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我家的飞碟-第15部分

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“画面:3。5分,十年前的技术水平,糟糕透了。”

“音乐:4。5分,杂乱无章,毫无演奏技巧可言,夹杂刺耳的机械声,没有什么比这更糟糕了。”

“游戏性:5分,这是一个没有足球规则的足球游戏,它在玷污足球,玷污竞技精神!”

“总分:4分,垃圾!”

看着朱诺发过来的评测连接,苏默忍不住大笑,这是一家叫做polygon的游戏媒体给出的评测。这家有些媒体基本上可以无视,和ign毫无可比性,如果说大部分玩家都参考ign的评测,那么polygon的评测基本上可以无视。

跳梁小丑而已!

还有几个链接,都是对《凶兽足球:起源》的**,苏默没有点开,他觉得没必要点开,看网站就知道是些翻不起风浪的小媒体而已。游戏业界,照顾好那几个大型游戏媒体就足够了,小媒体喜欢黑就让它们去黑吧。

实际上,最主要一点,是苏默对《凶兽足球:起源》极为有信心,自己没给ign塞钱,ign就给出了9分的评价,至少说明一个问题,《凶兽足球:起源》确实有吸引人的要素。当然,评分不一定靠谱,不过大部分玩家都会去参考。

其实,ign也被多个低分游戏狠狠打过脸,而其中最为著名的莫过于育碧当年的《just

dance》。当初,ign给了这个游戏2分,最后这个2分神作大卖200万套,狠狠打了ign的练。《justdance》也是任天堂三坟机wii上极少数大卖的第三方游戏。

“高分信媒体,低分信自己。”

这句话在玩家中广为流传,游戏好不好玩,就像小说好不好看,还是自己去读一下,去玩一下才知道。

苏默给朱诺回邮件,让米国妞继续加大宣传,放出山羊星工作室作品登陆主机平台的信息,不过暂时不要与微软、索尼两大主机硬件厂商联系,等《凶兽足球:起源》在steam上火了,两家硬件公司会主动找上门的。

“次世代主机大战才进入第一阶段,目前索尼领先,任天堂得二,微软第三,以ps4的销售势头,只要索尼的高层脑壳没被球踢,索尼应该能赢得次世代主机大战最终胜利。”

“微软势头也不错,虽然硬件销量被索尼拉开几百万,不过和上个世代的自身相比也是进步的。任天堂次世代主机比微软和索尼先发售一年,不过短短半年就被索尼超过,微软也迎头赶上。”

“呵呵,任天堂,让你丫搞出硬件水平最低的主机!wiiu真的是萎掉了!现在的玩家,可不像上个世代那样,靠一些简陋的体感技术就能骗他们掏出美元的!”

上个世代,硬件和技术发展不够成熟,主机硬件烂一点没关系,凭借创意,玩家也会买账,比如任天堂wii的体感。然而,这个世代不同了,硬件和技术发展飞速,玩家不要求照片级的画质,可总不能和其它两家画质差太多吧!

苏默推测,次世代,任天堂要被微软和索尼甩在身后,也是任天堂活该。

“主机大战……”苏默忍不住低语一声,这个词对于普通人来说或许没什么,不过对他这样的游戏爱好者,山羊星工作室老板来说,主机大战绝对是游戏历史上最精彩的战争!

“雅达利,世嘉,一个是业界开山祖师,一个曾搅动业界风云,可惜都先后死掉。雅达利彻底死掉,世嘉从强大的硬件公司沦为第三方开发商…。。。”

苏默突然侧过脑袋,望着波赛,颇为天真开口:“波赛,你说等我们赚大钱了,加入主机大战怎么样?华国的游戏工作室加入主机大战?山羊星工作室的主机?”

之所以冒出这羊的念头,是苏默想到了哨兵制作游戏的效率,一旦哨兵的游戏制作系统升级到极高等级,吃几辆宝马就能弄出顶级工作室的游戏,那么山羊星工作室完全有能力介入主机大战!

游戏硬件靠什么活?靠游戏!各种各类的游戏维持着游戏主机的生命力!只要哨兵机器人的游戏制作系统升级到高等级,一个月弄出一部3a大作,甚至一个月开发数部3a级大作,山羊星工作室的主机完全可以活下去!

没有游戏的主机不是好主机!

强行介入主机大战,搅动业界风云!当那一天来临,全球玩家目光都齐聚东方华国,震惊于一个小小的独立游戏工作室,加入主机大战!

此刻,苏默觉得自己站在珠穆朗玛峰巅,山下是无数玩家,正对着自己朝拜,而自己,就在吸收全球玩家的信仰!山羊星工作室,游戏业界之神!

“啪!”

波赛还未回答,苏默就猛地一拍桌子,噌地一下起身,他两手抓住波赛的胳膊,双眼盯着波赛的双眼。

“波赛,山羊星工作室要站在业界巅峰!介入主机大战,要让世界人民知道,华国有世界上最顶级的游戏工作室,最顶级的游戏公司!我们有能力搅动业界风云!”

