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帝国远征-第143部分

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有周水舰队一家收航运保护税赋,绝没有第二家敢收这个费。一艘帆船运载着货物从辽东的营口出发,一直到燕国蓟城下船,海上收取的税赋只有10%,陆上收取的费用也不多,这大大减轻了商人们的压力,刺激了海上贸易的爆炸式的发展。周水舰队的强势,也给购买帆船的商人玩家们信心,不用担心在海上航行的时候遭到袭击损失。环渤海圈各地的港口、临海城寨,也迅速兴旺、增多了起来。燕国、齐国的经济中心,都有从内陆向沿海转移趋势。
    周水联盟,无疑是这场经济战争的最大的赢家,独家垄断着塘沽口港口、双桅以上大型帆船的制造、斗舰楼船的制造,以及渤海征税权。
    随着海上贸易的爆炸般的发展,渤海同盟的十四家势力,都获得了巨大的利益。首先是单桅帆船、舱船的需求量持续大增,这给各个同盟势力的造船厂都带来了大量的订单。另外,各个临海港口的发展,制造业、商业的繁荣,也给众多的玩家势力带来了经济上的好处,获得比内陆城寨更快的发展速度。
    第二卷 铜器时代 230 通往铁器时代的两条路径
     更新时间:2009…3…14 8:52:26 本章字数:3616
    在渤海同盟休养生息这十天的时间里,秦小白专门抽空搜索了世界各大著名的游戏论坛、职业玩家专业论坛,想搜索出玩家们对《帝国》“时代/制度/核心技术”的之间关系的看法。看看究竟没有人跟他有近似的想法…………这制度和核心技术要相互匹配,才能让时代升级。
    总共搜索出上亿条信息,用检索排除掉一些作用不大的信息,有价值的大约只有上万条。秦小白把它们飞快的浏览检索了一遍,这些帖子对时代、制度、核心技术有独到的见解和分析。但是,并没有一条信息上明确的提出匹配这个概念。只有少数几份疑问帖子,在质疑为什么有一些技术被不明原因限制住,无法研究出来。提出这些质疑的,都是对技术研究非常深入的职业玩家。
    秦小白清楚,当这种质疑出现的时候,那么离答案也将不远了,肯定会有其它玩家推测出其中的关联。中国玩家能够找出其中的关键点,外国玩家同样也能够做到。所有猜测出关键点的玩家,都会想方设法让自己成为第一个取得突破铁器时代的玩家。
    秦小白当然希望自己能够成为第一个,或者至少成为全球范围内的第一批进入铁器时代的玩家。
    时代4。铁器时代…………帝王制、封建制度/邦国制度、宗主国/蕃国制、奴隶制。核心技术:略。
    任何一个独立的国家,NPC、或者干脆是玩家自己,对内完成统一进程之后都有资格称帝。数万里疆域的大国是如此,数百里疆域的小国也是如此。只是大国完成统一之后威力太强悍,所以难度设定的更高一些,被分成了更多块,少则5。多则20以上。小国相对弱小,就算完成了统一也未必能和大国的一个小部分抗衡,所以难度更简单一点,被分为2块。(这里的国家指地是现在世界195个国家。并不包括令支国这种“国”,它属于中国境内的政权,在游戏内被统一的对象。)
    秦小白思考了很久。要让自己进入铁器时代的玩家。那么只有两条路径可循。
    一。中国统一,九大NPC诸侯之一、或者干脆玩家自己称帝,建立帝王制。然后他突破冶铁技术的时代壁垒,进入铁器时代。又分两条路径。
    1。武力统一九大诸侯。测试文字水印9。
    九大诸侯、玩家势力发动兼并战争,相互吞并,最终决出一个强势的帝王。虽然游戏内地各种“建造、训练、生产”速度比现实快了上百倍,但是这个武力火拼地过程无疑依旧非常漫长。漫长到了令人窒息的地步,没有个四五年是没有希望看到一个真正的强势帝王诞生。而且吞并战争完成,九大诸侯国肯定会打的稀烂,“很可能”会落后于其它国家…………除非全天下的大国都用这种方式完成统一。所以不是到了不得已,秦小白并不希望看到这个历程发生。
    2。非武力统一九大诸侯。
    九大诸侯、玩家势力通过谈判合并的方式,完成和平统一,选出一个弱势的帝王。不用经过漫长地武力火拼。无疑会让统一的进程大大的缩短,让中国尽快的进入铁器时代。但是有一个麻烦…………帝王的宝座谁都想坐,哪一个NPC诸侯王愿意让别的诸侯成为帝王,而自己当臣子?哪一个玩家大首领愿意让别的玩家大首领当。而自己去当别人地手下?假如谈判解决不了问题的话,那么最后还是得用武力去完成统一,进而称帝。
