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无限之升级系统-第482部分

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    吴依看到骸骨君王指着的骷髅兵数量大概有二十五只,他则开口问道:“骷髅大刀手?这是一种什么样的兵种呢,有什么特殊之处?”
    骸骨君王解释道:“骷髅大刀手是一种手持大刀。具有很强的片伤能力的兵种。它们挥舞起大刀能够横扫一片敌人,极具攻击性,在我的骸骨军队中,是攻击的主力手。绝对不会让你失望的。”
    吴依点头说道:“我相信骸骨君王你的判断。那就按你说的做吧。我来灌注魂能。”
    骷髅精灵便让一只骷髅兵走到了代表着骷髅大刀手的骸骨雕像下面,这座骸骨雕像和骷髅弓箭手是相对的,在骸骨神殿的中间位置。是骸骨军队中的中坚力量,也是数量最多的骸骨战士之一。
    和之前一样,由骸骨君王主持转职的过程,而吴依负责灌注魂能便可,骷髅精灵也在使用从末日恶魔身上提取出的壮骨粉给骷髅兵强化骨骼,这些骷髅兵可谓是享受了最好的待遇了。
    在一番忙碌之后,骷髅兵身上的装扮渐渐发生改变,它们身上的骸骨装甲更加厚实,同时手中的武器也变为了与自己身体等高的白骨大刀,攻击距离也不错了。
    骷髅大刀手:生命值11000,能力值600点,防御1800点,攻击力450…640。
    职业骷髅大刀手加成:生命值+(800+召唤骷髅技能等级*30),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(400+10*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能大刀横扫、烈焰之刃、烈焰斩、半圆斩。
    白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+300点,减免受到的物理伤害40点。
    烈焰之刃:经过洗礼转职和壮骨粉的强化后,骷髅大刀手拥有了掌控末日火焰的能力,它们能在自己的大刀上附带上末日烈焰,攻击力+150点,攻击时对3码范围内的目标造成50%的溅射伤害,每次攻击附带400点火焰伤害,使用技能时,该伤害翻倍,消耗120点能量,持续60秒,缓冲时间3分钟。用烈焰之刃击杀的目标会增强烈焰之刃的伤害,每击杀一个目标,增加1…5点火焰伤害。
    大刀横扫:骷髅大刀手挥舞自己的大刀发动横扫技能,横扫面前5码内的所有敌人,造成200%的物理伤害,消耗60点能量,缓冲时间3秒。
    半圆斩:骷髅大刀手挥舞自己的大刀发动半圆斩技能,斩出一道半圆型的刀气,对7码内的所有敌人造成300%的物理伤害,攻击范围内每一个目标都会使半圆斩造成100点额外伤害,消耗80点能量,缓冲时间5秒。骷髅大刀手可以组合释放半圆斩,可以延长半圆斩的攻击范围,同时额外伤害会一起进行计算,造成巨额的伤害。
    烈焰斩:在激活了烈焰之刃的状态下,使用烈焰斩,斩出一道充满了末日烈焰的刀气,对面前10码内的目标造成300%的物理伤害和1000点火焰伤害,消耗120点能量,缓冲时间1分钟。
    熔甲:骷髅大刀手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标4点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标16点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。
    合力打击:两只以上的骷髅大刀手可以配合攻击敌人,每只骷髅大刀手都造成(450*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有二十只骷髅大刀手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
    亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取40点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1…10点生命值上限。
    死亡诅咒:骷髅大刀手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅大刀手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并造成一次烈焰斩的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅大刀手造成了超过30%的伤害。
    战斗能力:头目。
    备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅大刀手这一兵种的各种天赋和技能,具有很强的群攻能力,同时吸收了末日恶魔壮骨粉中的火焰能量,能够趋势末日烈焰,在攻击和技能中使用末日烈焰来进行攻击。(未完待续。。)

第七百三十四章 合理搭配
