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无敌坦克-第244部分

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这条大峡谷的两头,还是大峡谷两侧的峭壁之上,都是非常好的黑枪位,一旦有坦克进入到大峡谷,将立刻会受到来自两端和两侧的火力打击,是一个彻头彻尾的死亡峡谷,所以,在开局阶段。一般是没有坦克脑残走中路峡谷的。

不过。没有人走中路峡谷,并不代表着没有人监控这条重要的通道,而监控这条通道的最好位置,就是位于中路峡谷北侧的两个环形山顶。一个位于e5区域。那是属于敌方的区域。另外一个则是位于己方区域的e7,也就是可可的t57现在蹲防的那个环形山顶。

这两个环形山顶面向中路峡谷这一侧的悬崖边上,都长有一丛非常茂密的灌木丛。眼车蹲在草丛后面,除非敌方坦克开到悬崖下面,否则的话,离得稍微远点就无法点亮悬崖上面的眼车。

陈墨对于这两个眼车位非常清楚,不过他不敢保证敌方是否有眼车在e5的山顶上蹲防,所以才让唐瑞试一下,结果这一试,立刻就试了出来。

“还有三秒钟装填完毕!”和陈墨配合了许久的田鹏立刻就知道陈墨想让自己干什么,于是便报上了上弹时间。

“唐瑞,三秒之后,不管你的灯有没有灭,给我从掩体后面出来,需要你点灯!涛子,你在后面将瞄准镜瞄准到e5悬崖的边上,一旦唐瑞点亮,给我打!”

陈墨话音刚落,上弹时间现在只有二十六秒左右的田鹏就发射了炮弹,尽管看不到e5山顶上有任何敌方坦克,可田鹏相信陈墨的判断。

180毫米的炮弹从田鹏开炮的位置,打到e5,距离差不多有七百多米,炮弹需要在空中飞行一秒多。在炮弹出膛的一瞬间,田鹏一边指挥着261移动位置以反火炮,一边将炮瞄镜的倍数调整到最大,眼睛通过炮瞄镜死死的锁定住那条清晰可见的弹道,然后就看到那发炮弹的弹道在接近地面的时候忽然消失不见。

没有爆炸后的硝烟,也没有爆炸后产生的泥土碎屑,田鹏心中一喜,知道这一炮盲击是打中敌方坦克了,否则的话,不会出现这样的效果。

果真是如此,那从灌木丛后面真的还就藏着敌方一辆查狄伦25t,被田鹏盲击的一炮直接干掉了足足九百多血量,田鹏的这一炮也轰的那家伙在灌木丛后面蹲不住了,立刻准备后撤。

敌方那辆叉子要是硬生生的挨了这一炮之后不动的话,或许还能保住性命,可他这一动,立刻就被距离只有二百五十多米的唐瑞立刻点亮,然后,一发带着怪异尖啸声的炮弹,从四百五十米开外的地方飞了过来,比田鹏的261工程还要沉重的炮弹准确的击中了正在试图后退中的那辆叉子。

183的威力不是闹着玩的,别说是几乎半血的叉子,就是满血的叉子,在遇到使用功勋弹的183的时候,也绝对不敢硬抗183的一炮。183的那根又粗又大的玩意儿,真心要人命的!

悲剧的叉子就这么连续被两门180毫米以上的巨炮击中了,就叉子那可怜的让人心疼的装甲,无论如何也是承受不住这两门又粗又大的大家伙的轮流施暴,毫无疑问,叉子那娇小的体格被两个大家伙连捅两下,只能哀嚎一声,带着一腔无奈和悲壮被送出战场。

与此同时,天空中再次响起两声自行火炮的炮弹划过天际时所产生的特有的尖啸声,一个在前,一个几乎是相隔了半秒之后在后,伴随着这两声尖啸声,天空中忽然亮起了两道宛若彩虹般的弹道,一个是从k1区域打向k0,一个是从b0区域跨越整个战场直接指向k1。

