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繁荣末世大逃杀-第31部分
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莫娜静静地看着周克挑衅,并不出声。直到快到达圣安地列斯岛上空、即将跳伞时,她才趁着舱门打开、风声呼呼的时候,悄悄贴到周克耳边问:“我们到底改跳哪儿?”
今天的航线,是从正东向正西飞的,经过岛屿的北侧,所以岛偏北的三分之一地区可以直接靠翼伞的飘行飞过去,其他地方则必须借助落地找车或者徒步转移。
周克在小岛的地图出现在视野中时,就分析过了,这次貌似确实可以飘到小电厂。
这个点他上次去过一次了,相对比较熟。而其他参赛选手,肯定绝大多数都没有过比赛经验。因此周克当然要选自己熟的地方,好占点儿地利优势。
“不改,就跳小电厂。”周克稳健地说。
“你都惹了这么多人了!”莫娜埋怨地一急。
“放心,我最了解这些人了——这些人平时不敢没素质,只有戴了大逃杀项圈,才敢没素质,说明都是些键盘侠。看我约了这么多人,他们肯定不敢了。”
“你……好吧,再信你一次!以后不许拿赌命的事情冒险了!”莫娜一阵无语,却也觉得对方说的确实有道理。
飞机刚刚掠过岛屿的最东端,周克和莫娜就排到了机舱口,然后纵身一跃。
刚才那些跟他们嘴炮的家伙,没好意思在机舱里等太久——毕竟刚刚众目睽睽下跟人撕逼过了,转眼就认怂也太丢人。
稍微顾左右而言他了几秒,他们也纷纷挨挨蹭蹭跳了下去。
只不过,这些人实际上有没有转向跳去马蹄山监狱,或者g港,就没人知道了。
使用翼伞要想飞得远,就必须高空开伞。
因为航线比较偏北,滑行到小电厂很勉强,所以周克在离地还有两千多米时就开了伞,慢慢飘过去。
一边飘,他一边慢慢观察四周,最初并没有发现异常,又过了十几秒,他才看到自己前下方有四朵伞花。
“为什么刚出舱的时候没看见?这应该是那架从委内瑞拉起飞的航班上跳下来的吧?”周克稍稍观察了几秒钟,就断定对方的飞行方向与己方的目的地是吻合的。
看来,刚才他的嘴炮,确实挤兑住了自己所在飞机上那些人。
他们应该是觉得,这一把的小电厂肯定会惨烈得像人间地狱,所以怂了。
但每次比赛有两架飞机一起空投,另一架飞机上的人不可能听到周克的威胁,所以还是降了两队、四人。
从这个角度来说,周克的战术为他减少了相当一部分竞争对手,也算挺成功的。
周克确认了敌情之后,连忙拨了一下ar眼镜上的麦克风,使用队友模式的短距对讲机功能,与莫娜交流。
(对讲机是靠短距离模拟信号通话的,就跟世纪的那种对讲机一样,所以不需要联,也不存在泄漏自己位置的问题。这种老式对讲机,一般有效通讯距离是米以内。)
单人模式比赛时使用的ar眼镜,是没有对讲机这个额外功能模块的。
“莫娜,两队敌人,他们可能都比我们先落地。不过我们有高度和航程优势,到时候直接落厂房房顶。他们应该飞不了那么远,会落在厂区地面。”
莫娜就在周克旁边不远处飘着,她干脆利落地回应:“收到,落地后我把我的智能锁解码芯片先交给你,你尽快搜索中距离压制武器。”
如前所述,现在的大逃杀,为了观赏性和“转播版权卖贵一点”,防止大家苟活到底,提出了“杀死一个人后,可以夺取其大逃杀项圈中的芯片,然后累计到一定数量才能解开高级武器上的智能锁”这么一个机制。
对于正常人而言,落地时都是没法解除智能锁的,只能默认先拿手枪喷子之类的装备对战,抢到人头数之后才能用高级装备。
但周克和莫娜,是不需要戴发给他们的项圈的。
他们因为天然隐身,项圈早就被掉包了,里面那块解锁武器用的芯片,也被莫娜提前用技术手段拆下来了。
所以,周克这一队,落地的时候就可以直接使用冲锋枪。
又或者,把两片解锁芯片交给同一个人,那么这个人就可以直接解锁突击步枪。
这在刚落地的时候,简直就是开了挂。
“呼啦呼啦”,随着两声翼伞盖落下来的声响,周克和莫娜稳稳地落在了小电厂的航车厂房屋顶。
两人拿伞兵刀,麻溜地割断缠在身上的伞绳,然后两人立刻开始分头搜索。
这一次,比周克的初阵要刺激得多,也危险一些。毕竟,他们没有落到很穷的地方,而是直接跟人争夺高级物资点。
