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网游之独秀一枝-第86部分

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    晓舞这不想躲的心思当然是尽收众人眼底,龙吟激动了,再次咆哮了。

    嗜血谷丨龙吟:“擦她为什么不躲?”

    冷烟和翠烟被龙吟的这句咆哮给雷到了,前一秒你才嚷嚷让别人别躲,这会儿别人不躲了,你还不满了?

    嗜血谷丨冷烟:“快看,她有反应了。”

    嗜血谷丨龙吟:“现在才升云起来,早些时候干嘛去了?升云又拉不开距离,等下对方接个技能,不就站着被打?”

    龙吟分析的也没错,现在才用升云的确有些浪费,要知道升云虽然能提升高度,但是落脚点是可以被敌方估测的,在你落地的那一秒,对方却已经获得了先机。难道这是失误?

    慢慢下降的晓舞在快接近地面的时候来了个二段跳,众人都以为她这是有意改变落脚点的位子,当大家正在嘲笑她这种无用功时,惊人的一幕出现了。

    “咻”地一下,晓舞单脚刚落地,还没等对方发起攻势,就用推开技能将伊人推出几尺之外。

    怎么可能?突然被一股力道强行推走的伊人,这会儿还真反应不过来了,盈裳还有这种技能?她怎么从来没见识过?

    没有给对方回神的机会,趁着对方身上还附有刚才那一推添有的内功伤害加深效果,晓舞一个冲云而上,点这伊人就上了个【龙霆】。

    【龙霆】:可以使得对方获得八秒的昏眩效果,属于控制技能。

    这下,伊人是真没有机会回神了,就算她想回神,角色在眩晕状态下,做不了任何事情,除了干着急她别无选择。

    这八秒的时间,晓舞可不是用来偷闲的。八秒这个时间长度,正好足够她给自己叠加上有利Buff。

    按下【红鼓】,晓舞舞动着手里的双剑,表面上看是在等待对方眩晕完毕,因为眩晕状态下,敌方是受到保护的,不受任何技能伤害,实则是在等【红鼓】状态持续往上叠加。

    一层、两层、三层、四层

    【红鼓】:可以将自身的内功大幅度提高,每一层将提高百分之五的会心伤害效果和几率。

    可别小看了这会心伤害,会心伤害可是人物基本伤害翻几番的伤害值,这一刻,我们完全可以将新月心法归纳于暴力输出里去了。

    算好了时差,在眩晕效果消失的那一瞬间,晓舞对着伊人射去一道粉色长刃。晓舞全身泛着粉色的光波,这种波纹在黑色服饰地承托下更加的显著,这个光波正是来自于【红鼓】的加成效果。

    “啪”伊人直接吃下了这一招,在没有开启任何防御技能的情况下。其实她若是反应快点还是有机会开的,只是她没有料到晓舞现在根本不是奶,而是输出。


第六十一章:赛终!

    第六十一章:赛终!

    晓舞的这一招效果非同凡响,就这两秒的时间,伊人的血条直接去了三分之二。这可是三分之二,不是二分之一,这种恐怖的伤害使得在场的所有玩家包括伊人本人在内都傻了眼。

    这下即便是众人再怎么不了解舞秀的门派技能,至少也可以确定一件事,那就是晓舞不是奶,至少现在的她根本就是一个输出,而且还是爆发力超强的那种。

    自从上次惨败清一色后,晓舞清楚的意识到,自己对新月门派的技能还不够熟。输出和治疗不一样,治疗的技能区分很简单,一类是持续回血,另一类则是瞬间大加,当然也有比较特殊的技能,可以通过解除不利状态获得增益效果。

    但是输出的技能就显得要复杂些,技能与技能之间需要更好的搭配,一些技能其本身造成的伤害也许不大,但是在某种特定的情况下,它可以起到意想不到的效果,转化成稳定性和持续性兼备的绝佳技能。

    当然,光是知晓技能间的搭配组合,并不能使技能伤害得到最大化利用。这个道理很简单,假设你在成功激发某特定技能后,对方却开启了完全防御,那么你这个技能就这么白白浪费了,同时还多了个技能CD冷却,纯属吃力不讨好。

    所以在领悟技能要作用后,再配上天羽指导自己时说的种种PK理念,沉着冷静地分辨出敌方的行动,根据战况适时使用相应技能,做到不瞎用不乱用,多多变化自己的出招模式,做到出奇制胜。

    这场PK看到这,胜负已经比较明显了。失去一大半气血的伊人,由于其内心错乱不已,立即失去了思考,选择了一味地逃窜,借此拉开和晓舞两人间的距离。

    人徘徊在生死边缘时,自保的心态就会体现得淋漓尽致,按照伊人的想法,当面对一个血少的敌人时,另一方肯定会尽全力追杀,直到敌人耗尽气血而亡,才会善罢甘休。其实这个想法的确比较普遍,换做是誰,在自己逼近生死边缘的时候,做出的第一反应肯定是疯狂逃命。

