友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
新战国时代-第6部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
一个准货币形态,就是欧洲货币结算单位,以马克为核心,上下浮动20%,大家都盯马克。布雷顿森林体系取消以后,欧洲货币都盯马克,亚洲国家盯美元,日元是自由浮动,就是牙买加体系,替代了布雷顿森林体系,欧洲人也没说我搞统一货币。
李晓宁:这也是不得已。
王建:但是1991年前苏联解体,冷战结束,两极格局崩溃,1992年欧洲人就签定了“马约”,要搞统一货币,这不是偶然的,是长期经济矛盾的累积已经到了一定程度,早就酝酿着美欧要分道扬镳,只是没有找到机会。冷战结束了,欧洲人没有了前苏联的威胁,对美国的政治与军事依赖也结束了,就马上与美国人在经济问题上摊牌。
李晓宁:应该把布雷顿森林体系解体的缘由非常细地分析一下。美国没有别的招术,只有采用这个招术,为什么?这个招术有弊端。当然,如果原来招很好,美国也不会这么搞。它是不得已这么搞的,造成这个不得已的主要原因有好几种。金融业信用体系在此的作用会受巨大影响,王建能描述一下吗?
王建:这就是信用体系的奥妙。银行既是放贷人也是吸收存款的人,而且是用存款来放贷。接受银行贷款的企业或个人一般不会把从贷款得到的现金用光,还会有一部分转换为银行存款,银行就又可以用这部分存款再放出一笔贷款,在银行学上就叫派生存款或贷款,而第一笔存款实际就是基础货币。美国的美元流到欧洲,就具有基础货币的性质,欧洲就可以用它来进行贷款和存款的派生游戏,又可以把派生出的美元投向美国,最后就可以放大美元的流通量,导致美元的贬值。
王湘穗:老欧洲玩金融游戏上的技巧,一点不比美国差,甚至在美国人之上。
李晓宁:美国宣布美元不挂钩容易,但美国采取什么措施保持它的控制,保证它的货币不贬值?
王建:美元与黄金脱钩就是进入信用货币体系。信用货币不用考虑发行货币有多少黄金储备,货币的稳定主要取决于本国的经济发展情况和国家安全情况。从汇率的角度看,没有了黄金这个世界各国货币的共同的稳定尺度,就只有实行各国货币间的汇率自由浮动制度,这就是牙买加体系的特征。但是对世界各国来说,宏观经济的主要目标之一是汇率的稳定,为追求这个目标,各国特别是小国和弱国只能使自己的货币盯住某些大国的货币,比如亚洲国家都盯美元,最后形成美元、马克、日元等几个大币种之间的浮动,而盯住这些货币国家的货币只能随着几个大币种浮动,比如人民币盯美元,最近美元对日元、欧元贬值,人民币也随着美元对日元、欧元贬。这样看来,由于许多货币都盯美元,美元反而比过去与黄金挂钩的时候还稳定。美元的购买力取决于美元发行量的大小,而美国的货币供应取决于美国宏观经济政策需要美国的银根是紧还是松,美国在考虑宏观经济政策取向的时候,并不需要考虑与其他国家的汇率关系,因为盯住美元的政策是各国的自愿行为,所以美国的宏观经济波动就会影响到许多国家的经济跟随美国起伏,但大家还是不得不盯美元,因为相信美国经济强大,而且军事力量足够保卫美元的稳定。
李晓宁:最重要的,美国的技术市场发展很好。正好赶上新技术革命开始。
王建:新技术革命是在20世纪90年代,再往前70年代到80年代,美国又是石油危机,又是和前苏联搞军备竞赛,造成高赤字,所以美元是一直在走下坡路,这一段是美国很难受的时候,到了90年代初期,冷战结束,里根搞的星球大战计划,遗留下来的技术转变为新技术,可以用“新经济”概念圈钱,世界的资金都向美国流,美元就又开始坚挺了。
王湘穗:我觉得王建谈了一个很重要的观点,就是布雷顿森林体系解体后世界就进入了信用货币时代,货币发行可以不考虑物的生产和物的制约。这是根本性的改变,以前发货币要抵押物,现在不要了,是“信用货币”,货币开始“虚拟化”,一切由此改变。
李晓宁:今天已经有了一个非常重要的趋势。任何人都要随之变化。
…
新技术冲击现代经济
…
银行业因使用了数据库系统,增强了信息储存、认定的能力,大大加强了对客户的分析评估能力,尤其使得投资业有了重大的发展。信息技术的发展对虚拟经济影响巨大。新技术应用在金融体制上,改变了很多投资的决策方法。
