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疯狂的多塔-第42部分

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风行者没想到赵定国会极限的禁锢自己,蓄势的技能已经来不及取消。那记强力击呼啸着从封印外飞了过去,只伤害到了一波新上来的树人士兵。
“靠!”
同样存了抢人头想法的巫妖吐出一个字,不得不在禁锢的封印附近守了起来。
一级的星体禁锢只持续一秒时间,然后每升一级增加一秒。值得庆幸的是,赵定国本场的技能升级方式是学了一级法球,然后二三技能轮流加。这样一来,他六级的时候就有了二级的星体禁锢。两秒时间说长不长,但刚好能拖到暗牧赶来!
当赵定国从星体禁锢中破封而出时,暗牧也刚好在极限距离给他加上了薄葬神技。
在这瞬间,一股奇异的能量包裹住赵定国,他的头上也同时出现了一个能量态的跳动数字。这个数字提示着技能结束的时间,但只有己方单位才能看到。
这一刻,赵定国的底气足了起来。
在薄葬持续的五秒时间内,他就是不死之身。
巫妖显然还没注意到这点,看到赵定国的血量,他马上就甩出了自己刚冷却的霜冻新星。赵定国的血量如愿被他打到谷底,但巫妖预期的击杀奖励却没传来……薄葬的技能特效让赵定国强制保留了一点生命,别管多大的伤害,就是不倒下!
“这?”
追赶的风行者注意到了暗牧的存在,当即意识到是薄葬的效果,不由颇为不甘。可加了薄葬的赵定国就等于五秒的无敌,眼看着对方借助这点时间退回一塔下,他们已经错过了最佳的击杀时机!
待薄葬的时间结束,暗牧果断的给赵定国上了暗影波,逐渐把血量拉了回来。
如果复仇之魂的魔力还足以再释放一个魔法箭,或者巫妖等级再高一级拥有大招,风行者就敢越塔强杀。可复仇之魂之前在中路已经放过一次技能,到现在明确表示魔力不够。没有她的限制技能,冲塔估计有些危险。
她知道,赵定国的大招还没放呢!
虽然自己和巫妖都是智力型英雄,前期大家智力相差不大,神智之蚀造成的伤害有限。可旁边还有暗牧,纵然最后他们杀了黑鸟,自己恐怕也要遭殃!
最关键的是,这里就在人家的一塔下,对方随时可以tp来援!
这种情况下,放弃是明智的选择!
看到天灾的英雄后撤,暗牧和赵定国这才放下心来。对方依靠隐身神符发起的一拨gank,威胁和隐蔽性都十足,差一点就让对方得逞了!
“你刚才怎么不立即tp?身上明明有一张啊!”
暗牧有些后怕的质问,刚才如果不是他极限的赶到,晚上一步赵定国就死定了!
赵定国也喘了口气道:“对面风行的束缚之箭一直没找到机会,所以还留着。如果我敢原地tp,她等上一两秒再打断我,那我可真死了!”
束缚之箭是风行者唯一的控制技能,但对目标周围的环境有苛刻的要求。如果只有目标一人,那束缚之箭仅仅能造成零点五秒的眩晕。除了愣那么一下外,也就能起到打断技能的效果。可若是目标前后直线上有另外的单位或者树木的话,那就可以将他们钉到一起,最多眩晕近四秒!
这就非常可观了!
可是,刚才赵定国刻意注意自己的走位,没给风行者将他钉到别人/树木上的机会。所以风行也就留着技能没放,结果最后人头也没抢成。
“原来如此!”
暗牧这才了然,对赵定国的意识和意识不由高看了一眼。
刚才那种生死情况下,能冷静考虑到这些细节的人并不多,这也让他对这个后期多了几分信心!


第081章 中路混战
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跟暗牧随意说了几句后,赵定国选择了tp回复活泉水。
他现在的生命值太低,继续留在兵线上是很危险的事情。暗牧的暗影波虽然能加血,但单次的量太少。就算把暗牧的魔力全耗光,也未必能给他加到满。这种情况下,回家补给一趟是最合适的!
而且,他还能顺便合一些装备。
身上的三根树枝,可以用来合成更高级的大魔棒,这样就能省出两个装备空位。至于贵族圆环,也可以用来做无用挂件。黑鸟是个很需要智力属性和魔力值的英雄,无用挂件增加3点全属性,又额外增加3点智力,对前中期的黑鸟来说很有用!
合出了这些装备后,赵定国的状态也在复活温泉的作用下恢复到满。
他用剩下的金币又买了一张tp,然后重新回到了下路。
整体的战局暂时处于僵持的状态,上路潮汐一个人在独享经验,准备混到六级。而天灾方的巫妖也还差了些,同样为自己的大招努力。因为双方关键性的英雄都还没成型,所以局势难得的平静下来。
可是,这种和平只持续了一小会就被打断了。
中路兵线!