毫无疑问,田鹏已经被敌方的自行火炮盯上了,刚才田鹏在开第一炮的时候,敌方的一发自行火炮的炮弹就差点把田鹏的261工程反了,这一次,敌方的自行火炮显然没有死心,依旧是毫不疲倦的继续反田鹏。但田鹏已经知道敌方注意这个位置了,开炮后的移动,让敌方这发炮弹注定要落空。

不过,所谓螳螂捕蝉黄雀在后,远在b0的冷风,在陈墨的提醒下,早早就将炮口瞄向了k1,所以,敌方反田鹏的自行火炮在一开火的瞬间,就被远在千米之外的冷风通过鹰眼模式瞬间捕捉到了,冷风没有丝毫的犹豫,直接对着刚刚出现弹道的地点向后一点的位置,一炮就轰了了过去。

冷风的查狄伦15558的炮弹比较轻,弹道也比较弯曲,所以他的炮弹要飞过这一千一百多米的距离,几乎需要三秒多的时间。趁着这个空档,冷风也没有移动查狄伦15558,而是一边仔细观察着炮弹的落点情况,一边在心中快速计算着敌方自行火炮有可能移动的方位。

到了正规军团战了,敌人肯定都是老鸟中的老鸟了,自行火炮也是如此,绝对不会在开过一炮后脑残的在原地不动,那样做纯粹是找死。这个阶段的火炮手,早就把开炮后移动位置深入到下意识之中了,冷风和田鹏都尚且如此,战斗场次远远超过田鹏和冷风的敌方火炮手自然也会这么做。

所以,冷风并没有指望着这第一炮就将敌方的那辆火炮反掉,而是进行了换位思考,如果自己是敌方火炮的话,会怎么进行移动!

一般而言,自行火炮的射界夹角都比较小,为了更好更快的进行火力支援,自行火炮一旦选定了一个打击区域之后,轻易是不会更换打击区域的,因为一旦移动炮口超过了射击夹角,那么炮瞄镜会因为炮口的移动而瞬间变得无限大,要想早缩好镜,需要的时间非常漫长,同时火炮为了规避被反,在开炮后都会采取移动的方式来进行规避,结合这两个重要的因素,一般的自行火炮在开炮后,为了不被反、同时又要保持对打击区域的瞄准,所以都会采用直接前进或者直接后退的方式来进行移动,这样移动,一个是可以保证射击夹角不会更改很多,另外也可以很好的防止被对方的自行火炮反掉。而这个移动距离,一般都是在十五米左右,因为自行火炮哪怕是在规避被反,也尽量的不要移动太多的距离,万一前面要是有个敌方的眼车存在,哪怕火炮一般都是呆在最后面,可一旦移动的过头了,同样有几率被点亮!所以,火炮的移动距离也是有讲究的,十五米的距离既可以保证自行火炮完全脱离火炮炮弹的溅射伤害范围,又不会因为移动过多而被点亮。

作为一个玩自行火炮的老鸟,冷风自然清楚这个道理,所以,在看到第一发反火炮的炮弹毫无疑问的在沙地上溅起了无数的砂石之后,冷风就知道自己的第一发炮弹落空了。不过,当两秒多之后瞄准镜再次缩到最小之后,冷风冲着第一发炮弹落点的后方十五米的位置又盲击了一炮,一边监控着第二发炮弹的落点,冷风一边又将瞄准镜瞄准到第一发炮弹落点前方的十五米处。

第二发炮弹依旧是落空,炮弹落地后溅起的砂石已经明白无误的告诉了正在用鹰眼模式观察的冷风。不过冷风并不担心,因为这第二发炮弹的落点几乎已经到了整个地图的最边缘,敌方的那辆自行火炮既然没有在这个位置,那肯定就是他在开完炮之后向前移动了。

所以,冷风的第三发炮弹没有丝毫迟疑的打了出去,三秒之后,还没有等冷风看清楚炮弹落点的情况,就听到下面的主炮手高喊了一声:“敌方目标被摧毁!”然后,一辆浑身冒着浓烟的大e的残骸就出现在了炮瞄镜之中!

