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英雄联盟之最强选手-第160部分

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不管是ad还是ap炮娘这个技能都是小炮的一个神技。很多时候都能看到打团时候小炮的各种3杀4杀就是因为这个技能的存在。



因为是ap炮娘在加上w的高ap加成所以w是ap炮娘的一个输出技能而非像ad炮娘拿来追杀逃跑。该技能对于ap炮娘的缺点大概就是技能冷却时间过长w施法太慢。



五杀神技,0。8的ap加成虽然在他的技能中是最低的,但是比其他的法师的技能可就高很多了。射程也特别远,虽然是800的射程,但是由于是范围性伤害,用的好,你就能用出900射程的效果。由于助攻和击杀英雄可以重置此技能,经常在追杀中看见小炮连续的w成功追杀地方逃窜人员造成五杀



e技能:爆炸射击



冷却:16;射程:625;耗蓝:50/60/70/80/90法力



被动:但敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150魔法伤害,。主动:爆炸射击撕裂目标。在5秒内减少目标50%治疗和生命恢复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+1。0ap)魔法伤害。



这个技能完全就是个强化版的点燃。在对线期,可以用e不停地消耗对面。光是想想一个冷却只有十几秒的点燃就很开心了。这个技能缺点也同样的冷却时间过长,不过它不俗的伤害和高ap加成还是能忍的。



被动:这个效果和w技能联合在一起,刷兵效果特高,有dota中沙王的掘地穿刺+毒的效果。对线时,也可以不经意间消耗敌人的一些生命,聊胜于无嘛。



主动:经过1的ap加成,这个技能的耗血效果尤为明显,而且还能减少其治疗效果,在对方使用治疗药水时来上一发的话。不过更多的是和点燃配合造成更高的持续伤害。



r技能:毁灭射击



冷却:60;射程:700;耗蓝:140法力



崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位。造成300/400/500(+1。5)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退600/800/1000距离。



这个技能就是ap炮娘的成名技。就算前期没有装备的炮娘在有6级大招的情况下也是非常恐怖的一个存在。基本在6级的时候w,e,r加上点燃,对面非肉,没治疗的英雄基本都要死。这个技能是ap小炮爆发的所在。



不知道以后或者未来会不会改成ad加成,不过现在确实是ap加成,而且是1。5的加成,从而使得这个技能变成终结技的存在,而且在被抓的时候。可以有效的防止被gank,而且如果敌方脆皮先上的话,甚至可以配合物品技能秒了一个然后w跳走。



技能升级方面,q技能基本上可以不用管。其他的就是ewwewrwewerwqqqrqq



w杀人可以刷新,所以秒了人之后,迅速刷新出第二个w。而e技能,不适合前期过高的升级。虽然e的ap加成1,但是过高的e技能会导致兵线太靠前。很容易被gank。



小炮介绍完毕,林默为什么要使用炮娘?



很简单,就是ap加成,让人艳羡的ap高爆发加成。



若是留心一点,就能够发现,小炮技能的加成基本上是ap指向的,并不是常规adc的ad指向加成。ap小炮强大就强大到这点。



伤害技能的加成分别是0。8,1。0;1。5;



这就是ap小炮最强大的存在。



可以说,中单ap小炮的爆发输出完全不会低于任何一位ap英雄,小炮甚至还有一个更加灵活的优势。



卡萨丁灵活是没错,可卡萨丁大招需要的时间和蓝量完全可以被小炮针对。



何况卡萨丁前期还需要近战补兵,小炮虽然前期射程短,但怎么也有550吧。



“ap小炮,呵呵,这小子真的还敢用。”坐在观众席的连瑄儿看到这一幕不由得失笑出声。



ap小炮可是她教会林默的,很多小技巧和对线技巧都是连瑄儿自身研究了很久的。比起一般人的研究显然要深入彻底得多。



最先连瑄儿还以为林默会使用中单剑姬的,不过ap小炮对战卡萨丁也不吃亏。恶魔战队的阵容也不算太差。



上单兰博,打野皇子,中单小炮,下路薇恩加上唤潮鲛姬。



虽然说没有标准意义的全肉前排,可韩国队这边更加没有。拖到后期,依旧是恶魔战队这边更加站得住。



只要懂的人都知道,打韩国队,本身的看点就是在前期。



前期的战术才是大家都关注的。



“开局温柔一点,魔腾不那么可能入侵皇子打野,大家开局守好就行,千万不要他们入侵插眼睛,剩下的事情就交给康克吧。”



林默并没有做出什么防止对面抓野或者是换路的布置。



双方战队都不了解,这些东西估计也没有谁会冒险去尝试。



“你不指挥?”康克一惊。



本来这套阵容前期就要交给林默指挥的。听林默的口气,完全就是不想指挥。



“我前期打卡萨丁压力还是有的,不知道对面水平怎么样,所以我还是小心一点。这一句你才是指挥官。”林默操控小炮多兰戒加上红药出门。



“那你呢?”



