友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
合租小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

啸侃江湖-第35部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


内力;炼出了10颗“大型耐力丹”,瞬间恢复80点耐力度;炼出了3颗“中型解毒丸”,可缩短40%的中毒时间,药效不可叠加。此外,各种中型、小型、微型的瞬间恢复药物和普通的恢复药物就更是不计其数。

        在众多的药材中,除了耐力丹我不清楚是干什么用,无法估价之外,其他药物可都是宝贝啊。这么多的药物,别说其中有不少有特殊药效的药物了,就算都只是普通的药物,也可以让我小发一笔了。

        当然了,我现在还不至于穷到这种地步,要靠卖药为生。而且话又说回来,就算我想去换钱,我也是不敢啊,除非我不想活了。要知道,外面可都是无敌盟的天下啊,我要真出去,到了有人烟的地方后,估计走不满百步就要血溅当场了。

        以我现在的实力,我还没有这么强的实力去跟无敌盟碰。天知道龙魂那家伙是怎么搞的,功夫比我高不了多少,但他不但敢去碰无敌盟,而且还把无敌盟搞得天翻地覆,无敌盟居然也耐何不了他。唯一比较合理的解释,就是他的对游戏的深刻了解以及丰富的战斗经验了。

        在炼药中,我也趁机对我之前认为“以‘双手互搏’功夫,一边炼药一边打坐练功,可以保证内力满足炼药的需要”的猜测进行验证,结果发现,我所猜测的是正确的,也得到证实了。

        诚然,炼药所需要的内力损耗值比打坐恢复值要大,但是,以这种方法炼药的话,最起码可以减少内力的消耗速度,使我的炼药时间可以持续得更久。我的所有大型药剂,都是通过这种方法炼制出来的。自炼出回精丸以来,我的内力值已经不是最让我伤心的事情了。就算我不以“双手互搏”的功夫来打坐恢复内力,只是吃药,都可以让我的内力维持到炼药结束了。只是,炼药有其成功率,为不知的收入而付出如此珍贵的药物,我还是舍不得的。所以,我宁愿炼药成功率低些,也不愿意吃药恢复内力。

        由于我炼药时所使用的“动力源”都是内力,所以,在这两个星期里,我的内力也得到了更大的提升。现在的我,在炼制中型以下药剂时,基本上不用打坐都有足够的内力供应了。借助强大的内力和神农鼎的良好功效,我的炼药技能也是鸟枪换炮,得到了很大的提升。

        可惜的是,我空负上乘内功心法,并且拥有强劲的内劲,但由于一直没有什么机会跟别人打斗,我的格斗技能基本上都处于初级阶段,同样,我的其他技能都没有得到什么提高,仅仅是处于入门状态,与我的强大内力完全不搭配。比如九阴真经中记载的那些功夫,还是保持在初学者状态。熟练度不够,想打上人就难了。打不着人,我再有强大的内力又有什么用呢?难道我还能逼出内力来伤人不成?这可是六脉神剑的精髓啊,我们这些小人物,哪有机会去学这么高深的功夫啊。反倒是随风步,倒是在这段日子里得到了很好的利用,熟练度提升了不少。

        我的内功越来越高,轻功也越来越好,捱打以及逃命的功夫是越来越高了,但是,其他的战斗技能却是完全跟不上。好好的一个高手,居然被我练成了逃命的高手了。我想,创出《九阴真经》以及《九阳真经》的前辈九泉下得知自己的功夫被人如此糟蹋,肯定会跳出坟墓,追杀我这不肖弟子的。到时,我就可以成为游戏中第一个被诈尸杀死的玩家了。

        或者大家会不明白,为什么在我不想赶路时随风步会得到提升呢?

        其实是这样的,大家应该都还记得,随风步本身最大的特点就是“随风”,所以,当我不想赶路时,我就会运起随风步,让风送我一程。反正山上山风特别多,即使不用也会白白地流失掉,还不如我把它们利用起来,为我谋利!

