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废土法则-第323部分

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人一次成功,有可能是取巧;两次成功,有可能是走运。



三次,四次,每次都成功,都绝非这种理由可以解释了,只能说,这是个天才!



看着视频,有人捻酸带醋的说,看着吧,钢铁华尔兹和凤舞九天也马上要被封了。



这话立刻惹来了支持者一顿臭鸡蛋烂柿子轰炸。



但也有支持者这番话不屑一顾,就算被封又怎样?除非游戏公司把召唤职业给封了,把偶像的号给删了,否则的话,偶像总能找到这样的厉害战术的!



这话是实话。



不过更实在的是,游戏公司是真的想封啊。也真的不知道该从哪里下手啊!



他们其实已经接受了陈扣那种想要摆脱联赛,就得先摆脱职业平衡的说法。



可问题是,卫不病这儿真的太彪悍了。太破坏平衡了。



看到视频的一瞬间,他们真的抑制不住砍掉的冲动。



可是……怎么砍?



砍破解?破解其实很弱了,一级两百点,换来的只是正常加点一百多一点的收益。



让破解不再是一招技能,而是每个破解单独计算等级?25级破解40点,35级破解60点,45级破解80点。大绝技200点?



那又有什么意义?大绝技点一点就行了,其他的加起来还不到一级200点呢。



就算这个价位,也绝对很高很高了。



破解这个技能存在的意义。就是令有点枯燥乏味的召唤职业多一点变数,多一点乐趣。



削弱了破解固然能削弱卫不病,可真正受伤害的是其他召唤职业啊。



这次更新,他们还一直加强召唤来着。这不是背道而驰吗?



或者……给破解技能加一个封顶等级?



人家花的点数已经很多了。而且又极难遇到加破解技能等级的装备,再给人家弄个等级封顶,这不摆明了歧视吗?



说卫不病的机械刀术和弧光斩有多么厉害,等级有多么高,其实假如有格斗精英玩家憋足了心思要撑的话,绝对也撑得出来。



一身上下十六件装备呢,每件上都带一条,甚至有的可以不止一条。再加上角色自己加的,很难吗?



当然了。为此要牺牲掉其他好多属性,这就只能忍着了……



其他玩家能达到的等级,你偏不让召唤职业达到,哪怕多花好多技能点也不让,到底是什么居心啊!



现在的情况就是这样的,卫不病一个召唤角色戳在那里,穿好了装备,就算没有技能,没有召唤物,没有其他一切,人家就可以砍人,而且砍的很好。



有了这样的实力打底,人家现在就是愿意把五六千技能点,一点不剩的投到破解上,你能怎么办?



你削弱了他,那召唤其他角色就更不用混了。



仔仔细细这样一琢磨,问题似乎出在,机械刀术与凤翅天翔这两招上面。



像这样的强力技能,实在不应该能威力叠加的啊。



确实是这样的,这里应该改,似乎也可以改。



但怎么改?



机械刀术默认的是,开动以后,增益的伤害完全照基本伤害算,招架格挡等也按直接增加基础属性处理。



假如把这儿改了,也就意味着,机械刀术弧光斩这种格斗精英的主输出手段会大为削弱,同时他们利用属性优势制造碾压的机会也会大幅减少。



到时候就该格斗精英们抗议了:凭啥啊?卫不病牛逼,你却砍我们?无端端就被躺枪了,我们冤不冤啊?



那改凤翅天翔?



凤翅天翔默认的就是对技能进行加持。



假如改了,倒是可以削弱其对弧光斩的增益,可是改成什么呢?



改成直接加基础属性?那不比之前更厉害了?



干脆取消其对技能的加持?



凤翅天翔三招是联动的,假如把这儿改了,也就意味着凤翅天翔ii形态,属性速射的加强就没了;iii形态,投掷爆破时附加弹药进化的威力也会跟着削弱了……



到时候就该凤翅天翔抗议了……



他们比格斗精英还惨呢,格斗精英玩家选择的人数好歹还多一些,凤翅天翔本来就比较冷门了,再砍一刀。



不如干脆把凤翅天翔这个职业砍去了,好不好?



那……就改成,凤翅天翔对其他技能都有加持效果,单对机械刀术无感?或者机械刀术对其他技能都有提升,偏对凤翅天翔无效?



