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寒烟几重(网游)-第149部分

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三处粮草地点,一处随博尔术进军,一处随拖雷,而在蒙古军大营的一处却已经被烧毁。这消息带来的后果是,铁木真要提前四天拔营前往襄阳。

原本的设定是第十五日蒙古军无论如何都要齐齐压上,因为粮草被烧一处,给予蒙古这边充沛的时间立刻缩减四日。

这不是个好现象,但因为早在烟岚预料,所以也没差多少。

第十二日,暗杀手段层出不穷。樊城城门已破,仅剩负隅顽抗的玩家不到四千众。虽然是短短十几天,但这些经历战火磨练出来的玩家,已经是相当合格的士卒。襄阳方面正忙着交战,参谋部已经发出指令放弃樊城,留下断后的,其余全部退回襄阳。毕竟一比十的比例,能守到这个地步已经很不错了,剩下的人没必要再牺牲。

但经历了那样惨烈的战争,玩家的血腥已经被打杀出来,如何做得出弃城而逃的举动?至于襄阳那边的指令……相信人之常情都能见谅的……反正只有这么点人了,本就是来玩儿的,死一次几乎就是预定,早死玩死都一样,还不如玩个尽兴然后高高兴兴做个英雄……

这日内,蒙古军内剩余四位大将都受到了好几次骚扰。但往往都是还没靠近百米内已经光荣献身。时候才得知手下报告某时某地击毙几名刺客……类似血杀暗影客之内的强者没有出现,其余非专业的刺客杀手在严密的保护面前就根本是渣。

傍晚的时候,前线玩家与蒙古军都收到了后方粮草被烧一处的消息,顿时,士气上的反应就都出来了!

几万人的轮流攻打之下,已经濒临彻底崩溃的樊城城厅居然奇迹般得守住了!要知道现在仅存的玩家只剩下千余!

拖雷大怒,但是在强大的系统应对机制面前,也无可奈何。粮草被烧,兵将的士气与兵力肯定要受到影响,这影响反馈出来,就是无心应战。反观这些玩家,本就是冲着死去的,临死前竟然还得到这样大快人心的消息,就越发骁勇。

按照原有的战术,一攻下樊城马上得绕道赶往襄阳与大军会合,而且铁木真大营已经起拔,他就更该速战速决!拖雷无奈之下只能收回阵线,派出身边亲卫继续攻打。亲卫不过五百人,但智能程度比起一般的炮灰士兵有所提高,普遍士气减弱的情况对他们影响不大,其中更混杂着不少人控……

在将近午夜的时候,樊城终于破城。留守城厅的玩家无一幸免,亲卫骤减至两百人,无心应战只能充当炮灰的普通士兵又丢了近万人。

城破并且消息传递出去后,蒙古军士气稍有回涨,玩家士气却是不降反增,兴致更为高昂。在玩家眼中,自己的兄弟们已经先一步壮烈了,那剩下的肯定轮到他们,凭什么人家开开心心饮酒杀敌喋血城厅,自己却要做缩头乌龟?

于是一个不慎,蒙古军继续被炮灰中。

拖雷大军扫荡了樊城,根据设定大约可转换为两日的粮草。然后就地驻扎休息,打算天亮时出兵赶往襄阳。这路程可不短!在樊城传出死守的消息后,襄阳那边果断自我摧毁所有浮桥,切断与樊城的水面联络通道,战船又未开到,因此蒙古军只能继续陆行。

襄阳城元帅府。

一张大桌,上面是与参谋部中相差无几的沙盘,征战四方与燕无双围着沙盘研究。偶尔有人进进出出传递来自参谋部的消息,谈笑缩在角落哼哧哼哧啃烤地瓜,一双眼睛骨碌骨碌乱转。

现在的参谋部实在太复杂,人人都忙疯了,最高级别的几个统帅索性撤到元帅府中商议,然后参谋部所需要做的,就是整理信息制定策略提出算计……接着将其传递到元帅府内接受批阅跟裁断,看是否采用,元帅府中作出最后决定了这才传达到前线。

征战四方沉吟道:“三娘回来没?”

燕无双摇头:“暂时还没消息。远征军任务已完成,但毕竟是在系统军后方,凶多吉少,能回来的不多。若是三娘回来了,绝对会到这里报告。”

“刺杀的效果不大,类似暗影客之类的玩家能联系到么?”

燕无双顿了顿,露出几分苦笑:“四方军中的能人还真不少,但脾性真的说不好。虽说参了战,大多只把自己当成普通士兵来的,跟不熟悉的人混在一起也压根没打算暴露身份,就算我们临时召集都难揪出几个来。暗影客那一击估计就是趁着系统军有破绽,不杀白不杀,一击得手,人又失踪,连个人影儿都没处寻。”

征战四方缓慢地点了下头:“等到拖雷到,系统军齐上,守城压力就打了……”

此刻赵飞扬在城上指挥作战,有慕千觞配合,难度还不算非常。白天打,晚上两方都寻机偷袭,慕千觞得手过一次,屠了近两万人,但毕竟蒙古军人口基数太大,这点伤亡真如蚊子腿般,而且襄阳这边还要防着对方趁夜发难,就连工程队一边打仗一边修补城防都是极其小心翼翼的。

谈笑两耳竖起在听那边谈话,忽然看到边上蓦地窜出个条红影来,差点没吓个半死!而且那红影猛然一窜,竟然往他这边飘来。

“我擦嘞!”定睛一看,却见还是个熟人!谈笑缓口气,忽然眼睛亮了亮,手里一掰,把大地瓜分成两半,顺手递过去,“要吃吗?”