        在赶路方面,随风步的确是一个好技能,不过,在山上用这种功夫,也是要讲究技巧的。山风那么大而且多变,如果不懂技巧,那么,随风步不但不能帮上我,甚至还会拖我的后腿,让我走更多的冤枉路。

        记得在第一次使用随风步赶路时,由于不清楚运用多少成功力比较好,而简单地认为运用的功力越高就越好,就走得越快,结果,猛烈的山风一下子把我吹送得老远老远,差点就把我吹下悬崖,送掉生命。还有一次,“飘”得好好的,突然风向改变,一下子把我往回送,还好反应得快,及时停止运功,否则就不只是多走了一些冤枉路了,而是多走了很多冤枉路,甚至还有可能因此被别人发现,露出行藏。











        今天上午休息,多发一章。请大家多多砸票。

        票来了,文章有的是。呵。

        

        不知不觉,入秋了。今天,跟往常一样,天气很好,太阳在天边挂着,温暖的阳光照在身上,身上泛起一股暖洋洋的感觉。偶尔吹来一股微风,带来丝丝凉意,让人感觉到秋天的舒适。

        又是一个阳光普照的大白天,看来又赶不成路了,还是做老行当,好好炼炼药吧。

        和往常一样,我找了个僻静的地方,取出身上的药材,挑选炼药的药材。

        咦?怎么回事?我身上怎么没有炼金创药、回精丸、耐力丹以及解毒丸所需要的药材呢?有的只是一些川贝、桔梗之类的药物。这样的药材,叫我怎么炼药啊?根本就不符合配方的要求嘛。

        身上这种困境,其实也是有原因的。一直以来,我挖药都是不选择性挖取的,只要是药我都收,有点枯泽而渔的味道。而且,我近段时间一直都是炼金创药、回精丸、耐力丹以及解毒丸之类的药物,相应的,这类型的药材的需求量就会增大。而其他平时用不到的药材,当然就全部在怀里了。

        想明白个中道理后,我叹了一口气。一直以来,我炼药的局限性太厉害了,这样下去的话,炼药就更难了,因为我根本就找不到这么多适合的药材来炼。还是怀念当初在牢里炼药的日子啊,最起码,我想要什么药,都会有人提供给我,根本不用我自己去操心。大帮派就是好啊。

        沮丧了一会,我收拾心情,想:既然药材都已经挖了,不炼白不炼啊,浪费可不好。反正炼不成药也可以提升熟练度的,我就拿这些药材来提升一下自己的熟练度吧。最多,我以后不再挖不能使用的药材就是啦。

        打定主意,我扔了一些药材进鼎,开始炼药。

        果然不出我所料,连续炼了十几鼎药,身上的药材已经用得差不多了,虽然炼药熟练度是上升了一些,但我却没有成功炼制出一炉药品。

        看着天色已经逐渐暗下来了,而手头剩下的川贝、桔梗,也已经不多了,顶多能再炼三次而已。我一横心,把所有的药材都扔进鼎里,开始新一轮的炼药。既然不能成药,就不要再浪费时间了,早点炼完早点收工赶路吧。

        突然,系统提示:“恭喜横刀向天笑,你成功炼制出‘感冒药’。”

        我一愣!啊?感冒药?这是怎么回事啊?不是已经没有其他药方了吗?怎么我能炼出感冒药呢?

        还没等我反应过来,系统又进行了整个游戏的通告:鉴于有玩家炼成“感冒药”,游戏将修改进程,进行升级。请各位玩家在十分钟内存档下线。本次游戏更新时间为一天。游戏升级后发生的改变,将以邮件形式发给各位玩家,请于上线后查阅。

        听着系统的广播,我不知是惊是喜,一不小心,居然就搞了个游戏升级。虽然系统通告并没有公布是谁导致游戏的升级,但是,只要对游戏有点了解的人都知道,游戏内仅有的一个药剂师就是我,能炼成感冒药的,当然也只有我了。

        希望这次升级对大家没有什么不良的影响,否则,重入游戏后,我所遭受的就可能不只是无敌盟的追杀,而是游戏内所有人员的追杀了。

        想到这里,我的心底就不由得冒起一丝冷气。

        难得今天没游戏玩,我存档下了线后,抓紧时间吹干头发,很快就进入了梦乡。

        ……

        第二天晚上,洗完澡后,看着游戏升级时间已过,我又连线进入游戏。

        进到游戏中来,系统马上提示说:横刀向天笑,你有信件,请查收。

        估计这就是系统所说的游戏更新后变化的邮件了。

        我打开邮件一看,果然是关于游戏更新的邮件,内容不长,但所说到的变化内容可真不少呢。

        邮件内容如下:

        亲爱的横刀向天笑:

        由于有玩家炼成“感冒药”,游戏将修改进程,进行升级。更新内容如下:

        1、全面开放生活技能。在游戏中,玩家可以通过拜师、任务等找到生活中所有的职业,所有物品,包括金钱、药物、粮食等,除了由系统NPC提供部分外,其他部分,将由玩家自己创造。

        2、游戏的人工智能程度进一步提升。升级后的游戏将不会是游戏玩人,而是由大家创造游戏。玩家可加入游戏中的情节,甚至可以通过自己的努力,改写游戏情节。今后的游戏走向,将没有一个固定模式,一切都将取决于玩家自身的努力。

