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重生之网络娱乐-第414部分

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但是,因为最终幻想与鬼武者之类,他成为了一个系列游戏。并且,这一个系列游戏之前就已吸引了很多的玩家。

就算他表现不怎么样,但玩家们玩后仍是期待,或许,下一代,他们又会再来一次飞跃。

“很好,我会让其他子公司配合你们的。”

到了这里,陈佳一知道,这一次来美国,并没有白来。

他相信,随着暴雪魔兽3的再一次销售,以及使命召唤2的又一次疯狂。那一些单击游戏企业,他们绝对会动摇不以。到时候,不管他们是进入单击,还是继续开发网游。陈佳一都能占据着最高地位,因为,这一个市场,已被陈佳一搞混乱了。

到了这个时候,可能,很多人都不知道是单击好,还是网游好。或者说,是单击更有前途,还是网游更有前途。更或者,是两个游戏都有前途。如此之间,左右动摇之后。这一些游戏企业,他必将失去他们原来精髓。只要这样的开发进程持续一段时间,最多五年。那么,一直以来统治全球的欧美,日本单击游戏市场,必将要全部崩盘。

这便是最终的打击。

要不然,就算一直统治市场,如果没有摧毁他们的研发能力。同样,他们还能卷土重来。正如后世的中国网游一样,虽说当年,国内一片韩游,被韩国控制。但是,韩国却在这几年的时候,并没有彻底的废去国内网游的研发能力。如此,多年以后,随着互联网技术的提高。国内网游企业遍地开花,终于,国内游戏市场将很多的韩国企业,通通赶了出去。

陈佳一可不想看到这样的情况发生。

如果只是控制一时的市场,那陈佳一又何必呢?要控制,那就控制整个。而控制的最好目标,那就是扼杀他们的游戏研发潜力。譬如,当他们不断的遭受到失败。并且,对于市场,又看不透的时候。就算再有技术的游戏企业,恐怕最后也要关门大吉。

此后,陈佳一并没有在美国继续停留,就此回到了临川。

与此同时,使命召唤在陈佳一的视察完毕之后,正式的进入了推广阶段。

“使命召唤2,再创使命经典。”

唐朝公司各大互联网媒体,全方位报导“使命召唤2”的一却。

唐朝TT官网报导,“相信大家对于使命召唤这一款游戏并不陌生,这一款取自于2战剧情的第一人称射击游戏,采用了唐朝网络顶尖3D引擎,外加特制的光影效果。整个游戏,那逼真的画面,身如其境的声音,几乎将我们带到了二战战场……”

一幅宣传视频,就此推出。画面当中,展现的是德军与苏军的对抗。

坦克,炮火,轰鸣……还有超智商的NPC,这简直不是一场游戏,他就是一场真正的战争。

本来,使命召唤由于贴近历史,就已让人觉得到真实感。而且,庞大的战场,各式兵种武器,还有无数的战争战术,绝对是男孩子们心目中的圣战。再者,对于战争,这亦是男人与生俱来的本能。或许你晚生一步,无法看到历史当中的二战。那么,来玩使命召唤吧。这里,将给你奉献一场最为真实的二战。

没说的,唐朝公司打造的互联网帝国,他已垄罩着全世界。而且,在很多的时候,他已表现出超强的推广能力。几乎是任何产品通过唐朝互联网平台,都能推广出去。无任是机械还是药品,无任是房地产还是汽车,只要将你的产品挂到唐朝网络平台。那么,全世界都会关注你的产品。当然了,在这其中,又以电子科技产品推广效果最是明显。

像,电脑,手机,游戏……之类。

毕竟,通过电脑上网的朋友,他们对于科技类产品,都会有独到的爱好。

订单,订单,如雪花一样的订单,向使命召唤游戏组飘来。

这一次,“使命召唤”终于有了一丝世界一流游戏企业的感觉。并且,在“使命召唤2”还没有正式上市销售之前,来自于全球各地的订单,已经源源不断的传来。整整一星期的时间,光是预订就已达到300万套,足足吓坏了很多欧美游戏企业。

300万套呀,300万套。

300万,不是3万,也不是30,而是300万。

这只是预订。

这样的一个数字,那是别的游戏企业,想也想不来的数据。就算是EA这样的国际游戏巨头,他的一些游戏,都达不到。毕竟,EA虽然庞大,但是,他却博而不精,开发的游戏太多。以至于,每款游戏都有一定的影响力,但是,每一款游戏,他都达不到最高峰。

硬要说,能够达到这样数据的,恐怕只有暴雪与唐朝网络了。

当然了,预订300万套的数据,远远没有魔兽争霸3的550万套来得强大。但是,魔兽是什么,他是暴雪的拳头产品,对于这一家成名几十年的游戏公司,哪是“使命召唤”游戏工作组比得了得。自然,暂时拼不过魔兽,却是再正常不过。