“一队,园区前门集装箱区落地,正在货栈搜索。”
“一队,园区后门围墙落地,已经冲进厂房了,就在我们脚下。”
周克和莫娜一人一边,很快居高临下掌握了另外两队敌人的位置。
然后,莫娜就发现了好东西:“这里有一把f…sar突击步枪,还有枪口补偿器和倍瞄准镜,快来。”
两人粗略搜了一下房顶的物资,然后连忙靠拢,分了一下装备。
莫娜拿着一把左轮手枪,还有一把双管喷子。
她的智能锁解码芯片则交给了周克,让周克可以直接升级到使用那把比利时f公司的sar突击步枪。
至于防具,也是优先供应作为主攻手的周克:他穿着基本型防弹衣,戴着一顶凯夫拉纤维的防弹头盔。而莫娜就只有一顶摩托车头盔,没有防弹衣,暂时只能作为观测手牵制。
周克分析了一波形势,下令道:
“我优先干掉被堵在前门集装箱货栈区的那一队,你盯住上屋顶的航车楼道,别放我们脚下那对人上来——目前的当务之急,是不能让那两队敌人、相互拿到对方的人头数。”
第45章 制霸发电厂()
周克是非常善于利用比赛规则的。
既然赛制设定了“按拿到的人头数多寡,决定能解锁地武器等级上限”这一条,那么眼下周克的当务之急,就是不让那两队敌人相互之间拿到人头。
这样,他们就只能一直用手枪喷子对打。
而他周克,才是此时此刻、小电厂里唯一一个可以使用突击步枪的人。
没过多久,他就看到那两个落到集装箱货栈区地敌人,开始探头探脑地朝厂房前门靠近。
他下意识端起了自己的sar步枪。
幸好,对讲机里传来一声莫娜地提醒:“嘿,好歹也演一下,等我先拿手枪朝天放几轮!不然厂区里都没响过枪声、没杀过人,你直接用突击步枪,不会引起怀疑么?”
周克心中一凛,发现自己确实大意了。
落地到现在,两分钟过去了。整个小电厂区域,还没传出过交火的枪声呢,大家都心知肚明这里没死过人、也就没人能解锁高级武器。
要是他直接用突击步枪开火,将来的转播录像里,按死者视角剪辑的时候,也会留下穿帮镜头。
开了挂的人生,好歹也是要演一演的。
他暂时把sar放下,掏出别在腰间的勃朗宁手枪(刚刚捡的),然后跟着莫娜一阵朝天乱放,装作厂房楼顶有两队人,在大打出手的样子。
至于暴露自己位置这个问题……暂时顾不得了。
反正小电厂厂区就这么大,别人稍微排查一会儿,用猜的也能知道他们在房顶上。
……
厂房正门前50米开外,几个集装箱货柜形成的掩体里,爱德华与吉丁斯这对玻利维亚退伍兵,本来正在探头探脑观察。
突然听到前方的房顶上传来激烈的交火声,爱德华微微一缩脑袋,然后对着老战友通报:
“车间房顶上落了两队人!快,趁现在他们正在交火,赶紧冲过去占领门房,我掩护你。”
说罢,他拿出手枪,瞄着楼顶的胸墙边沿,算是在架枪。而吉丁斯则立刻冲了出去,显然非常信任老战友。
其实爱德华也知道,他所谓的“掩护”,实际效果非常可怜。
集装箱货柜区与钢结构厂房之间,有整整50米距离的空地。所以爱德华的位置,与楼顶可能的射击位之间,已经超出了手枪的精确瞄准距离。
即使有人冒头,他也没把握击中,只能是随便放几枪吓唬压制一下。
而且有些时候,还真是担心什么来什么。
就在此刻,车间屋顶的胸墙边沿,有人探出半个身子来,而且手里明显是拿着长枪,迅速开始瞄准奔跑中的吉丁斯。
爱德华手一抖,对着那个身影啪啪啪连开数枪。
可惜,因为对地形不熟悉,也没有估算好双方的高度差及子弹下坠,一连三枪都打在了胸墙上。
那个楼顶的家伙很沉着,或许是因为带着凯夫拉纤维的防弹头盔吧,所以完全不担心手枪的攻击,觉得打中了也没事儿。
他顶着来自集装箱方向的手枪火力,用调到单发模式的sar突击步枪,对着那个正奔跑着通过空地的家伙连点。
一枪,又一枪,连续几朵血花飙飞溅射,那个用蛇皮走位狂奔接近的家伙,最后倒在了距离厂房不到20米的地方。
他的腿似乎被打断了,腹部也中了枪,就这么拖着残腿、捂着肚子,试图往边上爬,找个掩体等队友来摸哦不是救。
可惜,他当然不会有机会。
楼顶的家伙,残忍地补枪,把他彻底打得死得不能再死。
“吉丁斯!”爱德华双眼冒火,眼睁睁看着自己的战友被楼顶那个卑鄙的家伙虐杀。
可惜,他知道自己没有办法报仇。
对方居然这么快就解锁了突击步枪!
