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重生之网络娱乐-第413部分

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他的销售数据,亦让很多游戏企业眼红。

此后,在使命召唤1取得成功之后,使命召唤游戏组又投入到了使命召唤2的开发当中。

今天,陈佳一来到了美国的华盛顿。

华盛顿,对于这一个历史名城,陈佳一并不是来参观的。他来的这里的目的,是因为“使命召唤”游戏工作室开在这里。陈佳一来这里,没有别的原因,主要是因为使命召唤2快出了,他想看一看使命召唤2的研发情况。

当然,以后世来看,使命召唤2自然比使命召唤1更出色一些。

比如,在使命召唤1当中,虽然整个系统让人惊艳了一把。但是,他的画面,以及其他一些设定,还保留着上世纪游戏时代的特征。而且,第一代使命召唤,没有回血的功能,也没有存盘的功能,这让很多玩家玩到一半不玩之后,下次再玩,又得重新开始。

直到第二代,画面与系统都大幅度的进行了更新。回血和自动存盘功能更成为了之后游戏系统的标准。再加上剧情完整,苏联战场的气氛体现的也彷佛身临其境,从感染力来说,第二代比之第一代,又强了不少。只是,现在“使命召唤”已被唐朝公司收购了,是否会出现意外,或者,是否会有别的惊喜,在没有看到之时,陈佳一是不可能提前做出判断的。

前面就是使命召唤工作室了。

看了看前方的大厦,头顶之上,挂着“使命召唤”招牌,陈佳一就此过去。

就在陈佳一进入电梯,准备直接前去17层时。一位美国小伙急忙冲了进来,砰的一声,与电梯来了一个亲密接触。并且,这位小伙手上的资料,一下子散落于电梯里。不过,这位小伙然不关注自己有没有伤着,看到资料掉落,赶忙蹲下捡起。

“咦……使命召唤。”

看到地上掉落的资料,陈佳一没有计较什么,就此帮这位小伙一起拾了起来。正待陈佳一交还给这位小伙的时候,无意之中,却看到这一些资料,写的正是使命召唤。

“谢谢,您好,我叫艾华,在使命召唤工作。”

美国小伙开朗的与陈佳一握了握手,并且自我介绍道。

“您好,你们的游戏开发的很好,我很喜欢玩。”

“是嘛,谢谢。”

两人在电梯中闲聊起来。

“不过,我听说,现在很多美国人都不做单击游戏了。”

陈佳一一边闲聊,一边问起了这位年轻的美国小伙。

“是的,现在全世界都在流行网络游戏,自然,单击游戏已经没有多少人愿意开发。”

艾华伸了伸手,表示很可惜。

“那真是太遗憾了。”

这样的局面,不是陈佳一造成的又是什么。

尽管陈佳一内心不断的偷笑,但是,打死陈佳一,陈佳一也不会说,这就是我干的。

“我觉得,单击类游戏还是有很多经典的玩法,如果这就不开发,我们可能少了很多欢乐。”

整栋大厦并不是只有使命召唤一个公司,乘坐电梯的人还有很多。不时,都会有他人进来。所以,陈佳一和这位小伙,还真有一段时间的闲聊。

“对了,你们怎么还在一直开发呢?”

“我们?”

听到陈佳一反问,这位美国小伙笑道,“网游虽好,不过,我们认为,单击游戏也不错。正如我们的这一款使命召唤,我相信,只要一推出来,绝对能够风靡全球。”

看来,这位美国小伙对于使命召唤很有信心,连带着,陈佳一都放下心来。想来,使命召唤2研发的还不错。要不然,这位小伙哪来的自信。若是一款糟糕的游戏,恐怕,也只有天才般的掌门人,这才能一直看好自己的游戏,认为自己的游戏很好。要不然,哪一个员工,他们会将自己开发的烂游戏,当成是经典之作?这便是老板与员工的不同。

“到了,很高兴认识你,我要工作了。”

17楼终于来到,艾华再一次与陈佳一握手,就要离开。

“哎,等等,我也到17楼。”

说罢,陈佳一跟着一起走出电梯。

“咦?”

17楼全部都是“使命召唤”游戏区,对于这位美国小伙来说,他显然不知道陈佳一来干嘛的。

“额,我来你们这找一个人。”

陈佳一笑了起来,然后,与这位美国小伙一同进入使命召唤工作组。

“哦,是嘛,可能我认识。”

虽然这位美国小伙刚刚进入使命召唤工作室不久。但是,这位小伙与同事的关系打得良好。基本上,整个游戏工作组的人,他差不多都有交及。就算是与当初的几位使命召唤管理者,也就是一代的开发人员,也有过几次见面。并且,这位美国小伙还从同事中了解到。起初,使命召唤一代,就是在条件非常艰苦的环境中开发出来的。

所以,他对于一代的开发人员,一直万分的敬佩。

“这样呀,我要找的是,大卫。”

“大卫?”