赫连大少也不介意,伸手接过就咬了一大口。

作者有话要说:8。25

原先打算这章结束襄阳战的,写着写着猛然想起来,一看字数居然5000+了,写不完了只好暂时结章,下章再结束襄阳战。好久不见大少了,拉他出来溜溜~驾驶证已经拿出嗷嗷~~感谢明河查查路人小梦等人的祝福~~~攒人品有效耶,所以为了报答乃们,今天起这文再连更三天~~~PS:情节需要,原本设定的十五日攻防战改成二十日。

☆、想要翻盘不容易

俩脑袋并排蹲着啃地瓜,巨屏镜头无意扫到元帅府某角落场景,顿时萌得观众一脸血。

两个都还处在介于少年与青年之间年龄段的体型,那种说不出的清丽与锐芒凑在一起便是加倍的。

谈笑眼睛骨碌骨碌转,一边打量边上那人一边含糊道:“话说你怎么在这儿?”

赫连大少模样看上去挺萎靡,耸拉着脑袋没精打采,小脸惨白惨白,配上那身鲜红如同血染的华衣,给人的感觉……非常微妙。因而以这位至始至终惨绝人寰的轻功,方才竟也能飘出如此风骚的走位弧线,差点令得谈笑以为是自己活见鬼了……

“攻防战,”某少恹恹抬眸看了眼,貌似受到不小的打击,“一点都不好玩。”

谈笑眼睛眨了眨,又眨了眨,把0型嘴的表情收回去,就像是卡住的齿轮又恢复了运转,好奇问:“怎么说?先前你在哪一军?做什么来着?这样随便脱离队伍不要紧的么?”

还别说,现在襄阳的战争进行得正激烈,基本所有人都有任务在身,忙都忙不过来,哪还有闲心干别的,而且上有镜头不定时定点扫描给整个混元正道,下有纪律相当严格的执法队在城里各方面监察,玩家的秩序可以说是相当得不错!

最近现实中各种事多,幽冥府中赶着趟来襄阳玩儿的人太少,谈笑进来后是以散乱玩家身份被系统随机调配的,但既然自家的某位大人都是兵马大元帅了,他打了声招呼窝元帅府里也很自在。鉴于之前他还有开樊城的功劳在,就算消极怠工亦没人有意见。

赫连大少就不一样了。玩家的军队编制还是比较军事化模式的,系统早就将各级别的名单都列出来,交由其上一级的官员以统帅跟指挥,官员级别越高,对于其手下的兵越有管理权,而且就算自己实力弱些管不住,喊声执法队帮忙就绝对能解决。这是个讲究战术的时代,参战大多全是以集体为单位,只有比较特殊的,比如“斥候”等才是单独行动,当然后来还要加上个暗影客这类刺客……这也就是战争系统中,能出现的“个人英雄”一般都很少的缘故。

而赫连大少这个时候,能够出现在“奇怪地点”,这就令人纳闷了。莫非身上已经没任务了?

赫连大少恶狠狠咬地瓜,仿佛是在撕咬什么人的血肉,慢吞吞回答了他的疑问:“随机到了北方军,没被划到沿线布防的名单里,临时的统领带远征军跑掉了,同样驻守汉水卫城的一半人被派支援樊城已经全部阵亡,尼玛本少还蹲在那里连个敌人都没看见?!……”

然后赫连大少某时一查编制,骤然发现自己的顶头上司都已经木有了。一怒之下就自个儿跑掉了。

谈笑默默地把又情不自禁张开的嘴巴合上。运气到了这个地步……也挺不容易的。

就是说,这位是北方军中分出的百分之十驻守汉水河道两边与子城的兵力之一,被划归到三娘统帅下的,但三娘带远征军出任务去了,最大的上司不见了人影,后来樊城危机,原边城守卫又被分了一半去樊城,这位还是在被留下的那一半人中的之一,再后来襄阳战火开启……而东北这边,不是敌人的进攻火线……

谈笑随手把没啃完的地瓜丢开,反正地图刷新会很快将它刷没的:“那你到这儿做什么?有什么好玩的吗?”

元帅府不说戒备森严,也有好些人护卫着,执法队有事没事也会往这儿来绕一圈,天知道系统会不会来一手盗取机密或者也搞暗杀什么的。所以赫连大少这样进来——貌似还没惊动外面的人?这是怎的?

“没,在城里转了圈,跟个变态交了几回合手,然后瞧着这里貌似挺热闹,进来瞅瞅。”

运、运气……真的这么好?!“等等!什么变态?”

