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网游之清道夫-第60部分

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因此关于在路上设卡收费这件事情,估计希望安全基地中的几个势力都在做,而且还默许了一些潜规则,并且相互不招惹。而闲散的玩家无论是组队出去杀怪的,还是杀怪回来的。遇到这种路卡就算心中不爽,但大部分不会为了几毛钱直接PK。

毕竟如果死亡了,随便损失一件装备,那都不是几毛钱的事情。而偶尔遇到脾气火爆的玩家,因为背后没有人支持,也不可能是一个路卡中二三十人的对手,因此路卡的设立虽然引起了不少玩家的怨气,但是出事的可能xìng并不大。

除非是遇到其他家族和公会的玩家两边掐上了,然后一方被另一方灭掉。不过这种事情出现的几率也不大,毕竟一些上了规模的希望安全基地中的那些家族和公会,大家都熟悉,而且发展区域不在一个地方。偶尔遇上一两个表明一下身份设置路卡的人会直接放行的,这是潜规则必须遵守,不然这种惹人厌的生意肯定做不长。

“我们没有去招惹带着家族标志和公会标志的人。他没有表明身份,秃子敲开车窗去数人数的时候,直接被车里面的司机用枪顶着脑袋爆头了。然后我们去追击的时候,对方车上下来两个人,结果把追击的人全都放倒,然后回城了。”

“没有说话直接动手了,对方几个人,有视频没有?”大汉愣了一下眉头皱了起来。不说话直接动手这种事情还真的没有遇到过,就算遇到什么大公会,大家族的人只要不是抢BOSS,双方开战都是从嘴仗开始的,直接干净利落的动手很少。

“车里有几个人秃子也没有看清楚,只看到那个开枪的司机,然后对方下来两个人阻击,所以对方只是三个人动手。最后两个阻击我们的玩家都是高手,直接把我们这边追出去的十几个人都放倒了。”

“看来是真的遇到高手了。”点开手下传过来的视频,大汉眉头拧成了川字,尤其是看到那辆机皮卡,竟然只变化出来两条机甲的腿,然后直接顶着没有变形的皮卡跳过了拦车带,这个cāo作就不是一般玩家能够做到的。

“老大那接下来怎么办?兄弟几个肚子里可是憋着一股火呢。”

二十来个人被三个人全部干倒,不,应该说是二十来个人被两个人全杀了,毕竟那个开车的司机也就开枪杀死一个异变人而已。剩下的人全都是被对方留下阻击的两个人干掉的。这事放在谁的身上谁都窝火。

更别说这些路霸今天可以说耀武扬威了一天,看着那些敢怒不敢言的玩家,心中别提有多得意了。但正在得意的时候,被人浇了一头洗脚水,你说着能不火大吗?

但是这个回报的人显然有些脑子,知道有些高手是不屑露出自己身份的。而且一般还都隐藏在民间,这样的人如果只是一般高手也就算了,调集整个家族过来镇压一下,直接把他洗白的同时还能够杀鸡儆猴威震一下其他不服的玩家,这种事情他们没少做。

可是对方如果是个超级高手,而且这样的存在的人认识的玩家也很有可能是高手。要是对方真的是这样的存在,那就需要慎重考虑了,毕竟为了一次PK,而且还是你拦路收费主动招惹的PK去得罪这样的人有些不划算。

“知道对方的名字吗?”

“清道夫,雷公和坎途。”玩家好友面板中有仇人名单的,所以这个不用调查就可以直接报出来。

“行了,这件事情我知道了。你们那边先撤吧,这次收获多少?”

“没……没收获。”

“怎么会没收获?你在哪里都快站了一天了,一点收获没有?”大汉咆哮一声。

“不……不是那样的老大。虽然系统没有过问我们这种行为,但是好像这种交易获得的积分,很容易被爆掉的。当时只顾着给秃子报仇都追上去了,结果身上带着的钱都给对方爆掉了。”

《命运》游戏死亡会损失一定的经验和金钱,随机爆掉玩家各自空间的东西,以及身上穿着的东西。而至于背后背着的军用背包,则是全部爆出来。

所以除了背包中的东西,其他东西的爆率是看人品的,而交易积分是金钱,全爆的话也不是没可能,只是几率很小。显然安全基地那边因为正在进行大建设没有时间来管理这些流氓恶霸什么的。

但是却向系统智能申请了一些小的牵制手段,所以才出现他们这种收上来的钱全爆的事情。想一想如果玩家知道了这项隐形的设定,一个个可定向着黑吃黑抢一把,毕竟人为财死鸟为食亡,何况这还是死了可以复活的游戏?因此想出这个办法的设计员,用心很是险恶,不用自己费一兵一卒就能够把这些可恶的流氓恶霸什么的收拾了。