    这是正常的进入铁器时代的路径。
    二。它国统一,称帝。NPC匠人用技术传授地方式获得冶铁技术。
    大国的统一难度极大,小国的统一难度则相对小一些。先让某个小国获得统一,君王称帝,然后让这个小国的NPC匠人突破冶铁技术。最后。让这个小国的NPC匠人给自己的匠人传授冶铁技术。或者干脆把NPC匠人抢过来了事…………没有任何一条游戏规则上说了不允许俘虏他国的匠人。
    这是曲线进入铁器时代地最佳捷径。
    很显然,以上两条路径。第二条无疑是更轻松简单。越小地国家,越容易做到这一点。
    秦小白有些臆想起来,如果出兵把人口仅仅50000人的世界第一小国“梵蒂冈城国”地两个政权君主抓起来,逼迫他们称帝,那么他可以用神奇的速度进入铁器时代。哦,搞错了,“梵蒂冈城国”貌似只有两个天主教皇,没有两个君主,貌似无法给自己加封皇帝。瑙鲁,人口1万左右,挺合适的,在太平洋西南,就是海程太远了一点点,帆船漂洋过海有被大风浪吹翻沉没的风险。摩纳哥,人口3万,但是在法国的边上,还是太远。欧洲、非洲、大洋洲、美洲,到处都有这样的小国,需要考虑路程,看来只能是亚洲范围内了。
    亚洲最小的是文莱、新加坡,不过它们都在南洋的岛上,还是有一些远。他要是走海路过去的话,要途径黄海、东海、南海等地,这三地的齐、楚、吴舰队强者如云,没有这么容易运兵过去。
    最靠近燕王国的,只有蒙古、朝鲜这两个小国。蒙古在蒙古草原深处,有数十万计的蒙古骑兵,不大好对付。周水联盟的骑兵太少,跑到数千里之外的地方抓蒙古王,成功的几率不超过万分之一。而朝鲜就在燕王国的边上,从陆路、海路都能过去。而且海路更方便一些,乘船直接抵达平壤和汉城。
    借助朝鲜之手来让自己完成铁器时代?
    秦小白徘徊了许久。
    从技术方面来说,要让北朝鲜(平壤)和南韩国(汉城)统一,其实难度并不大,只要让他们进行一场大规模的战争就可以了。战争结束之后,不是北朝鲜统一南韩国,就是南韩国统一北朝鲜。
    不过,秦小白并不希望看到这场吞并战争的爆发。他有责任和义务维护朝鲜半岛的和平,让北朝、南韩和平相处,两家友谊天长地久。(咳所有反对朝韩和平共处的人统统闭嘴,否则自动去某局报道,喝免费的下午茶。)
    让北朝和南韩用野蛮战争的实现朝鲜半岛的统一是不行的。
    那么还有一个办法,就是自己直接出兵突袭平壤、汉城,把两座城寨宫殿里的朝鲜王和韩国王抓起来,强力逼迫他们其中一个称帝,另一个称臣,建立帝王制。
    从纯理论和逻辑上来讲,只要两家政权的君主“同意”称臣称帝,那么他们就在“名分”上实现帝王制,实现了统一。不管两家是否是真的被合并了。
    事后,等NPC匠人突破了冶铁技术的限制,再把这个帝王废了,恢复两家的君主身份,放他们回平壤和汉城,各安其位,恢复原来的秩序。
    一切完美。
    他获得了冶铁技术,进入铁器时代。而北朝鲜和南韩国也依旧和平无事,友谊天长地久。
    秦小白想了许久。说实话,以上一切全是假设,他无法确定整个流程能否实现自己的预订目标…………获得冶铁技术。但是,如果不去试验一下的,他永远不会知道这个假设是否行得通。
    想到就做。
    他不想等下去,等的越久,推测出其中关联的玩家将越多,那么很可能被别人、别国的玩家抢先一步进入铁器时代。
    秦小白马上把总参谋部的血杀找来,要求他立刻搜集北朝、南韩的军事情报,分析出抓到两个NPC君主的可能性有多高,拿出可行的方案。
    血杀听了之后差点没有惊的跳起来。开什么玩笑,燕国还有一大堆麻烦等着处理呢,老大怎么忽然想到去抓千里之外的朝鲜王、韩王?抓他们能有什么好处?不过,他可不敢说什么。
    血杀立刻组织了情报处的数百名玩家,从网络游戏论坛上搜集朝鲜、韩国的军力。许多玩家喜欢帖子在官网上进行炫耀,从中可以找到众多的军事情报,从各种蛛丝马迹中得出大量有用的东西。
    另外,参谋处的数百名玩家们也在绞尽脑子想,怎么才能用最简单的方法最快时间抓住朝鲜王和韩王。虽然他们不知道老大抓这两个NPC想要干什么,出于什么目的,不过他们对于抓这两个NPC朝鲜半岛的君主的乐趣还是很大的。
    用武力征服统一朝鲜半岛,难度较高,动用的军队庞大,至少要上百万之巨。但是用闪电突袭的方式,抓捕两个NPC君主,难度相对低一些,关键之处在于出奇策、出奇兵。如果方法得当的话,甚至可以达到不菲一兵一卒的效果。
