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孢子物语-第783部分

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而原本作为铠甲应有的防御能力,已经渐渐被弱化。

到此时空幻被带到这个能量物理工厂,第七代铠甲的设计也终于进入尾声。

在重获新生的铠甲设计小组努力下,新一代的铠甲完全抛弃了以前铠甲的设计风格,这一次它看起来就是一个外骨骼般,包裹着一个士兵的铁片组合体,内部用轻便材料制作而成的太空服(到这里空幻才想到,朋族一直以来竟然都没有专én设计一套太空服,难怪太空舰队士兵那么悲剧)。

不过单单如此,那么这就只是太空服而不是铠甲。

因此,在满足了太空生存和轻便安全的要求之后,铠甲工厂主攻了亡魂保护和铠甲防护的要求。

然而,亡魂保护的任务却举步维艰,因为这涉及到意识层面,还不是现如今朋族所能直接用机械替代完善的东西。

反倒是铠甲防护,有这许多年铠甲设计的经验积累,研究小组却是很快就满足了这个要求。而这,就是从能量防御护罩上演变出来的、高效率的磁场偏转护盾。

将磁场用来偏转进入磁场区域的弹yà色击角度,从而达到保护目标的任务,这就是三年多没能开张的铠甲工厂,这三年来积累经验突破而成的全新成果。在同样的能量消耗之下,以同样的‘保护目标’为最终目的,磁场偏转的效果比之硬碰硬般的能量防御要高出数倍。

于是,这一东西很快被采纳。

而之前某次视察工厂时看到这个东西的空幻,就直接提出了将之扩大后装备在战舰乃至于战车上的提议,并迅速导致铠甲工厂的磁场偏转护盾小组被分割出来,融入了之前以研究能量体身体和改良能量防御为目的的能量物理研究实验室。

之后,在得到空幻的研究模块支持下,这个实验室的研究项目获得了很大的进展。

就在近期,我们终于制作出了实体,虽然尚没有装备在武器上使用,可第七代铠甲除了亡魂收割这一个项目外,其余的都已经完成。

技术人员满脸骄傲地领着众人来到了厂房一角,一名士兵正在试验第七代铠甲。

不过看着对方的表现,空幻却有些皱眉。

很僵硬。

的确,技术人员并无任何尴尬地回应:长老,第七代铠甲是为了宇宙设计的一种铠甲,使用的已经是我族最为轻便的材料,但整体重量依然达到120公斤。

这其中,小型化磁偏转护盾的重量就有20公斤,太空推进器的重量也有30公斤,林林总总的电子设备加起来也有30公斤,剩下的才是真正的主体,但为了在太空中活动,这些却是必不可少的。

可你有没有想过,身穿这种铠甲的士兵还怎么战斗?

这个不用担心技术员信心满满地说道:因为从一开始就是为宇宙设计,考虑到宇宙失重状态,所以在重量的影响是很小的。我们测试过,在宇宙中,士兵即便身着第七代铠甲,依然能够自如活动,毕竟铠甲虽重,但并不臃肿。

这一点倒是事实。

空幻看着在那里试验的士兵,点了点头。

从外表上看起,这种铠甲完全考虑了人体的灵活机动,没有一点人类记忆中太空服的臃肿外形,反而更像是一种外骨骼机甲,只是没有那种外骨骼机甲的电机辅助。

只不过……

你觉得这样如何?

空幻指着试验中的铠甲说道:士兵在太空战舰中,一般是不需要推进器的,将其做成模块的外挂,那么就可以缩减30公斤;然后磁偏转护盾,一般在舰内也用不到,那么同样做成外挂,毕竟战舰内部都毁灭,一个单兵偏转护盾的效果也没什么强度,与其如此还不如加强战舰护盾,这样就又可以缩减20公斤……同样的想法,某些不必要的东西也可以做成外挂模块,你觉得呢?

这……可是长老,我们还得考虑未来士兵登陆作战的问题?

考虑这么全面是很好的,可你别忘了,登陆作战有专én的登陆士兵,你们可以分型号设计成船员用、士兵用嘛。

何况,预估在十几年内,我们朋族需要用到太空登陆的也只有蓝月和白月,而这两个地方重力加速度都不大。而十几年后,也许我们就会有比现在更加轻质的材料,而你们的技术也足够生产出第八代甚至第九代铠甲了呢?