“恩,知道了。”大汉应了一声关闭了通话,虽然收的钱死了之后全爆,这件事情有些蹊跷。但是大汉不怕自己的手下欺骗自己,毕竟这种事情随便试验一下就能知道真相。他的这个手下不会为了这点钱,找出这么一个愚蠢的借口。

不过清道夫、雷公和坎途这三个人需要好好的查一查。虽然拦路收费不合法,但是十几个手下全都被宰了,这件事情必须要有一个交代。为什么家族和公会有玩家参加?除了一些小福利之外,还不是因为PK的时候能够拉一票人把自己的对手给洗白了。那种一群人一起PK,一起蹂躏对手的快感,让所有玩家痴迷。

所有遇到PK这种的事情,而且还是对方人数少自己这边全灭的事情。必须要有一个交代,要知道游戏中对玩家的束缚很小。随便一件小事处理不好,让玩家失望就有可能酿成许多家族成员的退出,一个游戏家族强盛起来很快,说衰败下去也是一瞬间的功夫。因此遇到敏感的事情必须要谨慎处理,这里面的道道没有个几年的游戏经验根本无法体会。

“怎么样,没事吧?”十几分钟之后清道夫直接把车开进了自己居住的小院中,坎途走过去把铁皮大门关上。然后从后车厢中把几只鹿抬了下来,桃花眼带着桑桑走了下去。清道夫把皮卡车又变成了狼人机甲跳了下来。

“呵呵,没事,那群玩家就是一群乌合之众,竟然开着车往地雷上轧,那不是找死吗?”坎途一脸兴奋的说道,雷公嘴角也带着一抹的笑意,用几个钩子把鹿挂起来之后,十分熟练的开始清理。

“这个就是桑桑吧?”这个时候扳机从屋子里走出来,看着桑桑说道。然后又看了旁边好似一只大狗一样,没有变回狼人而是维持着灰狼模样站在桑桑身边的狼人一眼。

“恩,她可能要在这里住几天,等主线任务有了眉目了再说。在家里这边你多照顾一下,我们那边任务还没有完成呢,需要再出去一趟。”清道夫对着扳机说道,然后走进屋开始把刚才消耗的东西补给一下。

“扳机会做饭不?把这鹿子给烤了,一会我们回来喝两杯。”两只鹿在雷公熟练的手法下很快处理好,还滴着血的鹿肉,让狼人把舌头伸出来舔了一下自己的嘴唇。

“这个我可不在行,不过我可以出去给你买调料。每天吃着向系统兑换的水和食物,嘴巴都要淡出鸟来了。”扳机也有些馋嘴的说道。要知道虽然在游戏中吃什么无所谓,只要能够补充玩家的饥饿度就行。

但是要知道《命运》游戏可是百分之百的模拟,因此这个食物与食物之间的味道自然有不小的差距。能够有肉吃,谁也不想每天去啃干巴巴的压缩食物喝白开水。只是之前大家都很忙,每天都是向系统随便的兑换食物打发了,现在有机会改善伙食扳机十分的意动。

“行,那回来我来处理。你把材料买一下,我的烧烤那可是一绝。”雷公在旁边洗了洗手,然后到屋里补充了一下自己的消耗。有扳机这个机械师在,几个人大部分的消耗品都是扳机制作的,还能提一下自己对一些装备的细微要求,又能剩下一大笔开支,可谓是一举两得。

“走吧,继续任务。今天做完这个任务之后就放假,回来吃烤肉我们好好的放松一下。每天总是干活把神经绷太紧也不好。”清道夫把机甲中的能源补充满,把狼人机甲又变成了皮卡车笑着说道。



第九十二章鼓励PK?

“哪里来的那么多钱?”几人就要走的时候,雷公从背包中拿出一袋金币和一些其他颜色的钱币,金币和积分的比例是1:100,也就说1金币可以兑换成1块钱。

当玩家死亡的时候爆出来的不是积分,而是金币,也就是说你身上带着的是交易积分。死亡损失一定的经验积分的同时,还会爆出一定的交易积分,而交易积分是以金币的形式爆出来的。

华夏游戏区中现在有一个中国银行,想要把爆出来的金币,再兑换成数据形式,可以好似现实中刷卡消费一样的交易积分,必须把金币带到银行去再次兑换才可以,也可以直接使用购买东西。

现在随之玩家等级的上升,有的人身上携带的可交易积分越来越多。比如像路霸收费那样,站在那里一天不动身上至少还有几十万的积分,一旦死亡爆出来的金币都好几千,堆积在哪里根本不好带走。

因此《命运》游戏为了方便金币的使用,推出了紫金币和紫晶币,1紫金币=100金币,1紫晶币=100紫金币。而这种兑换无疑有种鼓励玩家pk的味道。因为玩家杀死boss的时候只爆经验积分,经验积分可以转成交易积分,交易积分被爆出后会变成金币。