“我?哈哈,我当然是人头狗了呗。杀个痛快!”



第二百七十二章魔腾和一血



韩国人一手就选择中单非常难缠的卡萨丁,按照平常道理来说,中路想要完克卡萨丁的英雄,平时比赛中非常少见。大多打爆卡萨丁的都是双方队员自身操作的问题。想要从英雄的属性或者说技能上面来克制卡萨丁还真的比较少见,毕竟卡萨丁只要给他一两次游走的机会,他就可能收到不菲的经济。



可别忘了,常规中路ap做不到,不代表非常规ap做不到。



超级联赛中也经常出现卡萨丁,但也没有见卡萨丁次次都是大杀四方,次次都是超神杀戮。为什么?



技术原因是其一。



针对打法是其二。



林默不知道对手的实力怎么样,不过从炮娘对于卡萨丁的针对来说,无疑已经做到了非常好。



炮娘打卡萨丁,特别是ap炮娘,只要操作不要太过于失误,稳稳压制。



正如解说和队员所预料的一般,韩国rcd战队和恶魔战队都没有选择换线。韩国人是习惯如此,他们不喜欢换线,这是一种风格。恶魔战队更加不可能换线,为了压制对方,甚至是不让对手前期太过于容易,恶魔战队特意拿出如此针对的打法,怎么可能轻易就让对方得逞。



“补刀是一个问题啊。”



虽然ap炮娘林默也试验过,甚至是知道许多不为人知的小技巧,不过真正的在紧张的对战操控中才知道,炮娘因为补兵有溅射伤害必须要掌握好节奏。



大部分人都知道补兵的节奏问题,特别是塔下补兵的节奏。可炮娘杀死一个小兵之后的被动溅射功能着实让人有些烦恼。往往能够补到的小兵。或许就因为溅射伤害导致被己方小兵打死。



好在的是,林默一边熟悉节奏。一边压制卡萨丁还不是很难。



卡萨丁的弱势期就是六级之前,这段时间。卡萨丁的补兵会非常困难,毕竟大部分中路法师都是远程,卡萨丁是近战类英雄,虽然要靠技能砸伤害,可不能够时时刻刻都用技能补兵吧?



林默看准这个弱点,步步紧逼,就是不放松,一级就直接给了卡萨丁一发e技能。



接着,补兵到二级。卡萨丁试图突前一点来补兵,林默瞅准机会,又是w飞行上去,接着开启e,一套小爆发。



前期伤害不足,想要击杀卡萨丁也非常难。不过有效的消耗卡萨丁的血量倒是非常容易。



卡萨丁补兵不?你要上来补兵,不想前期就被压在塔前,你就补兵。可你是近战,只要你补兵。小炮随时都可以跳过来接着打上几发子弹。e技能的持续伤害能力,绝对会让卡萨丁痛不欲生!



而炮娘本身有w技能跳跃,射程八百,加上闪现。任何想要来抓中路都非常难。林默也可以放心大胆的压制。



观众席上。本身不了解中单炮娘的,还以为林默的小炮会被卡萨丁吊打。不过从场面上来看,至少前面几级。炮娘想要压制卡萨丁,只能说——简直不要太简单。



“三级了”林默心中默默估量。他现在是三级,打野这个时候很有可能来照顾她。



上路和中路都是蓝色方打野时候第一次gank的首选。按照韩国队那边的风格。梦魇肯定不会轻易放过这个机会。毕竟打野这个时候身上有双buff,算得上是前期最强大的时候。



观察地图,官晨在上路和劫互相消耗,兰博想要在前期打死劫不是很现实,毕竟兰博就是一个持续输出,而劫又是高机动性的英雄,势头不对,想要逃逸还是非常容易的。



下路倒是你来我往的,总体来说都比较安静。



皇子收完自己的双buff也开始寻找机会。



康克擅长的反蹲和控制场上局势,以及指挥团战时候的阵型打法。主动进攻能力不是没有,但绝对不会很强大。



所以,康克干脆不进攻,就在上中两路之间等着对手的出现。



“来了?”



“果然来了!”



林默万万没有想到的是,魔腾第一个照顾对象竟然是他中路。



康克给林默打出示意的信号。



林默迅速回答。“不用过来!”