我了解了,请容我将这些记录下来,待我们研究之后再做决定。

理当如此。

空幻满意地点了点头。对现如今的朋族技术员终于不再是盲目地自己说说,稍微有理就立马同意,然后便转变研究的举动,空幻感到欣慰。

那我们去看看其它的研究项目吧。

请这边走。

一个小小的铠甲,磁偏转的效果大不到那儿去,虽然电核的利用率提升了很多,从实验中表明一副铠甲不换电核也能够在弹yà横飞的战场坚持几分钟,不过未来……或者说几年内使用的第七代铠甲的单兵磁偏转护盾,主要作用恐怕还是防御太空战舰内部被攻击到时产生的碎裂残片什么的。

相比起来,眼下空幻正要检查的另外几种护盾的作用却要高出很多。

重型战舰磁偏转护盾发生器,眼前这种是1型号,是我们几个设计理念中的一种。以一个完整的发生器装备在战舰内部,可以在短时间中于战舰外层制作出一个半径300米的球状磁偏转区域。具测试,这种强磁场区域可以有效地防护虫族的能量球、电浆球这类武器,并相对有效地影响实体弹yà。

这是在见到太空舰队面对虫族电浆球攻击时无力表现之后,朋族方面励jīng图治nòng出来的。

试验表现中,朋族模拟虫族电浆球nòng出来的电浆武器攻击,在进入护盾不到30米距离,就被偏转了至少17度,这个角度已经足以保证全朋族现有任何一种战舰不被电浆球击中。

不过问题是同样存在的,首先就是能耗。要支撑这样一个护盾10分钟,就需要消耗100块标准电核,而除了港湾级补给舰外,任何一种太空战舰的电核携带量都不超过1万枚标准电核。

其次还有强磁场的影响,长时间开启的话,舰内成员乃至电子设备都会有不适。

又是能量啊,空幻表面上点头,心中却是苦笑:还以为电核可以让朋族坚持多久,但没想到,才不过几十年朋族的能量需求就已经超出电核所能承载的程度了。

这时候,他自然而然地想到了核电站、以及朋族正在兴起的雷电站。

不过,朋族虽然在原子基础理论上已经完善,但距离制作出危险的核弹和高能的核电还要一段时间。而相比起来,供应能量虽然少了些,但朋族技术更为成熟的雷电站,对自然的依赖性却又太高了。

看样子最近需要用研究模块加快核电的研究了,能够直接上马聚变的话更好。

下了这个决心,空幻才从走神中恢复,而眼前的技术员还在讲解。

为了回避短期内无法解决的能量问题,我们就有了第二种战舰用磁偏转护盾联合式护盾。它将各个磁偏转发生器分不到战舰的各个外壳处,这样一来,在需要的时候,我们可以只开启某一个单面,甚至小块区域的磁偏转护盾,其余区域只产生维持护盾形状所需的量即可。

这样一来,同样的消耗,只要不是敌人全方位攻击,护盾能够坚持的时间至少会超过之前那种发色器三倍。

虽然还不是很多,但这的确要更好些。

不过问题还是存在,技术员非常负责地将好坏都一一列举了出来:前一种护盾的好处在于除非毁灭战舰外层,直接攻击到内部的发生器,否则这个发生器将一直产生作用。简而言之,持久性高,但消耗大;而后一种护盾的好处在于消耗小,已经实现可选的小范围防御,但缺点在于发生器分成几个部分向外壳接近,所以很容易成为首先攻击的目标。

优缺点的存在是必然,你们要做的只是根据太空部队方面的考虑去完善就是了。

是的,长老。

对了,太空部队应该看过了,他们选的哪一种?

他们的想法是给综合补给舰装备第一种,给战舰装备第二种,但这只是初步意见,具体还会根据随后的实舰测试决定。而且对于太空工厂的仿佛,他们觉得也应该上马这种护盾,只是我们的技术还无法让护盾超过500米。

慢慢来吧。

谢谢‘该胤’的月票、‘星空的物语’和‘刚才有个人’的打赏支持~(≧▽≦)~

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第四卷踏上坚实的地面吧第六章变成了引擎

更新时间:2012…12…114:46:06本章字数:5931

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第六章变成了引擎

战舰护盾是朋族防御技术的主要研究方向,虽然这玩意能耗高,而且还会占去战舰大部分的空间,进而导致朋族未来的太空战舰体积增大,受攻击面扩张,但这毕竟是保命的玩意,瑕不掩瑜,没谁愿意拒绝。。CAiHoNgWeNXuE。

只不过对于大气层舰队来说,这东西则可能不会装备。

因为,在考虑到未来的双月星大气层进行的战斗会很好少,以现有整编中的六大舰队规模和缓慢更新中的战舰已经足够了。同时这种护盾与磁场引擎会产生冲突,而大气层舰队战舰基本上都是使用磁场引擎。同时,有限的生产能力,朋族主要还是要投放到无限的太空舰队建设上去。

至于眼下,空幻则在观看另一个规格的护盾。

为了弥补太空舰队只有大型战舰,而缺乏灵活机动的中小型武器所导致,在面对虫族太空部队时疲于奔命的情况,我们设计出来了新的太空战机。虽然其体积在大气层内已经算是艇级,但在太空中还是有些薄皮大馅的感觉,所以也被要求安装磁偏转护盾。