神灵跟老鹿正在联手推对方的一塔,后者的恶魔赦令技能可以不断引发爆炸,而这种爆炸对防御塔的效果尤其好。所以,很快中路的一塔耐久度就降到了不足四分之一的地步。然而,看天灾方英雄的样子,似乎并没有放弃这座塔,很可能是在等支援好反打一波。一旦对方的反击来临,那老鹿和神灵将会很危险!
赵定国注意到了这点,所以在收割了眼前这波士兵后,选择tp来到中路,趁着有大招在好支援己方的两名英雄!
这是他在光明会的某篇攻略里看到的战斗节奏!
那句话的原话怎样的,赵定国已经记不清了,但大意是后期也不一定非要闷头打钱,哪怕还没成型也可以考虑适当的参战。尤其是那种有犀利大招的英雄,更是可以采用团战——抽空发育——等大招冷却了再团战的节奏!
仔细琢磨了一下后,赵定国对这个说法还是很赞同的。而他的黑鸟,就是适合这种节奏的英雄!
不得不说,赵定国的支援很及时。
就在老鹿和神灵清理完新抵达的食尸鬼,准备一举打爆天灾中路一塔的时候,对面开启了防御符文。在金色的光芒笼罩下,防御塔的护甲瞬间趋近于无穷高。
紧接着,天灾的英雄就发动了反击!
下路的巫妖和上路的斧王不知什么时候都赶到了中路,一场因为推进引发的小规模团战,就这么在中路打响!
老实说,在对方开启了防御符文并准备反击的那一刻,神灵和老鹿就已经迅速撤退。可是,老鹿有点舍不得那个眼看就要被摧毁的防御塔,在原地多停了一下。这一犹豫,便被天灾方抓住。巫妖一出手就是自己的霜冻新星,让老鹿进入了冰冻减速状态,陷入了被围攻的状态!
如果赵定国没赶到,那神灵最应该做的就是逃。这样的话,最多也只死一个。可赵定国既然赶到了,以三打三,神灵就多了几分信心!他并没有逃跑,而是加了嗜血术后掉头对攻起来!
老鹿也知道自己逃不掉,于是准备拼死一搏。他对着朝自己冲过来的斧王放出了撕裂大地,将其眩晕在原地。随后,老鹿又放出了闪电风暴技能。这同样也是个范围技能,只是名字听起来虽然霸气,但实际上的伤害却有点尴尬。不过,接连丢出自己两个技能后,老鹿也算是完成了自己的使命!
这时候,天灾方的后期敌法师加入战斗。
因为有神灵大招的威胁,他没敢第一时间用闪烁切入战场,而是冲进老鹿身边,用法力损毁的特效攻击他。这个强大的法球效果能够让敌法师在普通攻击中燃烧目标的魔力,同时附加一定的额外伤害。这个技能,也是敌法师名字的由来!
从眩晕状态下恢复的斧王也靠了上来,盯上了血量最少的老鹿,并且顺手给他上了一个战争饥渴的状态。
同一时间,巫妖也对老鹿放出了大招——连环霜冻!
虽然这只是一场三对三的团战,可激烈和混乱程度却远超之前的战斗,赵定国新合成的大魔棒充能点数开始飞涨。如果没有意外,老鹿下一刻就要被秒杀!
眼看着巫妖那恐怖的冰球开始弹射,赵定国后手加入战斗,只做了一件事!
他用星体禁锢把老鹿给禁锢了。
墨绿色的光柱冲天而起,眼看着就要飞到老鹿身上的冰球顿时失去了目标,转而朝一边的神灵飞去。可是,神灵武士的站位比较靠前。他固然挨了一下霜冻的伤害,可周围却没有第二个可以弹射的目标。因此,巫妖的这个可以弹射七次的大招只发挥了第一下伤害!
这个技能,既将老鹿暂时保了下来,又费了巫妖的一个大招。
待巫妖的冰球消失后,赵定国这才重新上前,正式加入了战斗。他的秘法天球开启,对准了敌法师开始疯狂进攻!
这个秘法天球也是法球效果的一种,可以在普通攻击中附加6%当前魔力值的伤害。黑鸟本身就是智力型英雄,而且第三个被动技能精气光环又可以提升魔力值的上限。因此,这个法球效果附加的伤害是非常恐怖的。唯一的缺陷就是,这个法球太消耗蓝!
每发动一下,都要消耗100点魔力!
这恐怕是整个dota里面最耗魔的法球技能了!
等到了后期,黑鸟的魔法值上限高了,有精气光环的概率回蓝特效还能弥补这个缺陷。可前期,魔力值真的不太够用。好在它附加的伤害的确不俗,只挨了几下,敌法师就承受不住了,不得不利用闪烁暂时脱离了战场。
乱战还在继续!
神灵将大招丢给了巫妖,而斧王在守被禁锢起来的老鹿,随时准备用大招淘汰来收割。赵定国则关闭了法球效果,用普通攻击配合神灵攻击巫妖,并且在最后放出了大招神智之蚀!
这是一场一换一的战斗。
天灾方死了最脆弱的巫妖,而近卫方的老鹿最终也没能逃过一劫!