他都是打野的人,自然知道魔腾的思路,前期的魔腾想要gank,必然是直来直往,毕竟是中路。何况对面卡萨丁血量还这么低。卡萨丁也根本不敢上来死磕。



而且魔腾是从对面下方进入河道,绕过来的,林默操控小炮直接往己方上边的河道走去。



林默将要进草丛的一瞬间,魔腾瞄准机会给林默释放技能。吐出一滩黝黑的粘稠液体。



林默好歹也算是大高玩一枚了,这个技能很轻松的就躲避开来。w在草丛中直接飞过河道,跳跃到己方f4外边地带。魔腾沿着那条黑色的轨迹,无奈的看着山头上的小炮,只得放弃。



“正面来,就算是为了消耗我,你也想得太简单了吧。三级第一波机会就这样损失掉,感觉好没有进攻**。”



林默没有在意这些细节,更没有在意魔腾为什么要这么做。



反正他中路稳如泰山,其他的就交给队友好了。



“撤退了?”



康克标记刚刚魔腾消失的上边河道草丛,示意林默。毕竟刚刚魔腾也是在这个草丛消失的。



“应该回家了吧。三级失败,应该回家出装备去了。”



康克哦了一声,便是没有说话。



林默则是操控着小炮继续回到中路对线当中。他不害怕魔腾去而复返。因为魔腾前期根本没有机会接近炮娘,更别说控制他了。想要控制林默,必须从河道草丛中闪现杀出来。



可是。林默有那么好杀的?他没有闪现?w技能冷却也不过只有十几秒而已。



继续对线,林默丝毫不慌乱。



兴许是对面卡萨丁没有遇到过中单小炮的原因。对于小炮的伤害计算非常的不精准。



“再来!哈哈!”



林默操作兴起,趁着卡萨丁的弱势期。硬生生的把卡萨丁压回了家。



玩过卡萨丁的人都知道,卡萨丁虽然强大,可也是在有技能等级高的情况下。前期就是卡萨丁的最大短板之一。



林默也没有想过要塔下强杀卡萨丁或者是换掉卡萨丁的问题,压制是一回事,想要杀对面又是一回事。



“小心!”



“魔腾!”



就在林默刚刚压制卡萨丁回家,没有想到的是,官晨和康克的声音竟然同时传来。



林默思想被一惊,不过立马知道,对面并不是针对自己。



一颗心刚刚放下一半。观察地图的时候,屏幕中间一惊升腾起字样。



毫无疑问,一血诞生!



官晨被击杀!



上路四分半就爆发人命。



“怎么回事?”



林默错过了这个镜头,不知道现场的情况,只是知道对面魔腾加上劫竟然拿下了官晨的一血!



“他竟然在这里。,好狡猾的人。”



康克救援来迟,一边补线,一边解释。



“刚刚我还以为魔腾gank不成功已经回家,没有想到魔腾的目标竟然是上路。而且还是蹲守绕后的上路。是我大意了。”



“不是你的问题。”官晨安慰康克。“本来出门上路就没有眼睛,加上魔腾狡猾利用了大家常规的打野心理,我也以为刚刚他虽然消失在视野中,应该是回家了。毕竟三级gank默子那一拨失败了。可是没有想到。他竟然没有回去,还如此耐心的蹲守。倒是打了我们一个出其不意。”



“我也有错。”林默主动承认。“没有注意到,刚刚这个魔腾来我中路gank意图太过于明显。甚至是他本来正常顺序是从上到下进攻我,可偏偏他是从下至上。我竟然没有留心。原来是这样的。真心狡猾。”



“无所谓,注意点吧。我上路尽量猥琐一点,千万别被对方打出气势来。康克你想想怎么扳回一城。”官晨已经复活,比赛场上嘛,情况紧急,谁都有想不到的时候,也不能够因为一个人头就纠结不已,反而破坏了正常的比赛心理。



“好的。”只有康克应答一声,林默没有再说话。说到底还是大家太过于大意。



一血交得有些突然,不过比赛还是要继续的。



被林默压制回家的卡萨丁竟然直接用传送回到了中路。



而让林默最为震惊的是,魔腾都还没有回家!



“哼!故技重施对我不管用!”



魔腾从上路河道还想利用心理盲区再来一次。很显然,这样的gank对于小炮来说,根本没有作用。



小炮直接就可以跳走。魔腾还没有大招之前,gank效率少说也要下降一半。



魔腾短短两分钟已经骚扰了两次中路,是个人都会心烦。所以康克询问林默,“中路需要蹲一下不?”



“你还是发育一下,不用帮我反蹲,虽然有点烦,但没有大碍的。而且你过来,卡萨丁会更加猥琐的。他刚刚插眼睛了。”林默一边说,一边标记上方的河道草丛,示意康克,这里有眼睛。



康克明白林默的意思
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