其实,苏默是有那么一点愤青的,作为一个游戏爱好者,看着国内游戏公司开发一些低劣的骗钱的网游手游,他颇为不愤。像苏默这样的主机游戏爱好者,其实很多都希望华国游戏给力,在世界主机世界上有一席之地。

并非是苏默觉得外国的月亮圆,也不是主机游戏比网游页游手游高贵,他这样的主机游戏爱好者,或多或少都期望自身国家的游戏给力,而不是全球玩家眼中的非主流,只知道玩垃圾网游页游氪金游戏的**玩家!

“介入主机战争,只是为了争一口气而已…。。”

叹息一声,苏默坐回电脑前,联系steam,开始让《凶兽足球:起源》上架销售。游戏定价30美元,首日能销售多少,苏默不能肯定,不过他有相信,总销量会是一个不错的数字。

“波赛,我睡一会儿,首日销量出来后,再叫醒我。”

对波赛说了一声,苏默爬上床很快就睡着。卧室里,波赛和宙斯两个山羊星人对视一眼,波赛突然一笑,他也觉得介入主机战争是个不错的主意。

……

“亵渎!是对足球的亵渎!是对竞技精神的亵渎!如果steam还有一点良知,就应该禁售《凶兽足球》这款游戏!这款游戏是全球足球迷的敌人!”

这是twitch直播平台正在直播的一个访谈节目,嘉宾是ea公司的高级创意总监迈尔斯,迈尔斯对《凶兽足球》发表了他的看法。

“这样的游戏充斥着血腥暴力、甚至眼中的不平衡!我们都知道,足球游戏讲究平衡,竞技才是第一要素,而《凶兽足球》完全无视平衡,无视足球规则,甚至鼓励在足球上屠杀!这种游戏也能叫足球游戏,也能叫竞技游戏!”

“这种亵渎足球的游戏应该全球禁售!”

迈尔斯很激动,实际上在一周之前,他就抄袭了山羊星工作室的创意,准备做ea的《凶兽足球》。可惜,山羊星工作室已经做出了成品,直接导致ea损失百万美元,他的职位被降级。所以,迈尔斯才会如此疯狂诋毁《凶兽足球》。

“那么,迈尔斯先生,你觉得来自华国的游戏工作室的这部《凶兽足球》能够卖出多少套,尽管没登上主机平台,不过他们之前的作品,在steam平台上也卖出过3万套的成绩,对于一个独立游戏工作室来说,3万套也算不错的销量。”主持人问了一个问题。

“三万套?我不认为《凶兽足球》能卖掉三万套,除非steam平台上的玩家脑子进水了,这血腥暴力的垃圾才能迈出三万套!”迈尔斯回应,完全看不起山羊星工作室,在他眼中,一个华国的独立游戏工作室,和垃圾没有区别。

这时,一个工作人员跑上来,在主持人耳边说了一句,主持人一愣,接着露出笑容,微笑着对迈尔斯说。

“迈尔斯先生,《凶兽足球:起源》首日销量出来了,看来,已经有三万个玩家脑袋进水了。”主持人说着,面向摄像机镜头,报出了《凶兽足球:起源》的首日销量:“恭喜华国的山羊星工作室,《凶兽足球:起源》首日销量突破三万套,恭喜。”

这一刻,迈尔斯的表情变得无比精彩。

也在这一刻,华国蜀都,熟睡的苏默露出了笑容,他正在做梦,梦到《凶兽足球:起源》首日狂销百万套!首日销售额达到3000万美元!

第二十九章赚了很多

《凶兽足球:起源》首日销量突破三万套!

当苏默被波赛叫醒,看到这个数字时,他愣了一下。他依稀记得梦里的数据是首日销量破百万套,尽管三万和百万相差很远,可苏默还是忍不住哈哈大笑起来。

“3万套销售额就是90万美元!妥妥得赚了啊!这才是第一天,《凶兽足球:起源》要火啊!”

苏默迫不及待登陆steam社区,看购买了游戏的玩家对游戏的评价。俗话说,顾客是上帝,既然骗了上帝的钱,就要让大部分上帝感到满意。

“奇葩的足球游戏,有点血腥暴力,我选择的是机器人球队,极为牛逼!”

“典型的标题党,这不是足球游戏,这是一个角色扮演游戏!”

“《黑暗之魂》让我着迷,《凶兽足球》大概有《黑暗之魂》一半的水准,值得一试。”

“这个游戏,怎么说呢,我选择的是地球人球队开场,升级慢不说,打联机模式直接被团灭!地球人不给力啊!”

“幽灵族,球场上的隐形军队!我的球队,一场能进一百个球!”

“这不是足球游戏,再说一次,这不是足球游戏!这他妈的是个多种类型游戏的集合体!角色扮演,射击,竞技,沙盘,策略,该有的都有了,而且各方面都做得还不赖。当然,除了足球。这款游戏应该改一个标题,改成《凶兽战场:起源》!”

