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孢子物语-第691部分

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如果真的是那样,或许到可以让众人松口气。

但是……

那中情况即便可能出现,也是很久以后,至少是这次战争后的问题了,我们现在还是考虑这些大虫子怎么清理吧。相比起现在就考虑长远的副官,少将显得洒脱很多。

报告,山谷通道宽度太高,恐怕达不到我方完美伏击的要求,工程部队指挥官希望少将阁下能够调整一下战术,将其替换成迭次阻拦。

哦,去看看。

是。

悬浮指挥车两侧的小心螺旋桨轻轻旋转,滑出一个并不平滑的弧度之后,向不远处的山谷通道飞去。此时,战车部队就在周围布防,并等待建筑部队的防御工事建设完成。

严阵以待

虫族指挥官为何要组成这样一支纯高等虫族的部队,众人并不清楚。

对于身处其中的巨象而言,它们对于周围没有了那些为它们打前锋、挡子弹、清理烦人苍蝇的狗狗等中低端兵种,或许真的会有些不习惯。

不过也仅此而已。

它们并不会有更多的情绪,所以也不会出什么抱怨和耍小脾气。但没有了那些中低端兵种的帮助,漫天黄沙也对它们的行军却造成了不小的影响。

本来按照计划应该在凌晨天明时分,也就是现在到达目的地那个矿业基地,并与敌人展开一场宿命战斗的它们。在半路上却遭遇了从未在这里出现过的巨型沙尘暴(几天前还是草原,要出现也只是微微清风)。对于身高几米乃至几十米的高端虫族而言,这点小风小沙本不应该对它们造成什么伤害的,但沙尘却阻隔了视线,迟缓了移动,甚至伴随着沙尘还出现了诡异的电磁扰动,让它们失去了方向。

缺乏了中低端兵种的数量优势,从而失去了漫天撒网找出路的方法,三千多高端虫族丢到沙尘暴里面连点水花都溅不起来,要在这里找到出路有够难的。

更让它们感到疑惑的是,风沙中不仅仅有电磁扰动和视线扰动这两东西,更是在每隔几分钟就会出现一种不同寻常的干扰,以至于期间它们还出现过失去与陨石基地虫族指挥官联系的情况,这才是最让虫族指挥官感到疑惑的地方。

所幸,风沙只持续了小会儿。

在虫族指挥官重获指挥权后,高端虫族们就立马撒开脚丫子向目的地奔去,它们在风沙中闷得太久了。抵达之时,迎接它们的,是已经在绵延山谷的两侧构筑好的防御阵地。

不过这也没什么,对于强大的虫族而言,这么点防御冲过去就是了。

于是,以三百多头巨象打头,众人对着堵在山谷入口处的战车部队,那些还没巨象大的小家伙身上踩去。星球作战中的巨象们,最喜欢做的就是依靠体型优势将敌人踏成肉饼,而眼下敌人似乎就是来满足它们愿望的,所以被沙尘暴阻挡的怨气顿时找到了泄点。

但事情当然不会那么简单。

身后那些远程攻击的高端兵种刚刚将抛射、直射、雾状、腐蚀等等攻击砸向前方之时,对面那些等待践踏的战车,竟然就紧随着喷出了一团团火焰。

随后,跑在前方的巨象突然感觉脑袋一重,仿佛撞上了无形的墙壁一般,感到头部一晕,下意识地停下脚步。

但这不过是轻伤,原地站了几秒钟,它就从新恢复过来,吼叫着就想要过前方的同类将那些制造此前撞击的敌人踏遍。

但就在这时,周围突然爆一连串的轰鸣声,大地仿佛都在这一刻颤抖起来。

之前被撞晕停留片刻的巨象,忙不迭地止住脚步,正好躲过了被剧烈的爆炸给炸飞之后,差点砸中自己的同类。

这到底是怎样的武器啊?

巨象没有思考这些,而是在躲过同类尸体的‘轰炸’之后就继续前冲,没有丝毫的恐惧与犹豫。

我【哔】我们辛辛苦苦埋了二十多分钟的地雷,尽然就砸飞了一百来只,连个零头都不到。

工程部队一名士兵看着前方很快越过地雷区,不过付出零头不到的代价就继续充分的高端虫族,忍不住一阵哆嗦。要知道他所在的团辛辛苦苦弄了十几分钟,基本上将所有的高爆地雷都埋下去了,还是靠着黄沙容易掩饰才弄出的地雷阵,若是普通虫子少说也要干掉个几千上万,可对高端虫族竟然没多少用。

除了电石炸弹,其余破片之类的,基本上作用为零。记录下去,以后再面对高端虫族,我们就有经验了。

啊,是

之前抱怨的士兵立马取出怀中的记录本,将身旁指挥官所说一一记录。

完成之后,他才抬头看向前方的战车部队,心里为其默哀。以现在虫群的冲锋势头,这样傻乎乎堵在山谷口的阵型似乎太过不智。既然选择了在山谷内沿途布防,为什么还要把部队堵在门口呢?