而如果被杀死的玩家身上带着大量的交易积分,而且还大爆的话。那么无疑一下子就爆出来一大堆的金币,pk胜利的玩家想要把这一大堆金币带走有些不方便。

因此系统设定爆出的金币满足100数量是会自动变成1枚紫金币,而紫金币满足100的时候会主动变成一枚紫晶币,不满足100点交易积分变成一枚金币的部分,系统自动没收掉。

比如说雷公现在拿出的这一袋金币中有三十多每紫金币和1枚紫晶币,如果系统没有设定这样的满足100主动的兑换的话,那么雷公杀死路霸的时候,就是直接爆出来一万多枚的金币。一万多枚金币那么一大堆,是无法带走的。

而现在系统设定主动兑换了,原本一万多枚金币,变成了现在56金币,32紫金币和1紫晶币。只装了有些沉甸的一小袋就全部能够带走了,这不是鼓励玩家掠夺其他玩家身上的交易积分是什么?

“杀死路霸的时候爆的,这种从玩家手中一点点收取的积分似乎特别容易爆。我和坎途杀了他们其中一个拿钱的玩家,他就大爆了一次。”雷公舔了舔嘴唇说道,一次爆了一万三千多块钱,雷公心中忍不住有些激动。

“我不知道这样的设定。毕竟死亡会掉金钱的,没人傻到背着大量的交易积分跑到外面去。不过交易积分兑换成金币不花钱。但是想要把金币兑换成数据形式没有负重带在身上的交易积分要收取5%的手续费的。这可能是系统设定玩家死后交易积分以金币形式爆出来的原因之一。”看到清道夫向着自己看来桃花眼开口说道。

“既然是你们两个爆的,那就你们两个平分吧不用上交了。不过如果系统设定那些路霸收取的交易积分会大爆的话,或许我们有了一条财路。”听到桃花眼的话,清道夫隐隐明白系统为何如此设定了。

无论是金币,紫金币还是紫晶币,呆在身上肯定不方便,除了有特殊爱好的玩家之外。大家都习惯了使用交易积分数据形式交易,再加上《命运》游戏中的住所,并不是像其他游戏那样绝对安全,没有主人的同意谁都进不去。

因此把东西放在家里,很有可能会被小偷光顾的。比如说清道夫几人住的这个小院,小偷就可以轻易的进来偷东西。因此玩家会把不用的交易积分兑换成现实中银行的钱,手里有金币的也会把它兑换成交易积分。

而从现实中向着游戏中兑换游戏币不收任何费用。但从游戏中向着外面转账,则需要收取5%的手续费。因此杀人越货得来的金币,无论是兑换成游戏中的交易积分使用,还是直接兑换成现实中的人民币,这5%的手续费那是跑不掉的。

而pk在游戏中那是家常便饭,以后有很多交易积分会变成金币,紫金币和紫晶币什么的。而带着金币消费不方便,玩家肯定会把金币兑换成交易积分,这样无形之中系统就从玩家的利益中剥下来一层皮,还让玩家无话可说。毕竟pk是不对的,系统同意玩家能够把pk获得的黑钱兑换成数据形式的交易积分,已经很大度了你还有什么好说的?

“的确是一条财路,不过估计打劫不了几次。当那些路霸知道在野外收取的交易积分死后会大爆之后,肯定是收取一定数额之后,就直接回城储存起来,不可能傻傻的站在那里让你爆的。”桃花眼眼一亮不过随即黯淡下去。

谁都不是傻子,系统银行除了可以把金币兑换成游戏积分,把游戏积分兑换成现实中的货币之外。还接受玩家储存金钱的,也就说如果你感觉身上的交易积分带在身上太多不方便,而兑换成金币放在家中又不安全。

你可以把游戏积分储存在银行中,然后获得一张磁卡被你设定密码的磁卡,和现实中办理银行卡一个样,而且有利息。这也是《命运》游戏稳定物价的一种手段,就好似现实中的银行对市场货币的调控职责一个样。

存在系统银行中的钱不用兑换出去上缴5%的手续费,还能够涨利息。如此一想玩家就会十分的心动。毕竟5%的手续费收的的确让人肉疼,玩家又不是十分肯定这些游戏积分自己以后用不用得到。与其兑换成现实中的钱在银行涨利息,还不如在游戏中涨利息,这样本金还能多5%。如此玩家就会把游戏币储存在游戏中,而不是兑换出去。这样能够给游戏的官方减轻很多的压力。

“算了不想了,我们还是做任务吧,想要从系统身上赚钱有点不切实际。”最后清道夫摇了摇头说道。

玩了快一个月的游戏了,对于游戏清道夫已经有了一些了解。而了解最多,最深刻的是——玩家想要从系统身上赚钱那是痴心妄想,系统不想办法赚玩家的钱,玩家已经阿弥陀佛了。

“不是你们家族的人?呵呵,那打搅了,有空我请你喝茶。”在清道夫几人上车继续做任务的时候,在野外某一处杀怪的大汉,正在联系着希望安全基地
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