    说到逃命,伊人作为一个MT,有她极强的优势所在。MT是用来干啥的?人家是用来抗怪的,既然是用来抗怪的,没有几个押箱底的技能保护自己,还怎么混?所以在逃命的时候,虽然将后背留给了敌人,但伊人不停地交替使用着各种防御技能,几乎达到无缝状。

    那么此时的晓舞呢?是不是就像伊人所想的那样,正在拼命地追杀?追是追了,只是拼命就谈不上了。伊人的心思晓舞早就看穿了:她想耗时间

    PK不是一场无尽的比赛,时间正在一分一秒的流失,目前的局面已经属于一面倒了,别看伊人还留有三分之一的血,就这点血实在经不起晓舞的第二次的大招了。为了存活下来,除了逃跑别无二选。

    嗜血谷丨龙吟:“我擦什么情况,又上演逃生记?”

    整场比赛,要说留给观众们一个怎么样的印象,这仅用一个字融会贯通就成了。逃先是这个逃,再是那个逃,难道这场比赛就这样逃到结束?

    嗜血谷丨冷烟:“晓舞的观察力很敏锐,她好几次都预测到了伊人的逃跑路线。”

    冷烟没有松懈下来,反是更认真地观看着这场PK。

    嗜血谷丨龙吟:“那又怎么样?预测到了不一刀子下去有什么用?这样你追我逃的,搞什么玩意?”

    冷烟发现的事情,龙吟也看到了,正是因为看到了,所以他内心就更火了。晓舞怎么就不砍下去?这句话他心里已经咆哮了n次了,晓舞却仍旧慢悠悠地追逐着伊人。

    翠烟继续保持沉默,不过他的眼神变得极为锐利,如同是捕捉猎物的猎鹰,视线紧紧锁定在晓舞身上随之移动。

    PK最忌讳什么?就是自我感太强所谓的自我感就是本身的存在感,太过在乎自身的情况,而忽略了周遭的环境和敌人的状态。此时晓舞和伊人两人,恰恰在这点上形成了非常明显的对比。

    伊人的自我感很强,从一开始就没想过会输,一鼓作气追上来就是一顿狂敲,完全没有观察过晓舞的举动。起初,这只能说是她大意,小看了晓舞的实力;那么后期就只能说明,她欠缺控场能力以及缺乏PK意识,导致后期因为自己空血状,而四处逃窜。

    相比伊人,晓舞的自我感拿捏得就比较好了,她基本每次都是在观察了伊人的举动后,选择了对自己最有利的攻击模式和闪躲模式。正是因为如此,所以她才没有采取急攻,而是时不时地闪在伊人的面前,吓唬吓唬她,从而消耗对方的技能。

    晓舞心里很清楚,当伊人处于完全防御状态时,施放任何技能都是白劳动,所以她在等时机,寻找对方技能衔接不上的那个时机。

    在局势完全倒向自己的时候,仍能保持冷静,这又一次证明,晓舞的自我感拿捏得很适度。能让翠烟佩服的女生几乎没有,不过此刻他却是从心底有些佩服晓舞,能做到像她这样的为数不多,其中很多都是积累了一定的PK经验的老玩家。如果说,晓舞是《逍遥侠侣》这款游戏的纯新手的话,她的悟性很强大

    天羽阁丨小辣椒:“老大,坚持住时间快到了,撑住就平局了”

    看着在台上逃命的伊人,小辣椒整个人都紧张了起来。这种时候,她已经不去想什么完虐的戏码了,她只希望这场比赛能够以平局收尾。比起教训晓舞,保存老大的颜面才是最重要的。

    听着小辣椒的话,伊人心里真不知道是该笑还是该哭,自己这种狼狈的样子,即使平局了也等同是她输了。当然,平局总比输了来得强,想到这,伊人再次打起十二万分的精神,打算就这么撑到结束。

    晓舞必须得承认,伊人将各种防御技能衔接地很好,也很到位。从这点上,她可以推断出伊人也绝不是只靠一张嘴打天下的,实力多少还是有的。只是,再怎么天衣无缝,也总有弱处,经过这前前后后七八次的观察,晓舞找到了一个切入点,就是伊人几种技能衔接时,唯一脱轨的时机。

    上、下马的时候,伊人的角色都会出现人物动作迟钝的现象,如果在这个时候发动攻势的话,就能有效地断开衔接。

    骑马是MT在PK时的一项优势,不过眼下却是成了障碍。骑马能发动马上技能,可以拉开和敌手的距离,效果甚佳。但是上马后的MT,技能就变得有局限性,必须下马后才能发动马下技能。

    正常情况下,骑马后MT和敌手拉开距离后,能够减少角色迟钝现象给自己带来的不利。这是在对方的速度不可能赶上自己的前提下,可是新月门派下晓舞的【化蝶足】效果被整体提升了,移动速度达到人物正常速度的百分之七十,这就是突破点