第三七四章火炮的作用

ps:老母亲有些脑梗塞,需要住院治疗,昨天下午住的院,小墨一直在医院照顾!所以这段日子的更新时间可能会有些不确定,但小墨会尽量保证每天的更新量的,还请各位读者大大谅解!

两个火炮和一辆183,在前方唐瑞的配合下,用了二十多秒的时间,花费了五发炮弹,将敌方的一辆大e和一辆叉子彻底摧毁,这就是陈墨用来打破这种僵持局面的办法。

阿拉曼机场这个地图,虽然看起来复杂无比,事实上也的确是复杂无比,可陈墨非常清楚,在这个地图作战,真正能够称得上好位置的地点,就那么有数的几个位置,刚才敌方那辆被干掉的叉子所待的位置就是其中一个,所以被熟知地图的陈墨毫不犹豫的干掉了。

这一轮盲击,不仅极大的提升了己方的士气,也沉重的打击了敌方的士气。无论是谁,在明明僵持而且没有被点亮的情况下,连续被干掉,这种莫名其妙的打击是非常让人无奈的。

所以,在经过这一轮的盲击之后,敌方坦克除了后面的反坦克之外,前沿阵地的坦克几乎都不自主的想要移动一下位置,避免被陈墨这边的火炮继续打击,这一移动位置可好,立刻就被已经就位的己方坦克点亮了不少。

敌方在上路果然是布置了大量的兵力,足足三辆重坦,一辆是苏系的…7,一辆美系的110e5。还有一辆是中系的113,这三辆车除了那辆113是和刚才被干掉的那辆叉子一起待在e5的环形山上,其他的两辆重坦都分别卡在了e5区域的关键山头后面。

不过,也就是仅限于这几辆重坦被点亮,敌方的反坦克却是一辆也没有被点亮,这让陈墨有些皱眉头。可即便是有些皱眉头,但陈墨依然可以根据刚才以及现在点亮的敌方坦克,很清楚的分析出敌方阵线的大体配置。

敌方指挥官显然很清楚上路山脉的重要性,所以在上路山脉安排了三辆重坦以及一辆中坦和轻坦,只可惜。作为眼车的1390和叉子。先后被干掉,目前敌方在上路山脉就剩下三辆重坦了。敌方在下路还有一辆e5在卡位,刚才在开局的时候已经被点亮,敌方的重坦分布基本上已经明了了。让人头疼的就是那些火力威猛的反坦克。

阿拉曼机场这个地图。反坦克蹲好了位置后。能够给予前方重坦和中坦极大的支援。而且还不容易被点亮,这才是最让人头疼的事情。十级反坦克的威力是毋庸置疑的,挨上一炮基本上三分之一的血量就没有了。赶巧了,被一炮爆掉弹药架也不是什么稀罕的事情,毕竟十级反坦克哪怕是用普通炮弹,穿深也都普遍接近了三百毫米!

这绝对是一个很恐怖的数据,要知道,所有的十级车中,除了e3的正脸装甲超过了300毫米,其他车辆最后的装甲部位也不过就是在二百五十多毫米,这种装甲在十级反坦克炮的穿深面前,就是个笑话。所以,很多反坦克宁肯面对火炮的覆盖,也不愿意去面对反坦克的打击,毕竟火炮打你一炮,打的上打不上还令说着,十级火炮普遍的精准度很差,这是众所周知的事情。可十级反坦克就不一样了,那种大家伙不但精度高,而且穿深也高,更恐怖的是,你不知道十级反坦克在什么时候攻击你,因为那些大家伙一般都是躲在二线战场,当你发现人家的时候,人家的一炮已经打中你了。摆跳弹位之类的做法,那是在你发现人家反坦克将要开炮的时候才做的战术动作,在发现人家之前,你知道人家什么时候开炮啊?