以往的技术革命是召唤出巨大的物质生产能力,使人类创造物质财富的生产力成倍提高。这次新技术革命,它对物质生产的影响和前几次的革命完全不一样,新技术的发展首先不是服务于物质生产,而是为了满足于非物质消费。
李晓宁:IT业(信息产业)在美国的兴起,其中一个重要的发展方向是大规模使用计算机数据库。计算机网络是针对军事目的建造的。美国银行系统使之第一个民用化。随之就是全美航空公司采用的订票系统。这些行业引进了数据库系统,大大加强与改进了它们的业务。开始它们认为用计算机卖票,无非比用手摁计算器、打算盘快一点。后来发现,使用了网络和数据库,一个人可以计划长期行程,预订好多机场的机票。可以预定一年以后的票,退票也很方便。比如说,我今天坐飞机经纽约到巴黎,从巴黎再到伦敦,再到什么地方,我可以拟定一个计划,通过航空订票系统在网上实现它。这种配置,就是根据信息资源进行的新整合配置。这种新整合配置,可以在更大的空间和时间范围内作大幅度的调整。以前的订票系统不可能实现这样的整合功能,跨越不了这样一步。由此,全美的航空订票数量一下猛增了很多倍。世界各地都学习这样的方法,使得航空业、旅游业得到了充分发展。
同时,银行业也因使用了数据库系统,增强了信息储存、认定的能力,也大大加强了对客户的分析评估能力,尤其使得投资业有了重大的发展。最重要的是,计算机数据库改变了决策方法。这是新技术最核心的部分。当然,信息业的发展现在还存在很多的缺陷,包括电子政务和电子商务等等,都不是原有模式简单的延伸。不是一种倍量的增加,那是不对的。信息技术的发展对虚拟经济有很大影响。新技术应用在金融体制上,改变了很多投资的决策方法。
王建:货币的规模与速度有关。一旦有了电脑网络系统以后,大大加快了资本的流动速度,就放大了交易的规模。
李晓宁:我的意思还不仅仅是加快,而是重新整合配置的问题。比如,我有了多维的信息支持,我更加了解投资对象,我的投资准确度会更高。特别是我有了强大的信息支持以及精确的分析以后,我就敢做革命性的投资。甚至可以做长期的、风险很大的投入。高技术逐渐在改变人们的交易方式。
乔良:电脑系统的出现和网络化,彻底改变了全球金融的流量和速度,催生了金融衍生工具和全球交易,才使虚拟经济成为世界经济的主流。这一切都得益于技术的进步。
李晓宁:只有美国有这个体系。有了庞大的数据库提供变化的海量信息,再加上极强的评估,这就对投资业产生巨大的影响。这种控制数据的方法,甚至影响到政府的重大决策。咨询公司已经在大大地影响权力,就像《雍正王朝》里的那个八王爷讲的,谁当皇帝不重要,关键是按谁说的去做才重要。
王建:工具发展了,虚拟经济的游戏也就发展了。关于新技术与新经济的关系,我想我们应该关注这么几点。
一是关于信息技术服务对象的变化,这一点非常重要。微电子技术产生的时候,只在物质生产领域里起了非常大的促进作用。但是,像网络这些东西是服务于虚拟世界的。这个虚拟世界是在整个世界资本主义主体经济进入到了服务产业阶段以后的一个现象,它是服务于人们的精神需要的,是在资本主义主体经济完成了工业化以后,人们的物质消费需求已经满足了,消费需求结构就发生了变化,新增加的收入以及消费支出不是为了满足物质消费了,而是为了满足精神娱乐需要。现在电脑软、硬件消费最大市场之一是游戏,最先进的电子技术,最先进的软件技术,是用在游戏上的。而且电脑和网络技术的革命是被人们不断扩大游戏所要求的运算速度和内存推着往前走的,现在已经开发出了可以由几十万人同时上网玩的游戏,而有人说网络技术所带来的最大好处是电子邮件和上网聊天。这是一个非常重要的变化,即新技术的发展首先不是服务于物质生产,而是为了满足于非物质消费。
由于这个特点,由新技术而产生的新经济虽然也可以极大地促进美国GDP的增长,但是新增加社会财富形态已经不是物质产品形态,而是非物质产品形态,这一点就对国家实力产生重要影响。一个世界上经济规模最大的国家,却有1/4以上的物质产品自己不能生产,要靠进口,如果发生战争,靠网络游戏能够取胜吗?所以,你说应该怎么看美国的国家实力呢?比如,如果看物质生产规模,欧盟比美国还要大出25%,我们中国虽然目前的GDP产出只是美国的1/10,但如果看物质生产,2002年也接近美国的40%。