    参谋们马上罗列出一大堆的办法,从中挑选出最简单的办法…………用出售武器的名义,下重诱饵,进行诱捕。
    这个诱饵肯定会奏效,原因很简单,北朝鲜和南韩正在交战,而且有日本的玩家势力组织,正重兵集结对马岛,不断试探入侵南韩,抢占南韩的地盘。官方论坛上,韩国玩家和日本玩家早已经吵翻天了。
    如果能够向北朝和南韩输出大批精锐的武器,那么朝、韩两家不可能不被这个重诱所吸引。
    第二卷 铜器时代 231 下一阶段的战略目标
     更新时间:2009…3…14 8:52:26 本章字数:3481
    五月上旬,休养了长达十天之后,周水舰队和渤海同盟的实力得到初步的恢复,不论是舰只数量、NPC士卒的招募、士卒训练度,都有了大幅度的增长。
    周水联盟终于有了新的动静。第一步是调整了环渤海圈的海军舰队部署,在塘沽口军事基地(2)、旅顺军事基地(2)、秦皇岛军事基地(1)、葫芦岛军事基地(1)、威海军事基地(2)、烟台军事基地(1)这五个军事基地,分别部署了舰队。
    重点是旅顺军事基地和威海军事基地,分别扼守渤海南北的两大门户。
    旅顺军事基地,两支舰队。包括旅顺、大连在内。大连还有许多大大小小的海盗玩家团伙在活动,流氓不是罪被授命出兵征伐,对这一带的海盗进行彻底的清剿、收编,为开辟大连通商口岸做准备。
    威海军事基地,两支舰队。包括威海、刘公岛(黑鱼岛)、日岛、黄岛、龙须岛、荣成湾、二山子岛等地,加强舰队的军事存在,日常值班巡逻,清剿海盗。
    通过一些列的小规模军事行动,以海军基地为中心,巩固渤海同盟的地盘。加紧对渤海一带的小型军事组织,尤其是小股流寇、海盗的收编。
    此外,周水联盟最高统帅部加强了对青岛、黄海、东海、南海、朝鲜半岛、日本方面的商业和军事情报的收集。有很多的情报并不需要特意派人去刺探,在游戏网站上的帖子就能搜索出来…………虽然这些信息往往不是太准确、模糊、甚至可能有些过时。但是只要精心排查,还是能够找到很多有用的信息。
    渤海同盟的舰队统一了渤海圈之后,下一步的目标,无疑就是继续南下。南下的第一个对手,就是驻扎在青岛的青岛舰队。
    齐国地青岛大鸟舰队,大首领为剑王,目前已经控制了包括青岛、日照、连云港在内的黄海海域,并且在三个地方都建立起了军事基地。拥有各类型舰只300余艘。在黄海海域上来说,是首屈一指的海上舰队。
    继续南下。
    鲁国地洪泽湖舰队。在淮河、洪泽湖、长江下游内水水系活动,拥有舰只200余艘。测试文字水印6。
    吴国的舟山舰队,大首领为海魂。控制了东海、上海港口、舟山群岛、崇明岛、温州等地的岛屿、海域。拥有四五座海军军事基地。各类型舰只共500余艘。可以说是目前东海海域上最强的舰队。
    吴国的建邺舰队,在建邺、巢湖等地活动,拥有舰只150余艘。
    吴国的泉州舰队,包括泉州、莆田、厦门等地地海域,拥有各类型舰只300余艘。
    吴国的基隆舰队,包括基隆、宜兰、桃园等地。分别建有军事基地。拥有各类型舰只共250余艘。
    吴国的高雄舰队,包括高雄、台南等沿海区域,四座军事基地,拥有各类型舰只200余艘。
    继续南下。
    楚国的洞庭湖舰队,在江陵、洞庭湖、长沙、江夏等长江上游一带活动,拥有舰只200余艘。
    楚国的鄱阳湖舰队,在九江、鄱阳、柴桑、等长江中游一带挥动,拥有舰只200余艘。
    楚国的湛江舰队,领地包括了海南岛。拥有舰只400余艘。
    楚国的广州舰队,领地以广州沿海为主。拥有各类型舰只共400余艘。
    以上是中国沿海各个诸侯国玩家势力中最主要的几只舰队,并不包括小型势力组织的舰只。如果把沿海各地小型(低于50艘)、微型舰队(低于10艘)包括进去的话,恐怕有数十支舰队之多。斗舰以上级别地舰只总量超过四五千之多。
    总的来说,单论水军舰队的实力,目前是楚王国、吴王国地舰只数量最多最强。燕国的渤海舰队排第三位。齐国、鲁国再次。而秦、赵、魏、巴蜀,以陆军为主,则基本上没什么水军,更别说战斗力了。
    燕国的渤海舰队唯一的优势是。已经统一了渤海圈和黄河。不像楚国、吴国一样,各支舰队还处于不同玩家大首领的管辖,分裂状态。
    另外,朝鲜平壤、元山方面有三四百艘舰只,韩国汉城、釜山等地也
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