    如骸骨君王所说,骷髅大刀手就是一个注重于范围杀伤的兵种,它的几个技能都是这样的,大刀横扫、半月斩、烈焰斩都是范围杀伤性技能,而且缓冲时间都极短,加上烈焰之刃的溅射伤害,对付大量的敌人确实很有效。
    虽然骷髅大刀手可能对域外阴魔没多大作用,但吴依也满足了,毕竟在以后的战斗中,骷髅大刀手自然会有用武之地的,兵种搭配合理就好。
    之后骸骨君王又指出了另外二十五只骷髅兵去洗礼转职成骷髅巨斧手,据骸骨君王所说,这种骸骨兵种是一种充满了蛮力的兵种,非常具有力量感,往往能将靠近的敌人逼退,控制效果很好。
    骷髅巨斧手:生命值11500,能力值600点,防御2000点,攻击力560…740。
    职业骷髅巨斧手加成:生命值+(800+召唤骷髅技能等级*30),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(400+10*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能巨斧重击、烈焰之刃、蛮力斩、一刀两断。
    白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+300点,减免受到的物理伤害40点。
    烈焰之刃:经过洗礼转职和壮骨粉的强化后,骷髅巨斧手拥有了掌控末日火焰的能力,它们能在自己的巨斧上附带上末日烈焰。攻击力+150点,攻击时对3码范围内的目标造成50%的溅射伤害,每次攻击附带400点火焰伤害,使用技能时,该伤害翻倍,消耗120点能量,持续60秒,缓冲时间3分钟。用烈焰之刃击杀的目标会增强烈焰之刃的伤害,每击杀一个目标,增加1…5点火焰伤害。
    巨斧重击:骷髅巨斧手挥舞自己的巨斧发动重击技能。对目标造成250%的物理伤害。无视目标30%的防御力,若目标的力量值低于骷髅巨斧手,则有很大的几率击退敌人,并造成600点额外伤害。消耗70点能量。缓冲时间5秒。
    蛮力斩:骷髅巨斧手挥舞自己的巨斧发动蛮力斩技能。斩出一道刀气,对面前的3个敌人造成350%的物理伤害,无视目标60%的防御力。并将敌人击退,造成800点额外伤害。消耗100点能量,缓冲时间15秒。
    一刀两断:骷髅巨斧手在蓄力两秒之后,发动最大的力量斩向敌人,要将目标一刀两断,造成500%的物理伤害,无视敌人的所有防御力,若目标的力量值低于骷髅刀斧手,或是当前生命值低于3000点,则会被骷髅刀斧手秒杀,被一刀两段而死。消耗120点能量,缓冲时间1分钟。
    熔甲:骷髅巨斧手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标5点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标20点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。
    合力打击:两只以上的骷髅巨斧手可以配合攻击击敌人,每只骷髅巨斧手都造成(450*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发巨斧重击效果,最多可有二十只骷髅大刀手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
    亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取40点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1…10点生命值上限。
    死亡诅咒:骷髅巨斧手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅巨斧手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并造成一次蛮力斩的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅巨斧手造成了超过30%的伤害。
    战斗能力:头目。
    备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅巨斧手这一兵种的各种天赋和技能,具有很强的单体攻击能力,同时吸收了末日恶魔壮骨粉中的火焰能量,能够趋势末日烈焰,在攻击和技能中使用末日烈焰来进行攻击。
    骷髅巨斧手是一种非常高大的骷髅生物,比骷髅大刀手高出了一个头左右,是针对单体目标的兵种,巨斧重击和一刀两断都是如此,而且这些技能都能无视敌人的防御力,即使是很强大的敌人,骷髅巨斧手也能砍出正常的伤害,如果一群骷髅巨斧手围攻一个目标的话,画面太美不敢想象。
    在骷髅巨斧手都转职完之后,吴依又按照骸骨君王的建议,为二十五名骷髅兵进行了洗礼转职,这次转职的兵种是骷髅刀盾手,一种专职于防御的兵种。
    骷髅刀盾手:生命值14000,能力值600点,防御3000点,攻击力400…480点。