大哥,游戏不是这么改的……



强行在判定中加入这样的区分条件,不仅会大大增加程序运行的负担,还极可能导致不可预知的错误,bug往往就是这么来的。



这一次,卫不病的打法和灼烧要害流跟感电霰弹流完全不一样了。



之前的两种打法虽然强悍,威力局限于一点。很容易找到针对性的办法加以排除。



现在他这打法,横跨了三个职业,牵连到十分基础的伤害运算机制的部分。真不是拍拍脑门,随随便便就能改掉的。



怎么也得召集齐了开发部的高层,开上几次会,再由他们召集部门骨干精英,布置任务,定下方案,做出一份初改的方案。再经由测试服测试,大概可能没有问题,再提上系统更新的日程。



总之。这事儿一天两天的,甚至十天半个月的都未必能成。



在此之前,也只能听之任之了……



==========



论坛里的视频,为卫不病带来了难以想象的人气!



邮箱里每天收到的信件多达几十万封。各种龙蛇混杂的角色都想要联系他。或者拜师,或者采访,或者讨教……



连带的,众香国的人数在经过了初入高手领域的停滞不前后,再一次迎来了飞速的上升。



他们终于不再是高手领域默默无闻的角色了,有了一片自己的基地,现在又有了自己的绝顶高手。



实力暴涨的趋势一旦爆发就不可收拾。



正和本来想成为主角,却无奈沦为了背景的光明审判。形成了鲜明的对比。



用树倒猢狲散来形容或许不太恰当,但也差不多了。



虽然他们的围捕衬托出了卫家兄妹两人技术的精湛。战法的高超,但是……足足几千人耶!



足足几千人的防线,愣是被人家两个人突破了!



固然卫家兄妹十分强悍,不可否认,他们的拙劣与蹩脚也曝露无遗。



光明审判很想分辨,不是我们不努力,委实是敌人太强大,可是……也得有人信才行啊。



录像曝光的第一天,光明审判据说就流失了百分之五的会员,而且还有加速流失的趋势。



会员如此,粉丝的情况就更严重了,他们走都不用跟你打招呼的,见风使舵的快极了。



于是,联赛未开,重回联赛光明审判就遭受重创。



有好事者做了个排名,预测联赛下一季的战况走向,光明审判这件事,只比星空战队老板被抓、当家头牌受伤差了一位,在联赛最倒霉开局战队中,排名第二……



==========



狂欢之后惯例是一段时间的沉寂。



卫不病三人按照陈扣所说的,找了一起八卦吧,将文车妖姬五人的资料给了她,让她帮忙留意。



一起八卦吧的效率高的惊人,很快就找到了蛛丝马迹。



再之后,就是让军方出面,拿着她收集的资料,联系游戏公司,请他们配合调查了。



虽然是沉寂期,卫家兄妹的曝光率依旧坚挺,甚至在联赛马上开局,各种预热报道满天飞的情况下,也能占到相当的版面。



没办法,兵工厂大桥上,两人风头出的实在太大了。



以至于全游戏的新手玩家,现在一进战场就会点开成员列表,看同伴里面有没有他们两个。



有的话,这场就妥了,猫在家里啥也不干,白拿荣誉就行了。



也不用管是十人的场,五十人的场,甚至是一百人,五百人,一千人的场……



没差别!



只要有这两人在就全搞定了。



为啥是新手玩家?因为两个人还没满级,只能排新手玩家的场呗。



满级之后,于是所有满级玩家养成了同样的习惯。



当然了,假如一点开战场列表,发现人家在对面的阵营里……就悲催去吧。



机械系的很高兴,因为关系信仰的战场里,他们是兄妹二人天然的同伴。



召唤系的也很高兴,卫不病的破解流帮他们拓宽了思路。



不仅机械系的工程师可以这样玩的,其实进化的驯兽师,变异的首脑都可以琢磨琢磨的。



全新的破解流,召唤能力是辅助,自身的高等级技能搭配才是根本。



游戏里面,玩召唤的人一下子多了很多,本来十分冷门生僻的废土探险家,更是一时间成为了香馍馍。



众香国的就更高兴了,且不说最近做事顺风顺水。公会发展蒸蒸日上,就众香国的福利就是其他公会不能比的。



什么福利?



公会偶像带打战场啊!



战场是可以组团排的,只要名额不超过战场人数的5%就行了。



也就说千人战场可以五十人团。卫家兄妹占了两个名额,其他四十八人,都可以是福利。



只要对公会的贡献足够高,天天有机会!