但很快,战车部队的表现就为其做出了解释。

战车部队突击炮不过75mm口径,虽然电磁轨道很长让炮弹的初度很高,从而获得了足够的穿透力,但对于打前锋的巨象似乎还是弱了点。不过在距离拉近2oo米后,炮击的威力终于能够穿透巨象的装甲。

于是,战车部队开始收获战果。

但在此之前,虫族内部起的攻击却已经导致三十多辆战车退出战场。

巨象的动作看似迟钝,但因为体型关系度依旧很快,当双方距离拉近3o米,战车部队突然加后退,随后在谷口沿着山崖向两侧散开。

高端虫群明显顿了一下,从其中分出了一千,又作两个五百部队,追着两只从此前的战斗中看出威胁不大的战车部队而去。而剩下的两千高端虫族则一头扎入山谷,无视沿途防御工事中出的那些大都只算是挠痒痒的攻击,向目的地赶去。

就在士兵好奇而又焦急之时,两只分开沿山崖逃离的战车部队,其杀伤力却陡然间仿佛吃了金克拉般诡异地提升。明明此前两百米内才能穿透巨象装甲的炮击,这时候竟然在五百米上都能轻松穿透,更是在近距离上出现了从胸口穿过、背部穿出的情况。

这一幕顿时让观战的士兵目瞪口呆。

终于用上穿甲弹了吗?

身旁的长官为其做出了解释,而很快,那追着一千多辆战车分散的一千多高端虫族,就在特别针对虫族开的穿甲弹面前饮恨。而此时,那两千高端虫族刚刚冲入山谷几分钟。下一刻,此前守在山谷的战车部队又回到了谷口,随后带着沿途的部队向那支高端虫群虫群。

直到这时,士兵才恍然大悟。

这些家伙想要全歼

。。。

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正文第一百零三章光棍一条

更新时间:2012…2…265:03:23本章字数:8593

第一百零三章光棍一条

绚丽多姿的元天河从雪山飞流直下,最终延伸自海洋,绵延了几乎大半个大6板块。其中段区域是离虫族陨石基地坠落点最近的水源地,也是陨石基地周边所能见到为数不多还存留着绿色的地区。

无论虫子多么强大,但其毕竟是碳基生物,也需要水的滋润,因此即便是周边大量地区都被菌毯所覆盖,随后更是因为炮击清理掉菌毯之后,光秃秃的大地最终变成黄沙,但元天河周边区域,即便是流经虫族内部河段,依然被完好地保留了下来,甚至连河流两旁的植物都得以幸存。

如此一来,元天河就成了虫族控制区内仅存的几个绿洲之一。

不过今天,地位特殊的元天河,也终于摆脱不了战争的洗礼。就在她的正上空,朋族与虫族第三次侵略部队的天空部队之间那悬而未决的决战,也已经进入了尾声。

当然,无论他们打成啥样,对于元天河而言,今天都是个悲伤的日子。因为文明之间的战争,她清澈的河水已经消失不见,取而代之的是那几乎截断河流的两艘突击舰残骸,以及以残骸为中心,辐射十几里半径的虫尸大地。

河流中原本流淌的万物生命之泉,此时也已经变成了充满血腥气息的粘稠物,虫族、朋族、月灵人、遁甲人的血液交织其中,散着诡异的气氛,却又因为周围的动物都已经被驱散,虫族也被调离,而变得如同地狱河所流经的区域一般,充满着死寂与残酷的美感。

一艘坠落的突击舰外壳上,似虚似幻地漂浮着一群不怎么看得清的影子。

在这些影子周围,则零星地分布着不少星星点点的光团,仿佛星球的卫星一般的光团环绕着那些影子活动着。这些,都是达到灵魂级或者接近灵魂级,死掉之后能够以亡魂存在,并依靠灵魂级亡魂不多的精神力保护着周围同伴的战舰亡魂们。

相比起其它苏醒的灵魂级亡魂们,身边只有零星分布的一两个光团的救援规模,漂浮在突击舰原舰桥上方的柳原却是比其它人厉害很多。

在他的亡魂周围,漂浮着整整二十多团未苏醒的亡魂光团,那正好是他所在舰桥中成员的数量。

一般而言,大家都是同时死掉的,没有达到灵魂级的亡魂,其消散度是非常快的。而灵魂级亡魂从死亡到形成光团,再到苏醒,比普通亡魂多了一个步骤,也就是多了至少一倍多的时间。那为何,同样是灵魂级,别人只能救下来几个,而柳原却能够救下整个舰桥的亡魂呢?