尽管赵定国的大招在面对力量型的斧王时打出了不错的伤害,可限于没有留人的技能,最终还是让斧王溜了。因为斧王用大招淘汰杀人后,会获得短暂的加速效果,赵定国根本追不上他!
这场对方蓄意打起的战斗,最终仓促落下。而且,对方中路耐久度只剩下一点的防御塔也被反补掉了!这样的话,每人只能拿到100金币的最低限度奖励,无疑让近卫方的收入大大缩水。
对于这个结果,赵定国感觉很不满。
他搭出了自己的大招,最后却只杀了一个人,而且还是那种不用大招也能干掉的。对于近卫方来说,这样的战斗并不占便宜!
“因为战术不对!”
当赵定国重新返回下路的时候,暗牧对他点出了问题的关键,并且直白的说出了自己的看法:“咱们是在用自己的短处打对方的长处!”
“以短击长?”
赵定国愣了愣,很快便琢磨过味来了。
这要从他们的阵容说起,不管是潮汐、自己、还是暗牧,大招都是特别适合团战的那种。一旦打起大规模团战,那近卫方无疑能最大限度发挥自己的优势。可天灾方不同,他们只有巫妖的大招算是最适合团战的,其他的点控多,更适合打小规模战斗!


第082章 既定战术
没能发挥好己方阵容的特点,是赵定国觉得打的不顺手的最大原因。
坐拥几大团战英雄,近卫方就应该主动逼对方进行大规模团战。可之前中路发生的却是小规模的战斗,潮汐和暗牧仓促间都没有参加,这就难怪最后只取得一比一的战果了。
虽说赵定国的黑鸟和神灵打小规模的战斗也不弱,可终究缺少强力的单体控制。这就造成了哪怕战斗中站了上风,最后却杀不了人让对方逃走的情况出现。相反,天灾方有复仇之魂、斧王和风行者,留人无疑更容易!
想清楚这一点,赵定国心里顿时亮堂了起来。
“等我大招好了,咱们立即五人抱团推进!”
赵定国的话不像是跟暗牧讨论,更像是武断的说出自己的看法。对此,暗牧并不以为意,因为他对这局死亡团战的看法也是如此!
既然暗牧跟自己的观点一样,那说服其他三名队友就容易多了。赵定国在铭牌里开口后,很快就让潮汐猎人、神灵武士和老鹿接受了自己的观点。事实上阵容摆在那里,不用赵定国多费口舌,他们也很快明白了在大家都有大招时、五人抱团推进的好处!
对方若是不敢打,那就顺势推塔!
对方若是打,那最好了,近卫方各种大招齐出,保管谁来谁死!
一旦团战打完,大招都在cd中,那五人就停止推进,散开各自发育。等到技能冷却后,就开始重复的一波!这战术很简单,但却堂堂正正,对方想破解可不是那么容易!
很快,当赵定国等级达到8级时,他的大招也再度冷却。
“下路集合!”
赵定国通过铭牌吼了一嗓子,很快便让上路、中路的三名英雄tp了过来。尽管神灵贪图那波士兵,有点舍不得来,但被其他几人一说还是选择了配合。只是,他那不情不愿的模样让赵定国感觉到了一点压力!
这次能把他们叫来,多半还是靠赵定国后期的身份。如果这次自己的推进计划顺利实施,那接下来队友自然是对他言听计从。可若是没取得什么成绩,那接下来再想让他们听自己的话可就难了!
尽管身上担子不轻,但赵定国还是对自己有信心!
五人齐聚之下,他们迅速将兵线推到了天灾的一塔前。趁着天灾英雄调兵遣将的功夫,赵定国迅速布置起具体的打法:“待会潮汐先手开大,群体晕住他们。然后暗牧、老鹿、神灵,咱们一起集火,秒杀掉巫妖。没了他的大招,咱们这场团战就先赢了六分。接下来就随意了,只要注意点别被斧王全部吼住就行!”
这是战前例行的沟通,也是赵定国养成的最有用的好习惯!
“放心!”
潮汐知道自己的责任重大,他的大招就是进攻的号角。一旦放出,近卫方就会大军压上,所以也是沉下心来,认真观察天灾方的动作。
一波新的树人士兵抵达。
面对近卫方的集结,天灾也不敢托大,连来了四人。除了敌法师在上路发育外,其他的英雄全到了塔下,准备迎接近卫方的进攻!
以四打五?
赵定国知道天灾方的打算,是想尽可能拖住他们,给敌法师以打钱的空间。可是,天灾方的英雄未免有些托大了。就凭他们四人,想拖住己方如此适合团战的阵容?
这简直就是开玩笑!
“准备上!”
他在铭牌了提醒了一声,示意潮汐猎人找机会出手。
潮汐猎人点了点头,他试探着上前两步,可天灾方英雄也牢牢防范着。一看他的动作,天灾四名英雄马上齐刷刷的退后。
“既然如此,那就推!”
有老鹿的恶魔赦令在,近卫方推塔的速度超快。眼看着防御塔的耐久度飞速下降,天灾
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