所以,对于没有准备的重型坦克来讲,一旦被远处的反坦克盯上,一炮下去,基本上没有什么车能够全身而退。

十级房中最让人蛋疼的不是火炮,也不是中坦和重坦,就是那些火力奇猛,而且还特猥~琐的反坦克!

这些反坦克不露面,陈墨是绝对不会让自己的兄弟上去的,那样做简直就是和找死没有什么区别,以十级反坦克的威力而言,只要人家能够保证一炮击穿你,那么即便是…7冲上去,人家只需要三辆反坦克一轮集火,…7不死也会变成个残废!

面对这种情况,陈墨并没有着急,毕竟现在时间才过了不到四分钟,时间还有大把。既然你们反坦克不动,那就想办法把你们轰出来!

陈墨的办法很简单,无他,就是利用自己熟知所有反坦克炮位的有利因素,让火炮不停的轰击,有本事你就别动,你动我就点亮你,一旦你被点亮,那就离死亡不远了!

“寂寞,别在后面蹲着了,你可以前压到d6山头后面,你的视野高,那里需要你前出点灯了!小心一点,不要在原地不动,伸缩着点!无聊,你可以趁着敌方上弹的时间,前插到b5那块岩石后面,保持对敌方上路的监控和威慑!唐瑞,你也可以前压一段距离,你进入中路峡谷,贴着中央高地北侧的山体,前出到山体拐角位置,静默点灯!风子,你重点照顾e2/e3两个山头的北侧山脚,继续盲击,敌方至少有两辆反坦克在那两个位置蹲防,给我使劲的轰,尽量的逼那些反坦克或后退或前进!鹏哥,你照看g3那个山体缺口位置,缺口处的灌木丛后面是重点!”

陈墨之所以这么安排,目的就是为了赶跑敌方的反坦克,增加敌方的恐慌心理,继续打击敌方的士气!因为陈墨很清楚,即便是己方的火炮全部打中了,后面没有跟进的支援力量,对这些处于后方的敌方反坦克也是无可奈何的,因为这些大家伙即使被点亮,己方蹲在后面的坦克也打不着这些大家伙,要是指着前出点灯的中坦攻击这些反坦克的话,起到的作用绝对不是很大。

果然如陈墨所想的那样,冷风的四发炮弹,按照陈墨命令中所说的那两个区域,平均每个区域轰了两发炮弹后,只有蹲在e3山脚的一辆福三炮被点亮,后面e2的那个位置,即便是寂寞跑到了d6,也因为过于遥远而无法得知那里是否有反坦克蹲防。不过,冷风的一发炮弹给敌方那辆被点亮的福三炮造成了七百多的伤害,到是让敌方那辆福三炮慌忙的逃到了山背后面不敢出来。

田鹏打向g3缺口的那一炮同样受到了奇效,那个位置同样蹲防着一辆福三炮,被田鹏的一炮直接打掉了一千二百多生命值后,在向后撤退的过程中,被唐瑞点亮,并且又被唐瑞干了一炮,打掉了三百多的生命值,这一下子,敌方第二辆被点亮的福三炮立刻变成了一个半残废!

这种打击显然起到了效果,虽然没有能够持续对后面的反坦克进行攻击,但却绝对打乱了敌方的防守阵线,因为谁也不知道陈墨这边的火炮是不是还会向那几个位置开炮。回去的话,万一人家继续盲击,自己只能硬生生的白挨炮,可要是不回去的话,前方的重坦肯定会得不到有效的支援。

这种矛盾心理绝对可以让敌方的士气在不知不觉中继续下降,还会引起敌方心理的焦躁,一旦前面的重坦看到后面的队友挨揍而无法还手,自
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