谁呀。

美国小伙摇了摇头,然后说道,“这个,我的同事里面,没有叫大卫的,你是不是找错人了?”

“哈哈,谁说没有叫大卫的,我就叫大卫,艾华,工作去吧。”

就在艾华摇头表示不知道的时候。突然,使命召唤工作室一位BOOS级人物走了出来。

“啊,老板。”

看到这位BOOS走了出来,艾华这才终于知道,“原来,自己的老板,他就是叫大卫。”

“您好,大卫,我们又见面了。”

陈佳一笑了笑,这个大卫,当初还是陈佳一给他名片的呢。虽然这几年来,陈佳一并没有关心使命召唤。但是,对于这一个大卫,他还是知道的。

“是的,应该说,您现在都我的老板了。”

“呵呵,是嘛。不提什么老板不老板,我今天来,正想看看你们的游戏。”

陈佳一直接进入正题。

“OK,没有任何问题,我们早就希望你能来我们这里参观。”

对于陈佳一,大卫那可是佩服的五体投地。

当然,这个佩服,并不是陈佳一的商业策略。而是陈佳一对于游戏的理解,对于游戏的方向,有着超乎与常人的独到眼光。不说是大卫佩服,恐怕是全世界开发游戏的高手,当他们提到陈佳一时,恐怕也要直说一句,“陈佳一,他简直就是一个天才,不,他是一个怪物。”

随后,陈佳一便在大卫的带领下,进入到使命召唤研发室。

“二代使命召唤采用了全新的3D引擎设计,增加了画面的逼真感。而且,整个二代的设计,因为开发资金足够,所以,我们在很多的细节上面,也进行了比较大的完善。像战场音效,我们就启用了5。1声道,给玩家带来身临其增的感觉……”

一边走,大卫一边向陈佳一介绍起来。

“同时,对于战斗的难度,我们亦增加了不少。系统设置的电脑人智商非常高,往往能够做出连人脑都想像不出来的策略。举一个例子,如果你在游戏中准备趴在掩体后面的时候,电脑人说不定,他就扔一颗手雷来到你的身边。”

“看起来很不错。”

听到这一些介绍,陈佳一感觉很棒。至少,从介绍上来看,这一款使命召唤,他的很多设置,都比一代完善的多。既然1代都能大卖特卖,二代,又怎么会弱呢。

“不如,我们试玩一下。”

可能,只是用语言介绍,并不能让陈佳一感受到“使命召唤”的精彩。为此,大卫准备让陈佳一对这一个使命召唤进行试玩。而检验一款游戏的水平,也只有通过试玩。说罢,大卫便直接将陈佳一带到了刚才那位美国小伙的身前。

……

“嘿,你听我说,刚才我带了一位中国人进来,而且,老板大卫亲自接见了他。我猜想着,这位中国人,一定是唐朝公司总部派来的。”

“是嘛。”

这个时候,艾华已经与他的同事聊起了陈佳一。

“就是不知道他是谁?”

为此,艾华努力思考,正想猜出此人是事谁。

“呵呵,好吧,不用猜。我自我介绍一下,我叫陈佳一,来自中国。”

陈佳一与大卫刚刚进来,就听到这位美国小伙不时的滴沽。

“陈佳一,名字不错,感觉与唐朝公司的chen有点像。”

看来,这位美国小伙还真是有些糊涂。

“哦,是嘛,我真感到荣兴。”

大卫见艾华还没有反应过来,直叹上帝怎么会造出这样的一个人。要不是艾华这家伙游戏研发能力不错,大卫真要对他彻底的无语。不过,现在见他仍没反应过来,大卫也懒得再解释,然后直说,“别滴沽,还不站在一边,给我讲解一下我们的游戏?”

“OK,OK,OK,没问题。”

见到大卫的喝赤,艾华立即开始涛涛不绝起来。

从陈佳一的开始游戏,再到进入战斗,甚至是各个游戏特点,都被艾华描述了一遍。

“战场当中的,光影、爆炸、火光、烟雾等效果,在我们二代引擎上面,表现的更加完美。甚至,你还可以使用烟雾弹,或是靠烟雾弹来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果。”

“是嘛,我试试。”

顺着艾华的讲解,陈佳一直接扔了一个烟雾弹,然后找准一个地方。很快,电脑人居然不知道陈佳一跑到哪去了。

“不错,很真实,与战场差不多。”

随后,陈佳一又玩了十几分钟,陈佳一体会到了刚才大卫所说的电脑人智能。譬如,陈佳一准备冲锋拿下据点的时候,他们看到陈佳一过来,他们会用机枪疯狂的对你进行压制。当你想用步枪狙击的时候,他们会相互火力掩护,不断的移动自己的位置。