    在这种长方形比赛台上,要比冲刺的话,【化蝶足】的效果绝不会比骑马来的弱,相反存在着很大的优势,因为骑马是可以被打下马的,然而【化蝶足】技能却不会被打断,因为附加段时间内免控状态。

    速度开启【化蝶足】追上了因下马而出现角色迟钝现象的伊人,趁着对方上下马切换间,晓舞看准了这时机,甩去了几道粉色气刃。

    嗜血谷丨冷烟:“精彩”冷烟突然喝道。

    龙吟抓了抓脑袋,完全看不出这个精彩体现在哪里,不过总算是砍上去了,他心情好了许多,不由得张嘴回应。

    嗜血谷丨龙吟:“早该这样了这样才像话继续砍”

    嗜血谷丨翠烟:“我还有些事,先下了。”看来结果已经没什么好猜的了,时间所剩不多,但是在比赛结束前,干掉伊人绝对足够了。

    嗜血谷丨龙吟:“哎?才到精彩的时候,你要下了?”

    冷烟摇摇头,龙吟这家伙真不知道说他是高手好,还是小白好。总之,这家伙PK靠的是纯粹的“野兽本能”。

    嗜血谷丨冷烟:“去吧。记得明天下午一点上来,天羽吩咐过,有事要说。”

    嗜血谷丨翠烟:“知道了。”

    这场比赛以其反效果被围观群众们端上了世界频道,一些晚上线的玩家,听闻了大概后,纷纷策马而来,他们其中也有楚歌的那几人。

    可惜的是,当众人到达目的地的时候,比赛已经结束了,晓舞以压倒性的胜利打败了伊人。比赛一结束,周围就少了一大批玩家,目测那些都是天羽阁的托儿们,帮主败北,便全体撒腿跑人了。

    这输的跑得快也就算了,这赢的也不甘示弱趁乱溜走了,这剩下的就只有两类玩家,知情的和不知情的,周围频道仍在讨论着刚才的那场对战。

    【小mimi】:哇塞没想到舞秀当输出,这么给力,我看到了新的希望啊

    【此一时彼一时】:PK么,实力占几分,运气占几分,也不能就单单一场定结论。

    【佛曰不可日】:啧,想想,那舞秀妹子还真够猛的。

    楚歌丨绵羊小Q:“呀,看样子是晓舞赢了。”

    楚歌丨落日:“MT输给舞秀?”这到底是一场怎么样的比赛?

    楚歌丨慕容枫:“看来是的。”

    绵羊小Q听到慕容枫如此平静的应答,心里有些诧异,急忙又添了句。

    楚歌丨绵羊小Q:“怎么,你就不想知道,怎么赢的?一点也不好奇?”

    慕容枫笑笑,只要这人还在服务器里,想知道也就是早与晚的差别,比起看别人PK,他更希望自己能够亲自上阵。

    楚歌丨慕容枫:“不急,来日方长。”

    正如慕容枫所言,来日方长。此时被大家念叨不休的主角,正不慌不乱、井井有序地做着长安城的威望任务。结束了和伊人的PK,也就了结了一件烦心事,这会儿晓舞的心情惬意得很


第六十三章:告别&开始

    收费章节(12点)

    第六十三章:告别&开始

    晓舞的拒绝让莫问感到十分惊讶,自己特意抽空上来找她,其目的只是想让她知晓一下目前御天阁的状况和未来的大致走向。很多事情,莫问现在还没有办法全部告诉晓舞。这一部分原因是他这个人从来不说满口话,在事情没有发生前,他需要为自己留下后路;另一部分原因是他还没有完全把晓舞当做自己人,有所保留是很正常的。

    晓舞的存在对于今后帮会的发展是很有帮助的,这一点是莫问无法否认的。PK、副本人才他可以自己去找去选拔去培养,但是生活技艺制造,这种需要长期恒心耐力才能有所成就的玩家,是可遇不可求的。

    随着玩家们对游戏的日益了解,游戏将会有更多的操作能手出现。只是生活技艺这种事情是靠细水长流的,就算之后众人都练满了技艺,首席制造的位置每个区仅限单技艺榜单最前的三人,并且后期这三人间的差距也是会越来越明显的。

    御天阁丨莫问:“你的意思是,你不会再待在御天阁了?”

    莫问此时的心情比较复杂,告诉晓舞这些事的目的,根本不在于让她选择去留,完全是表示对她的重视。然而,眼下的这份重视,对方未必领情。

    晓舞听的出,莫问正在暗示自己,他希望自己真的想清楚了,不要为今天做出的选择而后悔。

    御天阁丨晓舞:“恩,每个人的追求不一样。”道不同不相为谋,晓舞的话里已经将这层意思委婉地表达出来了,她也只能言尽于此。

    御天阁丨莫问:“
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