        3、游戏中的NPC将与玩家一样,通过自身的提高,可以升级。死亡后,NPC与玩家一样,都会掉该级别所有的熟练度(若刚升级,熟练度为零时,则直接掉到下一级的99%,要升级,就只能通过再做任务了),游戏中的特殊物品具有唯一性,毁掉后将不再出现。NPC的武器装备等,有一定的掉落几率,但只掉落一次。但即使掉落,NPC手中仍然拥有该物品,只是不再掉落。

        4、游戏中技能等级变更:从原有的等级制变更为级别制。以后玩家及NPC的武功,分为初级、中级、高级、大师、宗师、大宗师、圣人七个级别。每个级别以熟练度百分比来表示。当该级别达到99%的熟练度时,将不会再增加熟练度。玩家须寻找升级任务,提升自己等级。NPC则可直接通过熟练度提高来提升自己级别。现有人员等级将自动转换,无须升级任务。

        5、为增加游戏难度,提高可玩性,升级后的游戏,玩家只可查询到自身姓名、性别、年龄、门派、级别、血量、内力值、武功等级几项。其余属性均转为隐藏属性,不对玩家公开。

        6、鉴于不少玩家投诉有人利用系统的个人隐私保密制度来对他人进行骚扰的行为,应大家要求,撤消系统个人隐私保密制度,玩家间接触时,可以得知对方的名字。但通过游戏里某些特殊道具,可隐藏自身资料。

        7、开通官府任务,有志于仕途的人士,可以报名参加官府公务员选拔。积累功勋,可升到更高的官职。公务员享有系统赋予的权利,包括工资,但同时,公务员须承担起自身的义务。

        8、本游戏解释权归游戏公司。

        以上内容,仅供参考,详细情形,请自主探索。

        《剑啸江湖》开发组

        看完邮件,我不由得大叹游戏公司动作之大,所列的七条内容,无一不是大举措。如此措施一出,游戏的可玩性可就大大提高了。幸好没有什么对玩家不好的内容,否则我的仇家可就要遍及全江湖了。

        近段时间流传某游戏公司将要新推出一款叫什么“魔王归来”的新游戏,其场面的精彩瑰丽,动作设计之经典,情节的真实感人,游戏内容的引人入胜,都是以往所有游戏无法比拟的。

        估计这次《剑啸江湖》的升级,就是为了应对“魔五归来”的强劲来势而推出的吧。至于所谓的因为某玩家炼出“感冒药”,恐怕只是一个引子而已。

        不过,不管怎么样,游戏的可玩性提高了,受益的都是我们这些玩家。我们也没有什么好抱怨的了。既然游戏已经更新了,我就少想些其他事情,好好揣摩一下游戏的变化,以做出更有利于自己的应对措施吧。











        说到这次的游戏升级是大举措,还真是一点都不夸张,从升级后作出变更的第一点内容就已经可以看出这一点了。

        “全面开放生活技能”、“所有物品,除了由系统NPC提供部分外,其他部分,将由玩家自己创造”。

        这都代表了什么啊?这代表的是,《剑啸江湖》已经深入到生活中来了,在生活中有的东西,它都有,生活里没有的东西,在这里经过努力,也可以创造出来。这样的话,你还认为《剑啸江湖》只是一个游戏吗?不,肯定不是。这样的改变,使《剑啸江湖》变成了第二个现实世界了。

        即使生活中的你是一个有大量的付出,但却始终默默无闻,甚至衣不蔽体,食不裹腹,到处受气的人。但在游戏里,只要你肯去努力,你就有机会改变自己的命运。

        游戏给了大家一个公平的环境。只要你肯去拼去闯,就肯定会有收获。游戏可是很好地体现了“一分耕耘,一分收获”这一哲理。说不定日后的思想品德教科书中,还会引入游戏的这一主导思想,来对孩子们进行思想品德教育呢。

        升级后的游戏,只要你付出了努力,就有可能使你生活中的上司,在游戏中还接受你的差遣。

        我们玩游戏是为了什么?不就是为了成就感吗?不就是为了一个“爽”字吗?当你对着你现实中的上司呼呼喝喝,要他为你做事时,你能不爽吗?当然了,你可不能让他知道你是他现实中的下属哦,否则游戏中爽完,回到现实你就死定了。

        升级后的游戏,能让我们做到生活中做不到的事情,能让我们享受到现实生活中享受不到的成就感。这样的游戏,能不受人欢迎吗?

        而且,游戏中本来就没有什么工厂之类的,环境优美,空气清新,即使不是为了玩,只是当做旅游,也是一个很好的地方啊。

        估计这
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!