而他只有手枪!还刚刚死了队友!
在脑袋里天人交战了一会儿之后,爱德华当机立断——跑!直接从厂区前门旁边的围墙,找个顶楼敌人没有观瞄视野的角落,翻墙出去。
然后,找个穷点儿的地方搜一波喷子什么的,或者找辆车,去圈中心的房子蹲点,蹲守一队冒失鬼吧。
不然,他想不到任何翻盘的机会。
周克在楼顶瞄了好几分钟,最后当他看到爱德华的身影时,对方已经绕着电厂外围墙跑出好远了。
双方至少有三百米以上的距离。
周克点射了几枪,完全无法打中蛇皮走位一心逃命的人,只能作罢。
不过,他好歹知道这个厂区里只有一队敌人了。
……
周克守住楼顶制高点的同时,莫娜也没有浪费时间。
她从顶层的航车与维修马道开始,一点点小心谨慎地往下搜索。期间还不忘在每一个楼梯的拐角卡一会儿视野,聆听周边的动静。
宁可搜得慢一些,也要确保安全第一。
大约十分钟后,她搜完了航车和马道层。
不得不说,小电厂还是很肥的,怪不得每盘都有人抢着来。莫娜才搜了两层,就得到了全套的三级防具,还把手中的喷子,换成了s2k。
s2k这种连发型的喷子,简直就是守楼的神器。毕竟它不但有普通喷子贴脸秒杀的威力,又能连续开火,弹匣扩容后最多能8发连喷,容错性大增,还不怕对方人海战术。
所以换了新枪之后,莫娜也就安心下来,不再担心跟周克分开后、被敌人集中人数优势各个击破了。
她占好有利地形后,立刻在对讲机里跟周克通报:“我这儿很安全,目前卡住了上维修马道层的唯一楼梯口,旁边还有铁板掩体,你不用管我了。。。
不过我也不敢继续往下搜索,下面地形比较复杂,容易被人前后包抄。我只知道他们都在我楼下,二楼,但不能确定具体位置。”
“收到,你卡在那儿就行了,不要轻举妄动。只要不让敌人上制高点,我们就算赢了。”周克回复道。
中断通话之后,周克思考了一下,决定尝试包抄对方的后路。
反正有莫娜在,敌人不可能上到楼顶,也就只能窝在厂房的下面两层,被瓮中捉鳖。
他观察了一下四周的地形,看到厂房正门这一侧,有一条延伸到屋顶的输气管道,似乎可以供人像消防兵那样滑下去,不过可能会发出些声音,暴露自己的位置。
周克想了想,先抗了一个沙袋,然后跑到屋顶靠后门的那一侧,把沙袋沿着墙壁丢下去。然后,他才轻轻跑回来,顺着前门的管道轻轻滑了下去,绕到厂房里面。
后门那一侧声东击西的动静,应该会吸引敌人的注意吧。
一番勾心斗角的躲猫猫后,周克安全地摸到了一层与二层之间的楼梯间,然后终于观察到了敌人的位置。
敌人也比较谨慎,始终有双向的掩体可以借助,两人背靠背、相距不过五六米,守着一组楼梯口。
看他们的位置,应该就是在莫娜卡的那个楼梯底下——也就是说,那伙人知道莫娜卡在上面,或者至少觉得那里很大概率有人,不敢轻举妄动,想等上面的人下来,然后反偷袭。
周克一直跟莫娜保持着语音通话,但莫娜从没和他说过自己脚下有人,可见这对敌人安静转移的能耐还不错,脚步声居然这么轻。
可惜,这伙人被周克从远端绕了后,就没什么机会了。
航车厂房是钢结构、大跨距的设计,房子长度足有近百米。所以每一层的维修马道,从一端到另一端的距离,绝不是喷子或者手枪的有效火力可以覆盖的。
周克有突击步枪,对方没有,这简直就是虐杀。
周克只要保持距离,就不会出事儿。
他扮演“铁锤”,莫娜扮演“铁砧”,不给对方退路的机会,就齐活了。
“哒~哒哒哒~”周克绕到一个刁钻的角度,第一枪就瞄了个爆头,然后一阵扫射。
对面一个家伙立刻脑袋上冒出一股血花,然后被同伴拉着往掩体后面躲。
“到底打死没有?唉,枪法还是不行。”
周克扼腕叹息,为自己没逮住机会一击必杀,感到很是郁闷。
不过,有他在那儿压制,对方飞不出去。
反正他子弹多,有一搭没一搭地放几枪,把对方逼得抬不起头来。敌人也只能偶尔有�
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