赫连大少也把手里的东西丢开,随手从身上不知哪里抽出块帕子抹嘴:“个奇怪的男人,带着柄红色的剑,看上去很危险,而且站在他旁边感觉温度忽然间就能下降很多。”

谈笑囧了好久,猛然睁大眼睛低呼:“暗影客?!”

赫连大少愣了愣:“暗影客?他的称号?”

谈笑揉吧揉吧自己的脸:“不,暗影客是名字,他的称号是血杀……”

赫连大少两眼懵懂地望着他。

“你不会不知道吧……”谈笑郁闷,“你真的不知道?那个暗杀掉博尔忽的家伙!”

有么?博尔忽不是系统军的大将之一……这么说毛厉害的……赫连大少摸摸下巴也跟着郁闷:“没注意……”

谈笑想了想:“那你怎么遇上他的?他怎么会跟你交手?”

“鬼才知道!”赫连大少抱怨了句就闭上了嘴巴,很明显不想就这个问题继续发表意见。

“呃……那你接下去打算做什么?”

某少抬头:“你觉得呢?”

谈笑又想了想,方才一个人的时候窝着就窝着,现在多了个,再窝着发霉就觉得果断不是滋味……半晌一拍大腿:“对了,我们去找黑衣吧!”

“……黑衣?”

“嗯嗯!黑衣很有趣的!他跟鬼敷在城厅保护郭靖黄蓉。”

城厅?赫连大少一顿,那里不是郭靖黄蓉的定点位置么?难道有什么好玩儿的?

征战四方抬头看了眼,盯着某两人活蹦乱跳出了大厅。

燕无双顺着他的视线看过去,微微一怔,羽扇半掩面:“赫连家的那位小少主?”

同在北方,傲笑红尘势力太大,难免会与周边的各种势力有摩擦。赫连是世家型门派,在北方势力不俗,而且内门基本都是NPC掌控,某种方面比起傲笑红尘更有优势。而这位大少的出身太好,顶着这样的名头当然不会默默无名。处理事情的时候偶然也有遇到过几次。更何况上回世家之争能进四强的玩家,赫连大少的名头还是挺响亮的……

征战四方对赫连大少本人没太大印象,有点眼生,不过见着谈笑跟人家很熟络的样子,觉得有些奇怪罢了。然后蓦地就想起来,原来是白发的师弟……

※※※※※※

襄阳攻防战第十三日,襄阳城整个儿被包围,除了依靠汉江一面还有船只可与外连接之外,其余所有道路都被切断。

襄阳守军仅剩的不足二十五万,远征军就算没有全部死光,最多最多也只有两万余,而蒙古军队还有整整七十万!兵力差距如此悬殊的战争,就算襄阳已经成就个铁桶,若要翻盘还是会觉得相当相当为难的吧……

在大动干戈面前,什么手段都要先放放了,战争场面何等激烈,连能够使用的战术也少得可怜。征战四方与燕无双已经确定接下去的方案,虽然不保证效果如何,但这样抱着硬抗的态度去拼命,至少能多拖一时片刻便是一时片刻,要是能挨到攻防战结束那自然最好。

第十四日,战争已经从激烈转为残酷。

蒙古军进攻的火力点主要是在西门与大北门。西门外的巨型壕沟已经被完全扫除,果然系统军队就是不一样,蒙古军似乎一点儿不拿炮灰当命,就算壕内水沟填有竹签、碎石、乱刀等物,还是完全不计伤亡地前赴后继,然后就地缆线搭桥笔直架过整条壕沟——丫蒙古军通过先前的沿线防护山林时,居然是就地砍木然后携带者随军出发的——怪不得那么多木材?!而且蒙古军的绳子貌似还是无限供应的……有玩家眼睁睁看着俩蒙古军拉绳子,然后一拉拉个没完……

赵飞扬在城上很想泪奔,襄阳攻防战还没开始前,设置城防时候系统有给玩家一张道具单子的,上面的全是可购买并用来设防的道具。如何用军费跟募捐的钱,都是几个统帅商定之后花出去的,可关于绳子这类道具,征战四方在三衙申请的筑城材料已经完全够用了,当时所有人一致觉得单子上的太贵,而且买来没用处,就直接跳过看大型道具的……谁能想象到这绳子居然是非现实的……无限供应啊!多好用!

交战两方基本上都是公平对待。没道理蒙古军的绳子是这样,玩家的绳子就不是这样了,可是这么逆天的道具……他们居然没发现……

玩家怎么都没想到事先花费了好大精力的壕沟居然那么快就被攻克了,就这样,打了西门处防守的玩家好一个措手不及。外野观望的玩家们还没多少反应就被一网打尽,剩下的刚来得及拉起吊桥封城。

蒙古军开始用同样的手段搭桥过护城河,而城墙上开始筑起箭阵,城墙外侧子城内屯积的玩家则开始破坏敌军搭桥。这会儿还不到拼道具的时候,而且因为西门离护城河距离不远,蒙古军没法子用重型攻城武器——例如云梯什么的。
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