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猛兽记-第2部分

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    以10点为基础,每1点增加0。5%经验值,每1点增加1技能点,20以上每增加1点增加2点,30以上每增加1点增加3点,依此类推(此效果只作用于内在加值,法术的暂时性效果和装备属性所增加智力属性不产生此项效果)
    以10点为基础,每1点增加心志类魔法抗性1%
    感知:以10点为基础,每1点增加野蛮人(4)战士(4),盗贼(4)圣武士(6),游侠(6),武僧(7),德鲁依(10),牧师(12),职业魔法系数/10*职业等级点魔法值
    以10点为基础,每1点增加3%神术(相应技能)效果
    以10点为基础,每1点增加5%听觉,视觉敏锐度
    以10点为基础,每1点增加心志类魔法抗性1%
    (盗贼,战士的魔法力加值取智力和感知两属性加值之总和)
    人物起始属性点数采用28点购点法,然后每升五级将得到一点属性点自由分配(不计入购点惩罚)
    作者注:和标准的DND不同,实际的网络游戏变化相对较少,不如跑团中虚构世界中宏大,所以对规则精简和变化了,更适合即时角色扮演游戏。
    完全取消了魅力属性。在虚拟跑团中魅力属性必不可少,但是真实的网游中(或者是现实中),个人认为唬骗交涉之类的东西完全由玩家自己掌握,魅力属性再高,张口就是干你娘日你老母之类的人也只有被暴打,圣武士的法术技能效果改用感知调整,相关鉴定也改由其他鉴定。
    术士职业取消。实际网游中法术的多样性受到局限,法师本来就已经被当作炮台使用,所以就没必要重复了吧。
    关于豁免和检定。
    魔法抵抗和豁免:本小说设定里的魔法抗力类似于暗黑中的抗力,魔法杀伤效果根据抗力来表现,魅惑,困惑,震慑,麻痹之类的效果也根据抗力等决定持续时间,产生的效果大小。当然豁免还是存在的,但尽可能采用固定的数据决定而不以色子决定,尽量减轻结果随机性(也就是尽量避免过即完全不产生作用,不过即完全产生作用的结果)。
    意志检定采取精神类魔法抗力来表现,大多数情况下坚韧检定也用魔法抗力表示,反射检定则看玩家自己的操作(当然和敏捷以及闪避技能的高低还有实际情况而定,如附近有岩石之类的遮挡物,敏捷高的玩家就很容易避免火球的杀伤)
    关于技能,特长(这和DND规则完全不同)
    攀登,翻滚,绳技之类的则看玩家自己本身会不会这种技能(当然也和人物属性有关,职业攀登队员在游戏中力量为5敏捷为5可能爬个楼梯都困难)。
    技能和特长完全重设,具体的还在慢慢设定,涉及的相关数据和专业考量太多,只能大概说一下。此处举例察觉术:
    侦察术:
    技能等级1~3:普通级,依据技能等级提升视野,听力。
    技能等级4~6:专家级,依据技能等级提升视野,听力。一般情况下可以察觉普通级的潜行,陷阱,看穿1级以下的幻术。获得昏暗视觉,如果人物本身有昏暗视觉(如精灵)则获得昏暗视觉视野加倍。
    技能等级7~9:大师级,依据技能等级提升视野,听力。一般情况下可以察觉专家级以下的潜行,陷阱,看穿3级以下的幻术。获得黑暗视觉,如人物本身有黑暗视觉(如兽人和矮人)则黑暗视觉视野加倍。
    技能等级10以上:宗师级,依据技能等级提升视野,听力。一般情况下可以察觉大师级以下的潜行,陷阱,看穿5级以下的幻术。获得红外视觉。可以看见魔法波动(魔法物品,机关)。
    技能点数采用叠加式加法,即技能第一级需要1点技能点,从第一级升到第二级则需要2技能点,从第二级升到第三级则需要3技能点,以此类推,无上限限制。(借鉴了魔法门系统)
    每提升一职业等级,0~9级每升一级获得1点,10级~19级每升一级获得2点,20级以后每一等级固定获得3点技能点。
    技能职称:当某些技能到达4,7,10级的时候可以评定技能职称以获得‘专家’‘大师’‘宗师’的称号,称号将使技能效果大幅提升。职称的评定条件不止是技能等级,还有职业,属性,种族等综合条件。以后陆续发上来
    此处只能说个大概,具体数据的表示,计算方法和设定规则非目前个人能力所能及。我个人对DND规则以及并不太精通,欢迎专家指正和建议。
    至于小说部分,尽量严谨,但个人能力有限难免百密一疏,请就当小说看好了。
    属性,职业,技能等设定 主角状态装备表
     更新时间:2008…9…7 0:53:24 本章字数:2260
    玩家姓名:猛兽
    性别:男
    年龄:23
    职业等级:46级/野蛮人
    信仰:自然之神,欧拜。亥虔诚度:5
    属性:力量29原本24,兽人种族提成15%后27。6(食人魔手套+1)(荒野的嚎叫+1)(巴非门特的力量+3)=32。6,(蛮牛之力+20%)=39。1
    体质22(蓝色鲸鱼之皮甲+4)(荒野的嚎叫+1)(巴非门特的力量+3)
    敏捷16(轻风之魔法皮靴+1)
    感知16(荒野的嚎叫+1枭熊皮带+1)
    智力12
    自由属性点:无
    火系抗力:50%(体质属性带来的基础抗性+12%,专家级轻甲使用术+4%,火之炎头盔+18%,火焰抗拒之戒+16%)