排进去,不管对面来的是人还是怪,不管是千军还是万马,就见到两个身影“歘歘歘”的在天上飞。一个挥洒出电光如瓢泼雨下,时不时的伴着火光和雷鸣,另一个所到之处。爆炸生生,人仰马翻,烟尘扑鼻……



然后怪物就死的死伤的伤乱成一团了,然后他们趁机杀上就行了。真没有比这再容易的了。



更会拿到许多他们普通场根本就不敢想的战场成就和荣誉。



哦。对了,忘了说了。



卫不病和不愁终于满级了,总算。



学会了最后一个大绝技,探险家之疯狂。



这让他的彪悍更上一层楼!



探险家之疯狂,不管描述是怎样的,本质上提升的是玩家的攻击砍到敌人身上后的伤害判定。



假如对普通的废土探险家,虽然很强力,由于基数摆在那儿。十分的鸡肋。



可是搁到卫不病身上,就再一次変态爆表。



弧光斩还好。这种技能固伤探险家疯狂提升的不多,但是贴身近战……



假如那五个杀手敢再来一回的话,一定会体验到秒杀的滋味。



不过卫不病的提升还不仅在此。



升这两级,再加上做战场任务,完成各种成就收集到的技能点数,除了点出了最后一招大绝技,卫不病全加到后勤机甲上面了。



虽然他不靠机甲的战斗力了,可是靠机甲控制啊。



机甲猝不及防被干掉的遭遇实在太尴尬了……



除了加点,那被他一度当做了废物的武装控制者的盔甲图纸,也被他翻找出来了,想让公会的盔甲大师给做好。



还是被几人合力劝住,武装控制者的确很强,不过废土探险家不能合体,上面加的合体技能太浪费了。



最后给他找了两件为废土探险家量身定制的金装,加后勤机甲的速度、防御以及相互治疗的效果,就是不加合体技能,好歹满足了要求。



满级,转职,加技能,以及新武器的列装,也让兄妹两人刷战场的效率大幅提升。



具体提升了多少呢?



就从一点就看出来了——兄妹两人创造了刷战场的功勋记录。



原本的记录是一天一千三百五十多点,他们在转职以前就已经比较接近了。



转职换装之后,二人直接把这记录提升到了一千五百多点!记录一下子成为普通玩家遥不可及的存在。



这样每天能有五百多点的盈余,统共两百零四块的战斗之骨,被他们以惊人的速度兑换出来,实力持续加强。



就这样日子一天一天过,游戏一天一天玩,大约也就三四天后的,各种游戏杂志的版面上,忽然找不到关于两个人的新闻了……



倒不是游戏媒体喜新厌旧到了这种程度。



以卫家兄妹二人现如今的知名度,跟联赛中的全明星选手也相差不多了。



甚至很多人大胆预测,只要众香国能通过外围赛杀入到职业联赛,第一年联赛打完,全明星选手中,必然会多出这兄妹二人的身影。



现在他们随便制造点话题,都能成为废土游戏界的新闻了。



会发生这种事只有一个情况,有另一个更重大的新闻占据了媒体的版面,把他们俩给挤没了。



什么更重大的新闻?



废土第六届职业联赛要开打了!



职业联赛,这才是媒体赖以为生的根本,是他们的衣食父母。



卫不病与不愁这样的消息,顶多算是他们的开胃小菜,饭后甜点罢了。



当然了,这里的开胃小菜和饭后甜点有以后成为主菜的可能,所以才得到了他们的持续关注。



不过他们现在,毕竟还不是主菜么,所以主菜一端上来,他们也就全部被下档了。



联赛重开,一轮中各战队捉对厮杀,当中有同城德比,有宿敌之争,有转会之争,有各种各样的噱头。



也导致了媒体转播的时候,侧重点的各种不同,噱头越多的越重要,噱头越少的当然越没人关注。



不过在联赛第一轮,不管其他什么噱头,显然都不如揭幕战,这一个名头来的响亮重要!



中国人讲究这个,开门红,头彩,旗开得胜,说的都是这。



这一天,所有的游戏媒体,头版头条包括第二版,第三版,全部充斥着揭幕战的相关报道。



这一天,到了晚上六点多钟,一些特色的餐馆酒吧或者是如梦想开端这样的网吧,会早早的开始布置场地,准备东西,测试直播投影的仪器,以保证当联赛开打的时候,每一个顾客都能够看清楚。



这一晚上的营业额是最好的,往往能顶平时两三天呢,必须要转,不能不转。



而且今年的联赛揭幕战,似乎还和往常都不一样。



以往的揭幕战,惯例是由联赛的冠军队,与随机的另外一只联赛强队进行。



今年,由于联赛冠军队星空的诸般不顺,老板入狱,当家头牌
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