这是敌方,也就是德军。不过,相比之下,自己队友的行为显得有些愚蠢。也许,制作者的意图是让玩家负起更多的责任吧,看到队友一个个倒在敌人的枪口下,真让陈佳一有一种英继光堵枪眼的冲动。

“当然,这只是与电脑人的一些战斗。我们的二代使命召唤,还进行了很多的设制。比如,我们在多人对战上面,亦进行了比较多的创新。在这其中,二代不仅包括标准的DM,TDM和夺旗模式。而且,还包括,寻找和炸毁的多人模式。”

这个游戏模式有些类似于CS中的游戏模式。

一队玩家需要使用炸弹去炸毁一些设施,而另外一队玩家需要去阻止他们。

“还有一种模式,我们称他为‘headquarters’游戏模式。在这个模式中,双方玩家有一方在地图上选择一个得分点作为司令部,游戏开始后,得分点开始加分,而另一方必须阻止它。防守的一方无法复活,直到一局结束。在游戏中,双方必须适应不同的战斗形式以及武器,各式步枪、冲锋枪以及散弹枪在不同的地方能够发挥巨大的作用。并且多人模式中的M3‘黄油枪’‘冲锋枪’及温彻斯特1897霰弹枪,这一些枪支,是单人模式中找不到的隐藏武器。”

不得不说,这位“艾华”真的是一个人才,比之“大卫”的口才能力,还要好上一筹。在他的讲解下,有一些几乎不是特点的特点,都被他演说的华美至极。让人感觉到,使命召唤,他就是一个真正的单击类游戏大作。

“太棒了。”

几局玩将下来,陈佳一对于这一款游戏,已经完全的清楚。对于他来说,第二代使命召唤比之后世的第二代,还要更加经典。这种经典之处,不仅是在细节的完善上面。特别是,使命召唤加入的多种多人对战系统,更将使命召唤提升到了新的一个高度。

因为,我们知道,单击游戏要想发展,纯粹的个人单玩,他一定没有多少前途。反观,因为加入了多人对战,特别是随着互联网的发展,拥有战网平台的单击类游戏,他达到了另一个高峰。在战网系统的支持下,虽然这一些单击游戏还是单击游戏。但是,他却将全球人等联合在了一起,某种意义上来说,他也是一种网游。

如果要问陈佳一,单击游戏的出路在哪?陈佳一会告诉你,那就是多人在线对战。

就像泡泡堂,卡丁车之流,为什么他会如此的疯狂。那就是因为,他将这种竞技性的单击,变成了全球多人连线做战。这个时候,他便成为了一款真正的世界级大作。也因为这样的游戏方向,在后世的时候,将CS改编成的穿越火线,这才如此的火爆。

第五百四十五章 这是一个混乱不堪的年代

也因为这样的游戏方向,在后世的时候,将CS改编成的穿越火线,这才如此的火爆。

当然,像这样的方向,陈佳一是不会说的。一惯,陈佳一都会用形动来向他们表示。或许,在未来,唐朝网络会带着像穿越火线,英雄联盟……一类的游戏,再一次摧毁欧美游戏企业。这看上去很残酷,可现实就是这样的残酷。

而且,陈佳一的这种方法,还算是比较和平的。我们纵观历史,西方欧美发达国家,他们的每一次崛起,无不是建立在别人的痛苦之下。更有无数殖民地的产生,对于这一些殖民地的朋友样来说,他们的冤恨,又向谁解说。

非我族类,陈佳一没有一丝同情心。

对于除中国之外的国家,陈佳一就是想尽办法的打压。

“大卫,看来使命召唤,现在都可以发布。”

系统已经做得如此的完好,陈佳一兴奋的说道。

“是的,我们正准备将推广方案送到总公司呢。”

大卫也很兴奋。

如果说,“使命召唤1”只是打响了他们的名气。那么,使命召唤2,那就是真正让“使命召唤”成为了一个系列。正如魔兽一样,魔兽1的出现,他就算再牛叉,他只是一款不错的作品。可是,当魔兽2,魔兽3,连翻上演上功之后。那么,魔兽,他就是一个精典系列产品。

如果使命召唤2能够成功,那么,他的地位,就算暂时不能达到魔兽这样的高度。但是,也能使得自己的使命召唤,成为一个品牌,而不是游戏。对于这一个品牌,日后只要不断的开发,只要不表现的太差,都会受到很多粉丝的青睐。

这是很多游戏企业,一直屡试不爽的招式。

像最终幻想,鬼武者……这一些,其实,他们一直研发下去,就是卖品牌而已。事实上,最终幻想与鬼武者,他有很多代,都没有多大的特色。最多,就是一些升级。有的,只是剧情不同,他就推出了另一代。但是,因为最终幻想与鬼武者之类,他成为了一个系列游戏。并且,这一个系列游戏之前就已吸引了很多的玩家。
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