    电系抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)
    冰系抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)
    土系抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)
    酸性抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)
    毒素抗力:35%(体质属性带来的基础抗性24%,专家级轻甲使用术+4%,食人魔手套+7%)
    精神抗力:31%(智力和感知属性带来的基础抗性7%,专家级轻甲使用术+4%,荒野的嚎叫+14%,火之炎头盔+6%)
    生命:1214(食人魔手套+10枭熊皮带+16巴非门特的力量+106)=1346精力:294()
    被动技能:剑术专精:7(消耗技能点:28)职称:专家(提升当前技能等级×3%的攻击速度,当前技能等级×3%的基础伤害)
    奔跑术:4(消耗技能点10)职称:专家(每技能等级提升0。2米/秒的基础移动速度,体力值每技能等级提升10%的体力值)
    轻甲使用术:4(消耗技能点10)职称:专家(每技能等级提升4的所着轻甲的防御力,提升1%的各系抗力)
    投掷专精:5(消耗技能点15)职称:专家(每技能等级提升10米的有效投掷距离,7。5米的瞄准距离)
    战斗技能:狂暴5(荒野的嚎叫+1)(消耗技能点10)
    消耗125点精力值。提升25%(10+3×技能等级%)的力量和25%(10+3×技能等级%)的体质,提升20%的精神魔法抗力,多受到20%的伤害,持续290秒(体质×10秒+技能×20秒)技能完毕后陷入50秒的虚弱状态(100-技能等级×10秒),力量和体质下降15%(30-技能等级×3%),体力值归零。
    猛力攻击3(消耗技能6)
    消耗30精力值。攻击将每点的力量属性在武器伤害上的奖励将再提升3%(每技能等级1%),攻击之前和攻击之后将分别有0。3秒(技能等级×0。1秒)的预备动作和停顿。
    顺势斩6(消耗技能21)
    消耗30精力值。攻击前方武器半径半圆之内的所有敌人,第一,二个之后砍到的敌人只承受上一个敌人所受伤害的60%。
    残余技能点数:3
    装备:
    武器:‘精金精制剑/双手巨剑’重量128磅,伤害244―322,耐久220/220。需求:力量28,等级35
    头部:‘火之炎头盔’重量5磅,防御16,耐久44/44。精神魔法抗力+6%,火系抗力+18%,需求:等级26
    手部::‘食人魔手套’重量1/2磅,防御18,力量+1,生命+10,毒素抗性+7%。耐久45/45。需求:等级25,兽人,矮人族。
    身体:‘蓝色鲸鱼之精致皮甲’重量22磅,防御60,耐久度100/100体质+4,体力加20%。需求:等级30,轻甲使用术4
    腰部:‘枭熊皮带’重量1磅,防御12,耐久度33/33。感知+1生命+16,可存放药水数量:10。需求:等级23,非精灵种族
    脚部:‘轻风之魔法皮靴’重量2磅,防御21,耐久度40/40。体力+10%,敏捷+1,基础移动速度+0。1米/秒。需求:等级28,敏捷15,奔跑术3
    戒指:‘巴非门特的力量’(任务物品,无法交易,佩带之后无法自行取下)戒指:重量1/6磅,力量+3,体质+3,生命力+106,体力值+20%,减免负能量伤害35%。固化蛮力术,免疫迷宫术,迷宫术1次/2日。需求:无等级需求,非精灵和非侏儒种族,注:如果是善良阵营,佩带此戒指之后会被神祗遗弃。如果是中立阵营,佩带此戒指之后在遭受善良法术时被当作邪恶阵营打击,无法被加持善良领域法术。
    ‘火焰抗拒之戒’重量1/16磅,火系抗力+16%,吸收火焰伤害15%
    护身符:‘荒野的嚎叫’护身符,重量1/16磅,力量+1,体质+1,感知+1,精神抗力+14%,狂暴技能+1。需求,等级35,野蛮人职业。
    第一卷 青果山圣斗士 第一章 高手,高手,貌似高手
     更新时间:2008…9…7 0:53:24 本章字数:4000
    “来了来了来了。”天下有贼从树端间飞窜而来,一脸的慌张,连落地之时都忘记摆一个平时他最喜欢的劈腿单膝下跪造型,可见必定很紧张。
    我连忙对身后的队员一挥手,低声喝到:“大家各就各位。刺客和法师隐蔽,战术大家都记清楚了?这家伙魔法防御绝对够高,直接攻击法术就不用了,虚弱诅咒迟缓瓦解之类的全都不要命地给我放。”
    “知道了。”“晓得。”后面的五名法师南腔北调地齐声答应。
    “盗贼给武器上毒,全部给我用最贵的那种双足飞龙的毒液,等会全部手弩招呼。”我点了点两个已经进阶刺客的队员。“你两个先潜藏起来,其它地方能刺你们都别刺,全都给我朝脖子上捅。”
    两个刺客点点头,转身就隐入树林的阴影中不见了。这远离城镇的树林原本就是幽影狼的栖息地,阴森晦暗,正是搞埋伏杀人的好地方。幽影狼不好对付经验值又不多,没什么玩家来这里闲逛,大可以让我们放放心心地砍人。
    我对旁边的几个近战型队员说:“正面战斗就看我们五个的了。但是我们不是主力,只是负责肉盾和纠缠,所以不求有功,先求无过。知道了么?”