但是,就算是达不到魔兽550万套的预订数据。但能达到300万的预订销售记录,仍是其他企业可望而不可及的记录。在这样的记录面前,几乎不用做什么上市销售记录预测,因为,30万的预订数量,使命召唤2,根本没有不火的道理。

与外界猜测的不错,有预订300万的数字,根本不需要再做什么推测。其实在后世,使命召唤的销售数据,同样的喜人,并不比魔兽3差多人。此后,推广结束,正式进入销售期。两个星期,使命召唤公布了两周统计而来的销售记录。

结果为600万套。

600万套。

天呐,以一套30美元计算,600万套,差不多是2亿美元。

两年时间赚回2亿。就算是除去成本,怎么说,也要赚到1亿美元。而这1亿美元,不知道是多少款网游的盈利。毕竟,并不是每一款网游,他都有百万的同时在线。在市场当中,大部分的游戏,只停留在几十万。更不用说,那一些刚刚进入市场的欧美游戏。以现在的记录得出,欧美本土网游表现最好的一款游戏,目前全球上市人数,只有15万……

15万。

15万,当真有一些杯具,这样的数据拿出来简直丢人。然尔,就是这样的一个数据。因为是欧美本土上线人数最高的一个数据,该游戏开发商,还在不少的广告上面每每打着广告,广告内容,无非就是,XXX网游,欧美本土上线最高的一款网游。你,还在等什么?

每当看到这样的广告,当时的陈佳一,就要泪奔。

甚至,当时的陈佳一看到这样的广告,还暗自问自己,“是不是自己将他们逼得太惨了。”直到后来,还是强忍着慈悲,就此不再看那什么消息。来一个眼不见,心不烦。管他个欧美游戏企业是死是活。要知道,欧美企业死了,唐朝网络绝对没有坏处。反而,若欧美网游起来了,说不得,唐朝网络还有一堆麻烦呢。

两周时间,600万的销售数据足已说明一却。

当这一个记录公布出去之后,欧美游戏企业,再也不淡定了。

如果说之前魔兽争霸3的又一次火爆,他们还只当这是魔兽的品牌作用。但是,当使命召唤2的火爆之后,他们再也找不到合适的理由。因为,使命召唤一代虽然有一点名气,但是,这样的名气,根本就不算什么。

只是,谁也不曾知道,一个名气一般的使命召唤,他却能爆发出无穷的潜力。

这样的现象,他们就是不想看到,也无法让自己内心深处保持平衡。

是否,之前的网游计划是错的?

是否,单击游戏还有第二春?

是否,他们应该放弃网游,重回单击游戏的怀抱。

这一些,都是他们要考虑的。而且,这样的考虑,已经越演越烈。就连那一些欧美财团,当他们得知魔兽争霸3及使命召唤的游戏销售记录之后,不得不,也慌了手脚。看来,还是不要全方面的投入到网游,要不然,到时候亏惨了,那找谁去。毕竟,这一些财团虽然有钱。但是,越有钱的,他们越怕亏钱。你说一时亏还好,但时时都亏,你就郁闷了。

特别是,在现在一个前影不明的市场,一个伸手不见五指的市场,你让他们怎么投资?

“游戏史最黑暗的一个时代到来。”

这是一个混乱不堪,让人没有希望的年代。

到了这个时候,很多媒体表示了自己疑惑。

起初,他们开始一直坚信,网游就算再强,也动摇不了欧美单击游戏的根本。直到,当唐朝网络的洋枪大炮摧毁掉他们的遮羞布之后。他们这才终于领悟,原来,网络游戏,这才是全球最具有发展方向的游戏。可是,当这样的思想再一次在他们心中根深蒂固时候。陈佳一又代领着魔兽3,使命召唤,又一次的打击了他们的弱小的心灵。

这一些媒体,包括很多的企业,甚至是一些玩家,他们不惊要问。

“尼玛,到底是单击有前途,还是网游有前途?”

人们尽管长着一双明亮的眼睛,但是,又有多少人,他们看得清未来的市场呢?

据后世全球游戏发展史记录,“2003—2005,该年段当为全球游戏产业最迷茫的一段时间。人们清晨起来,几乎看不到任何一片阳光。”直到多年之后,人们这才发现,导致全球游戏市场方向混乱不堪的幕后黑手,正是来自于东方的带头大哥——唐朝公司。

可是,那个时候,他们就算知道,也没有用。因为,读这一本全球游戏发展史的朋友,他们已经将这一段事实,当做历史书看待。毕竟,他们知道这一个真相的时候,已经太晚了。而且,在那一个年代里,在这个世界,已经不存在欧美游戏企业群。

欧美游戏企业群!