“垃圾,我给0分!干山羊星工作室!”

“狗屎不如!山羊星滚出游戏界!”

一条条评论看下来,大部分都是好评,苏默很满意,显然这一次《凶兽足球》和工作室前两部作品不同,这一作不仅有华丽的开场cg,还有实际的游戏内容,光是联机模式,就足够让玩家玩上好一阵子了。

总之,这是一个有内涵的耐玩性高的游戏。

看了很多评论,苏默注意到,没有一条评论提到游戏中的山羊星恶魔族,看来目前还没有玩家解锁这个种族。可以想象,一旦解锁,联机模式下,玩家多半都会选择山羊星恶魔族作为球队种族!

山羊星恶魔族,《凶兽足球:起源》中最强种族!原因无它,因为游戏是哨兵机器人制作的,而哨兵又是山羊星人科技的结晶。在哨兵的系统中,显然是将山羊星人当做最牛逼的种族。

“很好,这是一个不错的开始,波赛,等总销量稳定,我们一定要好好犒赏哨兵,买几辆宝马让它吃,多吃多升级!”

毫无疑问,哨兵是最大的功臣,没有哨兵就没有山羊星工作室,也没有《凶兽足球:起源》,必须犒赏哨兵。而且,在苏默的眼中,哨兵可是肩负着扛起华国游戏界旗帜的使命,顶级工作室,顶级游戏公司,甚至未来介入主机战争!

掠夺,掠夺全球玩家口袋里的美元!

“我们可以搞一些dlc,比如练级副本,比如新的球场地图,新的种族,新的模式。免费,免费提供给玩家,让玩家知道,我们山羊星工作室是有良心的工作室!”

苏默想到了一些维持游戏生命力和提升工作室名声的点子,现在的业界,有很多公司搞收费dlc,搞得玩家怨声载道,山羊星工作室也搞dlc,不过免费。因哨兵机器人,制造dlc成本几乎为0,所以用免费高质量的dlc来提升工作室的名声再好不过了。

说干就干,当下,苏默召集哨兵机器人,哨兵机器人在楼下,从大黄蜂形态变成机器人形态,隐形飞了上来。将免费dlc的事给哨兵说了,哨兵表示没问题,不过要多加一辆宝马。现在的哨兵,已经有青少年的智商水平,又正是长身体的时段,知道主动要求吃宝马充能了。

其实,苏默觉得奥迪也不错,不一定要吃宝马,时不时换个胃口也可以,奥迪啊,奔驰啊,等工作室赚大钱了,直接让哨兵吃超跑!

按照波赛的说法,机械水平越高的东西,越容易让哨兵升级。如果去米国偷一架航天飞机,让哨兵吃掉,不知道能升几级。航天飞机退役了,火箭其实也行,就是不知道哨兵能不能吃下核弹…。。。

半天时间不到,哨兵机器人就制造出第一个dlc,这个dlc主要内容是加入了一张新的地图,一张武器道具地图,玩家只要通过挑战,就能获得各种类型的武器,并且能够给球队队员装备,带入联机模式中,与其它玩家对战。

苏默还让哨兵给游戏添加了一个设定,那就是在任何模式下毁掉的武器都无法修复,球员死掉可以复活,武器不行。这种设定,是要让玩家们感受到《凶兽足球:起源》中,最不缺的就是武器!

玩家要冷兵器,给他们!

玩家要热武器,给他们!

玩家要科幻武器,给他们!

玩家要星球歼灭战舰,给他们!

总之,给给给!还是免费提供!

什么是诚意?这就是诚意,要让玩家感受到山羊星工作室的诚意!

当下,苏默把dlc发给朱诺,宣传工作让朱诺去做,同时联系steam方工作人员,上传dlc,免费提供下载。

做完这些,苏默伸了个懒腰,安逸等待着第二日的游戏销量。

一般来说,一款游戏的销量往往是首日销量占据总销量的大头,不过也有例外,山羊星工作室的《凶兽足球:起源》很快就成了这样的例外。

作为独立游戏工作室,华国名不见经传的小游戏工作室,甚至在一个多月前才成立。不过,这并不重要,现在,山羊星工作室已经在steam上小火了!

第二日销量4万套,超过首日销量,得益于免费dlc。

第三日销量2万5千套,销量有所回落。苏默让哨兵继续制作免费dlc,第四日免费dlc发布,销量3万五千套。

第五日,继续发布免费dlc,销量维持在3万套。第六日,依然发售免费dlc,销量稳定在三万套。

第七日,仍然发布免费dlc,销量4万套,得益于steam的首页推荐,以及玩家对游戏的评价,口碑已经开始起作用。

如此,《凶兽足球:起源》发售七日销量达到23万套!这对于一个独立游戏工作室来说,简直就是奇迹。更重要一点,游戏销售势头依然旺盛,steam平台上《凶兽:足球》每日联机人数稳定在一万人,对独立游戏工作室来说,这已经是很了不起的数字了。

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