而这种护盾比单兵铠甲强,却受限于体积和输出功率,理所当然地弱于战舰护盾。不过,秉持完美的态度,我们还是对其下了很大的心力。

眼下停留在工厂外停机坪的就是技术员所说的那种太空战机,整体长度就达到27米,停在地面上时高达七米。但由于要在太空中使用,所以其各种仪器、外壳、引擎等ún合起来,留给驾驶员的空间并不大,只有一个不到三米直径的空间来安装着可以弹色的驾驶舱。

空幻眼下就坐在驾驶舱内,作为体验者来尝试驾驶这一战机,同时也为设计人员积累数据。

附带一提,由于小型化的yò导重力引擎还未设计定型,所以这个战机的外形等各种数据都还没有最终确定。而现在装备在战机上的,是一种估算与定型后的yò导重力引擎体积和效果不会差太多的磁场引擎。

所以这架太空战机此时才能自如活动。

驾驶方式就在驾驶舱左侧的图册上,事实上空幻长老可以通过网络直接查阅,指挥中心的技术员轻松地讲解着。

因为不是需要保密的东西,这些东西在网络上已经流传开来。而且最近还有人提出,要根据全朋族的各种武器做出一套战争模拟游戏,以便在缺乏实物训练器材的情况下,为未来我族扩军积累有基础经验的士兵。

很好的想法,回去就让长老院讨论讨论,他们恐怕兴趣会很高。

空幻微笑着翻开了驾驶说明书,倒是完全没有第一次驾驶的胆怯。而那些技术人员也毫不担心身为新手的空幻会出什么问题,这是长久以来,朋族幽神所表现出来的学习能力和个人实力所积累而成的信任。

至于游戏。

说起来朋族网络自从全朋人联通之后,就开始出现名为网络游戏的东西了,只不过玩的方式要比有实体电脑中介的人类要方便很多。朋人只需要通过大脑的思考,就能够直接控制游戏中可碰触的物体去移动。

只不过,第一人称游戏的技术方面还不是非常成熟,所以由于大脑所想的动作与现实动作会有所偏差,就会导致玩的久了,人们会出现眩晕的状况。

因此,实际模拟体验的第一视角类网络游戏在朋族中流行度不高。

言归正传,ā了半个小时阅读完技术手册,空幻就将注意力重新收回。

我看看,首先开启电源

驾驶舱内灯光点亮,空幻满意地点了点头,随后回忆了一下:嗯,接着是安全阀én……再然后是……啊咧,这就可以开始驾驶了啊

只不过两步就完成启动,这情况让空幻有些发愣。不过很快反应过来,他的脸上挂起了满意的笑容。看样子自动化电子技术的推广和人工大脑技术的完善,已经让朋族在很多方面变得轻松起来。

只是希望别因为轻松了,人就开始退化。

如是吐槽一句之后,空幻轻轻推动仿佛手臂外骨骼一般的à作器。

完全不同于记忆中人类战机的风格,朋族战机的驾驶仪器是一种如同手臂动态采集装置的仪器,通过采集手臂的活动,来更为灵活地控制战机做出前进、后退、左移、右偏、乃至于翻滚等动作。

感觉上,就像是人在用自己的双手抓着某个战机模型去移动一般。

伴随着空幻的动作,战机微微震动一下,下方立在地面的支架便发出咯吱的刺耳摩擦声。

啊,不好意思,顺序nòng错了

空幻尴尬地吐了吐舌头,立刻将手臂复位,随后轻轻抬起手臂。伴随着他的动作,战机停止前移,开始晃晃悠悠地浮空。

由于空幻à作幅度不大,战机的升空的速度也不高,提升到10米标准高度用了整整六分钟。

然后,先试一试飞行能力吧,虽然引擎换了之后这些性能都要变化,可至少可以体验一下战机驾驶。

这样想着,空幻突然狠狠地将手臂前推。

下一刻,战机的磁场引擎也猛然爆发出剧烈的强光,然后以一个极高的加速度瞬间将前冲速度从零提升到两百多公里,还在持续上升中。

呀哈爽爆了

高带来了压力几乎让空幻喘不过气来,即便是能量化的身体,此时也微微有些抖动。当战机主体在剧烈震动之后突然平静下来时,空幻将手臂渐渐收回,战机的加速度也慢慢降低,并最终让战机保持到了当前速度。

瞄了一眼指针,上面竟然已经指向了3071公里每小时。

不错嘛。

……空幻长老……哪里?请注意安全。塔台显然对空幻突然做出的加速举动有些郁闷,不过担忧却并不多。

放心吧,只是稍稍进行了一下测试极限加速度而已,效果好不错。

那就好,不过请注意,这一款由于只是测试型,满载的能量也只
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