    “知道知道知道,这些话你都说了三四遍了。”想不到是你一脸不耐烦地回答。这小子是个矮人战士,进阶了矮人防御者,斧类专精刚升到了系统第一百三十六个斧类大师,手持一把地器级寒冰大斧,攻击力防御力都是我们几人中最强悍的,自付一只食人魔也能够砍瓜切菜一样地砍翻,似乎对于我给他分配的肉盾角色很是不满。
    我眼睛一瞪本来想臭骂他两句身为副队长你还给老子动摇军心,但是有旁人在旁,便只装出一副大高手的风范淡淡说:“团队作战最重要的是配合,就像一部精密的机器,要发挥出最大的效果那就必须每个零件都要发挥出自己的作用,也只能发挥出零件的作用。螺丝钉如果要跳出来显摆,那只会让整个机器都垮掉。”
    想不到是你翻了翻白眼,我知道这小子心底肯定是想吐口唾沫。
    “不愧是大名鼎鼎的鹰之团。看来我真的没有请错人。”旁边的精灵吟游诗人连连点头,显然被我这番高手才说得出的话震撼了一把。
    我巍然不动神色冷漠地注视着远处,绝代高手的气质和黑社会杀手的风范再上一层楼。精灵诗人一脸的佩服仰慕。这家伙不知是选成了这张脸还是本身就这模样扫描成这样的,加上精灵面孔的俊俏加成完全就是个男女不分的小白脸。
    这小白脸的一脸仰慕却让我到口的话不好说出来,我本想说你明明知道俺们是高手那就应该再加点价啊。堂堂西南区三大佣兵团之一,冷酷强大高效率的代名词,一大帮西南等级榜千名之内的大高手却来帮你在这里埋伏情敌,三十个白金币怎么也少了点啊。枉自听说这小白脸还是个大公司的少东,妈的,这么小气的少东,公司铁定等着垮台吧。要不是只有这一天的空闲时间来找外快,又只有这一单玩家提供的生意可以在半天之内完成,老子才懒得带这一帮职业高手来这样帮这纨绔子弟打情骂俏。
    不是自吹自擂,确实是职业高手。我们这帮人都是拿着斌老大的工资的职业打手,当然是游戏中的。
    这两天斌老大出去谈生意了没上线,该做的任务也做了,我们这帮子人就顺便出来找点外快。恰好这个小白脸托一个熟人来请我作打手教训情敌,我们这些帮斌老大斩杀无数玩家皆怪物早把杀人当饭吃的老杀手们自然就接下了,三十白金币虽在我们的高手身份映衬下不算太多,但也绝不少,按照现在的黑市价大概可以换三万人民币,以人头摊下来也足够大家花差花差一番的。
    不过虽然主要目的是钱,但是能够让我们这帮兄弟放下身段合力围攻一个人,自然是有其它原因的。能够让人出三万大洋买他死上一次的人绝不是大白菜,实际上这抢了小白脸女人的就正是现在游戏中等级最高,装备最好,风头正劲的第一高手,据说未尝一败的西南区第一人,雷暴风情。
    雷暴风情是最近一个月里旱地拔葱式地突然冒出来的人物,现在的人物级别已经是49级,职业是进阶了的咒剑士。之前这家伙都是默默无闻,但是突然间就声名鹊起,居然独自一人就完成了一个以难度变态著称的地区剧情任务,也因此而成为全游戏第一个进阶的玩家,据说还在机缘巧合之下杀过一头残废的绿龙。所以这家伙不但等级奇高,而且一身装备也是当前极品中的极品,据说有一半都是装备榜上百位之
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