熟练地用意识感知能力,给自己制造出亡魂虚拟视觉的柳原,将视线从已经变成一块铁板的舰桥处收回,苦笑着扫过周围的大地。

记忆似乎回到了坠落的前一刻。

那时候,战舰的坠毁已经成为定局。

因为突击舰的设计问题,在舰装备了控制范围为半球的1o5mm主炮,占据了舰全部地区,以至于其余射炮只能压缩到舰体中部和后部。

根据设计人员们的考虑,舰体中后部的射炮群,制造的弹幕足以控制舰体周围除舰的所有区域。

至于舰,主炮的威力可是要比射炮大出很多,若是有虫族妄图从舰突破弹幕,那么主炮一炮就能轰开几十米的虫族。所以,设计人员们觉得梭鱼级这种设计已经很合理的,至少在当时是设计人员、幻界模拟上都是如此说明的。

可此时此刻,柳原绝对会站在设计人员的面前狂声大吼。

你们错了

错的离谱,这些设计人员们完全忽略了主炮和射炮的射差异。

射炮几乎是不间断地用子弹编织而成的鞭子鞭打着外围的敌人,每分钟6oo多。而1o5mm的主炮,即便是配置了自动装弹的机构,每分钟才5o。

两边的差距造就了杯具的后果。

设计人员设计了一种公式:‘威力火力x射x口径’,然后他们就得出主炮正好可以和射炮的弹幕结合的结论。

或许他们认为,在弹幕攻击时想要从舰突击的虫族,面对它们时,主炮只需要一炮就能清理前方所有的。

可是,实际战场完全不同于想象。

当最初梭鱼级与虫子接触时,对方被弹幕阻隔,就想到了从没有被射炮火力覆盖的舰突击。而一开始,虫子的突击力量并不强,所以舰的1o5mm炮每一炮都能清理一大块的虫子。

那时候的虫子产生了错觉,觉得从舰突击不划算,毕竟射炮要几颗子弹才能解决一个虫子,而主炮一炮弹就能清理一片虫子。

可当进入决战,双方都打红了眼一门心思想要突击时,虫族开始不顾伤亡地从梭鱼级任何一个方向起进攻。

这时的舰,理所当然地不会被放过。

虽然每一次主炮射,都能清理十几只虫子,可虫子的突击想来大家都有印象了,那是几十只、几百只挤在狭小的区域突击的级别。

因此,即便主炮不断攻击,可虫子在舰的突击依旧稳步向前。

而当虫子现了这一现象之后,它们不仅没有降低在其它地方的突击力量,以集中突击舰,反而进一步加大了其余方向的突击,从而吸引了舰桥成员的注意。在这时候,事实上只需要战舰做出高机动转向动作等方式,就能避免这种情况,可因为被虫族加强突击而吸引了注意力,舰的情况被舰桥众人给忽视了。

于是,当悲剧降临之时,柳原等人才觉事情已经不可挽回。

虫子从舰一路突进,最先接触到舰1o5mm炮的虫子甚至用自己的身体将炮口堵住,虽然那对炮击威力毫无影响,却让炮口的转动产生了困难,从而为后面的虫子提供了摧毁炮管轨道的机会。

随后,杀掉了主炮炮台中失去主武器后用步枪攻击的炮手们,虫子顶着护卫队的火力网,几乎是以每前进一米都要付出至少二十多只虫子的代价进攻着。但一艘梭鱼级,即便是梭鱼改,全长也不过一百九十二米而已。

不过先被突进的两艘突击舰的舰长都没有等虫子占领战舰,就命令全舰做出了高机动。

而此时,现突击舰缺陷的虫族带给舰队的压力陡增。

就在这时,柳原最先做出了选择,在6o的舰内区域被虫族占领之后,只能控制舰桥、餐厅、浮石动力舱和磁场引擎控制台几个区域,船员损失4o的他,立即命令战舰下坠,并接通了全舰通讯。

原野号失败了,大家。

我们失去了6o的原野号区域,虽然还占着几个主要地点,可虫子越来越多,以舰内的武器数量,我们已经失败了。我们甚至连利用电核自爆的机会都没有,因为电核仓库也被占领了。

现在,几千只虫子或挤在战舰内,或攀爬在战舰外壳上,或是等待着战舰周围。而我们舰内,却只剩下不到一百人。至于周围的战舰,或是遭遇与我们相同的状况,或是还在疲于应付想要把他们拖入与我们相同状况的虫子,所以,我们连外援也不要想。

因此,我们真的失败了

当柳原的通知在众人的脑海中响起时,很多船员都感到了绝望和不甘。

眼看着几分钟前还战况大好,联合舰队一舰未损,虫子却已经被从五六万压缩到不过一万多,胜利似乎指秒可待。然而不过几分钟,虫子就突破了那个被众人视为生命线的二十三米弹幕最终拦阻距离,随后就是急转直下的现状。

很不甘心

真的好不甘心

为什么会在这种时候

大家一定都非常不甘心是吧

这时候,柳原突然大吼起来,让本来绝望之中差点被虫子杀掉的士兵陡然一阵,随即即便是身处舰桥中的柳原,都能清晰地听到所有人的吼叫。

是不甘心

那好,现在,我有一个能够一次性杀掉几千虫子,让还留在空中的虫子一下子减少1/3的机会,只不过需要付出的是我们的小命,不知道愿不愿意呢?
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