这一个词语,早在21世纪的30年代里,就此消失于世纪的长流之中。

第五百四十六章 微软代理网络游戏?

欧美游戏企业群!

这一个词语,早在21世纪的30年代里,就此消失于世纪的长流之中。

这自然是以后的事了,不再多说。

面对着恍恍不知方向的欧美游戏市场,在这当中,并不是哪一家企业,他们都如普通企业一样。譬如其中有一家巨头,他便时刻注意着欧美游戏市场,并且,有自己的独到见解。这一家巨头,没有别的,正是一直都想进入互联网市场的微软公司。

当微软的第二人生遭受唐朝公司的狙击,一路败北之后。微软终于醒悟,若想在传统的互联网网站上面,与这一个诺大的唐朝集团对抗,是一个不明智的选择。除非,微软可以天天搞垄断措施,也就是天天绑定IE。但是,这显然是不可能,全世界任何一个国家都不会同意。

别到时候,推广不成,微软就要跨了。毕竟,这种如此嚣张的垄断方式,就算是美国政府最后出手,恐怕也保不住他。换一句话来说,就算是保住了。以微软如此作风,估计其他各国,一定会不再购买微软的操作系统。比如,他们可以用盗版。

是的,虽然欧美人普遍使用正版。但是,微软这样做,政府首先他就自己带头弄来盗版。

是以,这一些不明智的措施,微软的比尔,不会如此不明智的继续嚣张垄断。

只是,不做这一些小动作,微软怎么进入互联网领域。如果不进入互联网领域,恐怕,到时候操作系统一完(微软暂且打着最坏的主意,虽然他们不认为,他们的操作系统会完蛋)恐怕微软就没有任何赖于生长的土壤。除此之外,如果操作系统完蛋。那么,连带着,他的数据库,他的办公软件,一却都要完蛋。

没得说,就算第二人生仍然遭受到失败。但是,比尔仍然想进入互联网站。

直到最后,当无数欧美财团进入互联网市场的时候。终于,比尔灵光一闪,知道了方向。对呀,我何必没事攻击唐朝公司最坚硬的互联网网站业务,不如,自己与欧美财团一样,先做几款网游。以微软的开发实力,再加微软的推广能力,亦能在网游领域,占据着一定的市场。而且,若是在未来网游有了大面积的发展。同样的,以几百上千万的网游人数,同样的,他就是一个变相的互联网网站。

不错,几百上千万的同时在线,他已经可以组成一个浩大的互联网平台。正如后世的盛大集团,他没有搜索引擎,没有即时通讯,也没有官方网站。但是,盛大就是靠着自己庞大的游戏玩家群,打造了一个超强的盛大网络。

尽管,盛大网络看起来并不是正统的互联网网站。

但是,他与正统的互联网网站,有着同样的功能。

微软的想法,正如后世的盛大差不多。

不过,微软远比盛大强多了。所以,只要他愿意做,还真有可能成功。

“各位,觉得进入网游计划怎么样?”

比尔是一个什么样的人?

如果让陈佳一对其评价,那么,陈佳一只有两个字,“天才。”

对于这样的天才,陈佳一如果没有领先全球十几年的眼光,一万个陈佳一,也不够与比尔相提并论。像这样的天才,如果你观注他的成功史,你都会被他深深的人格魅力,以及他出色的商业才华所倾倒。

尽管,现在的比尔,他就要到50岁。但是,面对着微软重重劫难。比尔在最近,一直表现的很活跃。就算是最近的几大业务,仍然处于失败之中,可比尔仍没有放弃。在他的心中,还有着一个信念。当年弱小的微软,亦能打造成为现在的超级帝国。更不用说,现在自己的优势仍然存在,自己的微软,仍是世界上第一的操作系统公司。

只要有这个操作系统,他就可以操作想要的一却。

“网游计划?”

“BOOS,我们的游戏开发部门,不正进入了网游计划么?”

这时,一位微软高层,向比尔说道。

“是的,当然,不过,我认为,他们进入的力度还不够,我们总部应该帮他们一把。”

微软一直都有游戏开发部,像帝国时代,光晕,国家的崛起,都是微软的大作。这只是软件,就连硬件,微软也有着他强大的研发实力。推出来的XBOX360游戏主机,一直以来都是力拼日本三大游戏主机厂商的欧美重要主机机型。

只是,就算微软游戏部门看起来相当的强大。但是,对于微软来说,在此之前,他们一直将微软游戏部门,当成是边外产品。这个游戏能赚到钱固然最好,就算是没赚到钱,他们只当扩张了一下市场。说不定,未来什么时候,这一个当初进入的市场,又成为赚钱大项呢
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