你看这次新技术革命,它对物质生产的影响和前几次蒸汽机和电的革命,完全不一样,那个是召唤出巨大的物质生产能力,使人类物质财富的创造能力或者劳动生产率成倍提高。但是20世纪90年代,美国的物质生产是下降的,以制造业来说,90年代还占24%,而目前已下降到18%。
再看劳动生产率的增长,虽然也比较快,但不过是2%的速度,可60~70年代是3%~4%。美国从50年代到70年代是往上走,80年代是一个低谷,90年代再上来。但是,90年代上来的高度,都不如越战时期。
第二点,过去我们讲技术发展,最大的推动力是来自军事方面,因为最先进的技术总是首先被用在军事上。二战以前的时代都是国家设立实验室,把最先进的技术用到战争准备上。
但是,二战结束以后,这个市场的发展不一样了。像日本都可以在技术方面领先,就是因为现代技术的开发是需要巨大投入的,这个巨大的投入国家已经负担不起,或者是十分困难,因此就变成谁有最大的市场,谁能获得最大的利润,谁就有最大的科技投入能力。所以二战以后在技术发展方面一个非常巨大的变化,就是表现在最先进的技术不是产生在军事领域,而是产生于民用部门。
像日本,把世界的电冰箱、电视机市场占了以后,它的技术开发能力就大大提高了,因为所有的电视机、电冰箱和电饭煲等家用电器中都要用芯片,所以所有买我产品的人实际上都在给我积累开发新技术所需要的投入。所以,80年代后期日本出版了《日本可以说“不”》这本书,书里说你美国人用我日本的芯片,导弹的误差才能缩小到15米,不用我的芯片,就是60米的误差。你跟前苏联的竞争中就要落下风。所以,这是一个非常巨大的变化,就是民用技术为先,市场为先,谁占有最大的市场份额,谁就占有科技的高峰和技术的高峰。第一次海湾战争时美国“爱国者”导弹用的芯片是64K的,而当时许多小孩玩的游戏机用的芯片都是256K的,谁先进呢?
第三,说到市场,说到底还是物质产品的市场最有能力推动技术的发展。而美国目前的市场已经转到以金融市场或虚拟经济市场为主体,对科技发展的推动力就衰减多了。在此基础上发展起来的“新经济”也就带有“虚胖”的性质。从长远看,如果不能占领物质生产领域的制高点,或者是物质产品销售市场的制高点,在国家实力的竞争中迟早要打败仗。
…
货币霸权已成为大国争夺的焦点(1)
…
虚拟资本主义的经济危机和物质产品生产阶段的经济危机大不相同,过去是生产过剩危机,物质产品的过剩危机;而在虚拟资本主义时代,它的经济危机表现是虚拟资产的供给过剩导致的金融或货币危机。
即使是在经济泡沫破了以后,发达国家也没法走回过去的发展物质产品生产的道路,它们只有沿着这条虚拟经济的道路继续走下去,因此它们的国家利益只能日益向金融与货币利益层面集中,所以如果爆发帝国主义战争,它们发动战争的目的就是为了争夺货币霸权。
货币霸权是新帝国的王冠。
王建:关于世界格局的走势,首先要注意的是,以1991年的“8·19”事件为分水岭,世界格局已经发生了质的变化。1991年8月19日前苏联发生了社会转轨,标志着二战后持续50年的冷战格局解体了,紧接着1992年发生一件大事,就是欧盟的成立,其后,1993年美国、加拿大、墨西哥宣布成立北美自由贸易区,并于1994年正式启动。为什么冷战刚一结束,就接连发生了这两件大事?我认为,是世界的主要矛盾发生了变化。冷战时期世界的主要矛盾,是以前苏联为首的东方阵营与美国为首的西方阵营在政治与意识形态方面的冲突,就美苏两国来说,都有辽阔的国土和众多的人口,都可以主要依靠国内的资源和市场实现经济的长期发展,这与一战和二战时期主要资本主义国家是为了争夺海外资源与市场而结成军事同盟,乃至发动战争是完全不同的,这也是原有的世界格局之所以被称之为“冷战”,而不会演化成世界大战的本质原因。
但是在冷战时期,主要资本主义国家经济与政治发展不平衡的规律仍然在起作用。在西方阵营内部也始终酝酿着新的矛盾。特别是日本和德国战后的崛起,使它们的经济实力在战后短短几十年内迅速接近美国。但是在冷战时期,西方各国始终受到前苏联的军事威胁,需要寻求美国的军事保护,因此美国�
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!