    职业骷髅刀盾手加成:生命值+(1200+召唤骷髅技能等级*40),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(600+15*召唤骷髅技能等级),攻击力+(50+5*技能等级)。获得技能烈焰之刃、重击、盾牌守护、盾击、白骨盾牌、烈焰装甲、盾墙。
    白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+400点,减免受到的物理伤害50点。
    白骨盾牌:骷髅刀盾手的白骨盾牌经过了烈焰的煅烧,变得极为坚固,防御力+500点,能够主动格挡抵消150点物理伤害,一秒内只能对一次攻击生效。主动激活后,抵挡效果翻倍,并每成功抵挡一次,就将形成一次冲击波对周围5码内的目标造成伤害,持续60秒,消耗120点能量,缓冲时间3分钟。
    重击:骷髅刀盾手挥舞长刀对目标发动重击,造成200%的物理伤害,并有一定几率击退目标,消耗50点能量,缓冲时间5秒。
    盾击:骷髅刀盾手举起盾牌对目标发动盾击,造成150%的物理伤害,并附带0。6*防御力点额外伤害,并有一定几率击晕目标,消耗50点能量,缓冲时间5秒。
    盾牌守护:骷髅刀盾手抬起盾牌守护一个友方单位,为友方单位抵挡1500点伤害,消耗60点能量,缓冲时间30秒。
    烈焰装甲:让白骨铠甲上面布满烈焰,提升白骨铠甲的防御力,使白骨铠甲提供的防御力翻倍,近战敌人攻击时会触发烈焰装甲上的烈焰,每次攻击受到200点火焰伤害的反噬,消耗120点能量,持续3分钟,缓冲时间10分钟。
    合力打击:两只以上的骷髅刀盾手可以配合合击敌人,每只骷髅刀盾手都造成(350*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发盾击效果,最多可有二十只骷髅刀盾手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
    盾墙:十只以上的骷髅刀盾手可以合力使用出盾墙技能,在面前形成一面盾墙,为友方抵挡伤害,可减免自身和友方单位60%的伤害,盾墙在吸收了一定的伤害之后会消失,参与使用盾墙的骷髅刀盾手越多,盾墙吸收的伤害上限就越多。消耗200点能量,缓冲时间60分钟。
    亡者之刃:攻击力+150点,每次攻击会偷取45点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1…10点生命值上限。
    死亡诅咒:骷髅刀盾手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅刀盾手的敌人造成自身生命值上限*50%的诅咒伤害,并造成一次盾击的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅刀盾手造成了超过30%的伤害。
    战斗能力:头目。
    备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅刀盾手这一兵种的各种天赋和技能,既具有一定的攻击能力又有着强大的防护能力,能守护队友,替它们吸引火力在,只要有骷髅刀盾手在,敌人就很难伤害到它们身后的同伴。
    骷髅刀盾手长得其貌不扬,一手持盾,一手拿刀,攻守兼备,可实际上,它还是比较偏向于防守方面的强化,几个能力都能增强防御或减免伤害,盾墙更是能为骷髅弓箭手遮风挡雨。
    难怪骸骨君王会说骷髅兵们还是有着合理的兵种搭配比较好,如果光只有骷髅弓箭手的话,如果被敌人近身,它们就是一群待宰的羔羊,而有了骷髅刀盾手就不一样了,能为骷髅弓箭手营造出一个良好的输出环境。
    而骷髅大刀手则能针对大群敌人,靠着它们强大的群体攻击能力,可以快速清理群敌,不怕围攻,骷髅巨斧手则能对单体敌人进行重点打击,加上每种骷髅兵种都有着合击的能力,这些骷髅生物已经有了一个军队的雏形了。(未完待续。。)

第七百三十五章 磷火法师
    强化了所有的骷髅兵之后,骷髅兵全部转换为了四种兵种,而这个技能也发生了改变,以后技能等级提升之后,吴依再度召唤出的骷髅生物也将是骷髅弓箭手、骷髅大刀手、骷髅巨斧手和骷髅刀盾手中的一种,不用吴依再来进行洗礼转职。
    而做完这些之后,骸骨君王指着骸骨神殿中的一个骸骨雕像说道:“那是转职为磷火法师用的骸骨雕像,你要不要去尝试一下,我开发出这种新型的骷髅法师之后,还没有经过大规模的转职尝试,所以我无法保证洗礼转职的成功率,毕竟这种骸骨雕像才开发出来没多长时间,还有着一定的缺陷,可能出现意外情况。”
    “如果你肯试试的话,将有利于我对骸骨生物的研究,补全这种骸骨雕像的缺陷,我愿意在你复活你的骷髅战士时为你提供一幅人形高等恶魔的骨架,那是我最珍贵的收藏品,那样将灵魂之火放在高等恶魔的骨架上,只要骷髅战士能复活,那就将变得比之前还要强大。”
    “而且主人之前便已研究出了好几种骷髅法师的进阶职业,由冰系骷髅法师进阶转职而成的寒冰骷髅法师、由雷系骷髅法师进阶转职而成的雷霆骷髅法师、由毒系骷髅法师进阶转职而成的�
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